一、线程池的初始化与线程管理
Binder 线程池是 Android 进程中处理跨进程通信(IPC)的核心组件。它的设计旨在以最少的资源消耗,提供最高的并发处理能力。
1. 线程池的创建
- 当一个进程首次进行 Binder 通信时,
ProcessState类会被创建。 ProcessState随后会打开/dev/binder设备,建立与Binder驱动的连接。ProcessState会通过spawnPooledThread(true)方法,创建一个主 Binder 线程。
2. 线程的动态管理
-
主 Binder 线程:是线程池中的“VIP”,它在进程启动时被创建,并且永远不会超时退出。它负责处理高优先级的系统事务。
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动态线程:除了主线程,线程池中的其他线程都是动态创建和回收的。
- 创建:当所有线程都处于忙碌状态,且线程数未达到上限(默认15个)时,
Binder驱动会通过BR_SPAWN_LOOPER命令通知进程创建新线程。 - 回收:线程在空闲一段时间后(通常是1分钟),会因超时而自动退出,从而节省内存。
- 创建:当所有线程都处于忙碌状态,且线程数未达到上限(默认15个)时,
二、请求处理流程:从驱动到应用服务
Binder 线程池中的线程,是处理所有 Binder 请求的“工作者”。
- 接收请求:
Binder驱动将客户端的请求数据从内核缓冲区拷贝到进程的用户空间,并唤醒一个空闲的Binder线程。 - 执行命令:被唤醒的线程(通过
IPCThreadState)会从驱动中读取命令,并执行IPCThreadState::executeCommand()方法。 - 分发事务:在
executeCommand()方法中,线程会根据命令类型(如BR_TRANSACTION),将事务分发给对应的Binder服务。 - 调用服务:线程随后会调用服务对象的
onTransact()方法,从而执行具体的业务逻辑。
三、线程池的核心设计理念
- 进程级单例:
ProcessState在每个进程中只有一个实例,它负责管理整个进程的Binder线程池。 - 线程级单例:
IPCThreadState在每个Binder线程中只有一个实例,它代表了当前线程的Binder状态。 - 动态伸缩:线程池的最大容量(15)是一个硬性限制,旨在防止进程耗尽系统资源。通过动态创建和回收线程,
Binder线程池在性能和内存开销之间取得了精密的平衡。
四、主线程与Binder线程池的协作
Binder线程池处理的是跨进程的Binder请求。- 应用的主线程(UI线程)处理的是UI 相关的任务和**
Handler消息**。 - 在
SystemServer中,AMS和WMS都是在SystemServer的主线程上运行的Binder服务。因此,对它们的调用会由Binder线程池中的线程处理。
结论:
Binder 线程池是 Android IPC 机制的核心。它通过动态伸缩、优先级调度和高效的线程管理,确保了跨进程通信的快速、稳定和安全,是 Android 系统流畅运行的基石。