Blender小案例 -- 五彩斑斓的花海

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成品展示

效果图-成品.png

操作步骤

  • 首先,需要准备好一朵小花模型

  • 创建一个平面,为平面添加一个粒子系统

  • 在粒子系统属性中,选择毛发粒子系统,并勾选高级选项

  • 在渲染属性面板中,改成物体渲染的模式,并选择准备好的小花模型,勾选“物体旋转”,“物体缩放”

    毛发粒子属性-渲染.png

  • 为小花添加材质节点信息,如图:

    材质节点属性.png

特别说明

  • 在使用物体作为粒子毛发时,方向可能不对,当你旋转物体方向时,也没有效果;此时,需要在粒子系统的渲染属性中,将“物体旋转”选中,在旋转就可以了。