为什么for循环比lodash节省性能?

34 阅读2分钟
     function reduce(collection, iteratee, accumulator) {
      var func = isArray(collection) ? arrayReduce : baseReduce,
          initAccum = arguments.length < 3;

      return func(collection, getIteratee(iteratee, 4), accumulator, initAccum, baseEach);
    }

  function arrayReduce(array, iteratee, accumulator, initAccum) {
    var index = -1,
        length = array == null ? 0 : array.length;

    if (initAccum && length) {
      accumulator = array[++index];
    }
    while (++index < length) {
      accumulator = iteratee(accumulator, array[index], index, array);
    }
    return accumulator;
  }

  function baseReduce(collection, iteratee, accumulator, initAccum, eachFunc) {
    eachFunc(collection, function(value, index, collection) {
      accumulator = initAccum
        ? (initAccum = false, value)
        : iteratee(accumulator, value, index, collection);
    });
    return accumulator;
  }

1. 函数调用开销

  • Lodash: 每次迭代都会调用 iteratee 函数,涉及额外的函数调用堆栈操作。例如:

    arrayReduce(collection, iteratee, accumulator, initAccum, baseEach);
    

    每个元素处理都需通过 getIteratee 生成的函数,增加了闭包或绑定的开销。

  • for 循环: 直接内联代码,无函数调用开销,所有逻辑在单一作用域内完成。

2. 类型检查与兼容性处理

  • Lodash: 需要处理多种数据类型(数组、对象、类数组等),需调用 isArray(collection) 做类型检查,并动态选择 arrayReducebaseReduce

  • for 循环: 开发者通常已知数据类型(如明确是数组),直接通过 for (let i=0; i<arr.length; i++) 访问,无需类型判断。

3. 参数处理与初始化逻辑

  • Lodash: 需处理 accumulator 的初始化(如 initAccum = arguments.length < 3),可能复制或修改参数。

  • for 循环: 初始值直接通过变量赋值(如 let sum = 0),无需动态判断参数是否存在。

4. 迭代器通用性代价

  • Lodash: 支持迭代对象({ 'a': 1, 'b': 2 })和数组,需通过 baseEach 处理键值遍历,通用性带来性能损耗。

  • for 循环: 仅针对数组或明确结构优化,可直接通过索引访问元素。

5. 引擎优化限制

  • Lodash: 函数式抽象(如高阶函数 iteratee)可能阻碍 JS 引擎的优化(如内联、隐藏类优化)。

  • for 循环: 代码模式简单,引擎可轻松应用底层优化(如预分配内存、循环展开)。

总结

原生 for 循环通过减少抽象层、规避函数调用和类型检查,更贴近底层实现,因此在性能敏感场景(如大规模数据遍历)中优势显著。而 Lodash 的 reduce 在通用性和代码可维护性上更优,适合复杂业务逻辑。