Blender小案例 -- 五彩斑斓的花海 joker丶牧羊人 2025-02-21 379 阅读1分钟 成品展示 操作步骤 首先,需要准备好一朵小花模型 创建一个平面,为平面添加一个粒子系统 在粒子系统属性中,选择毛发粒子系统,并勾选高级选项 在渲染属性面板中,改成物体渲染的模式,并选择准备好的小花模型,勾选“物体旋转”,“物体缩放” 为小花添加材质节点信息,如图: 特别说明 在使用物体作为粒子毛发时,方向可能不对,当你旋转物体方向时,也没有效果;此时,需要在粒子系统的渲染属性中,将“物体旋转”选中,在旋转就可以了。