📌 背景介绍
在现代 Web 应用中,用户经常需要上传高分辨率图片。然而,在上传过程中,浏览器需要遍历图片的像素进行计算,这会导致以下问题:
- 性能瓶颈:JavaScript(JS)为 JIT(Just-In-Time) 编译语言,对于计算密集型任务的执行效率远低于 AOT(Ahead-Of-Time) 语言。
- 用户体验下降:当浏览器处理高分辨率图片时,主线程可能被占用,导致页面卡顿,影响用户体验。
🎯 解决方案:WebAssembly + Rust
🛠 技术选型
| 语言 | 编译方式 | 适用场景 |
|---|---|---|
| JavaScript | JIT | 适合轻量级、动态执行任务 |
| Rust | AOT | 适合计算密集型任务 |
我们利用 WebAssembly(WASM) 让浏览器运行接近 Rust 原生语言的性能,并使用 Rust 处理 JS 不擅长的计算密集型任务,从而大幅提升图片处理速度。
🔍 性能对比测试
为了确保优化效果,我们采用连续上传 10 次取平均值的方式进行基准测试,并对比 JS 和 WASM 版本的增量处理及灰度转换性能。
📈 处理效果
原始上传 VS WebAssembly 加速后的对比图:
增量处理 + 灰度转换的性能对比:
🎬 预览效果
优化后的图片上传处理效果如下:
🖥 项目代码
完整项目代码可访问: 👉 项目地址
项目我设置了开源,谢谢各位发财的小手帮我点亮star~
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