执行流程
1[主线程]
2│
3├─ 执行同步代码 ->
4│ |
5│ v
6│ → 遇到异步操作(如 setTimeout) → 交给宿主环境线程处理 「微任务队列一个
7│ │
8│ ├─ 定时器线程(等待时间到达 不同宏任务队列 」
9│ ├─ 网络线程(处理请求)
10│ └─ ...
11└─ 事件循环 → 轮询任务队列 → 按规则执行回调
问:帮我解释下js的异步更新,详细解释下,如果是多个异步同时进行,如何做的,这些异步事件可能的先后顺序和什么有关系
答:JavaScript 的异步更新机制是单线程事件循环模型的核心内容,其执行顺序由 事件循环(Event Loop) 和 任务队列(Task Queue) 共同控制。以下是详细解释:
一、异步执行机制基础
-
单线程模型
JavaScript 是单线程的,所有任务(同步/异步)都在主线程中执行。异步操作通过 非阻塞 I/O 和 事件驱动 机制实现并行效果。 -
事件循环流程
复制 1主线程 → 执行同步代码 → 遇到异步任务 → 交给 Web API 处理 → Web API 完成后将回调推入任务队列 → 事件循环持续检查队列 → 队列中的回调按规则进入主线程执行。
二、异步任务的类型
JavaScript 中异步任务分为两种优先级:
-
宏任务(Macrotask)
- 包括:
setTimeout,setInterval,I/O 操作,UI rendering,script 标签代码。 - 执行规则:每个事件循环周期执行一个宏任务。
- 包括:
-
微任务(Microtask)
- 包括:
Promise.then(),MutationObserver,queueMicrotask。 - 执行规则:在 当前宏任务结束后、下一个宏任务开始前 清空所有微任务队列。
- 包括:
三、多个异步任务的执行顺序
当多个异步任务同时触发时,执行顺序由以下因素决定:
1. 任务类型优先级
复制
1// 示例代码
2setTimeout(() => console.log('宏任务1'), 0);
3Promise.resolve().then(() => console.log('微任务1'));
4setTimeout(() => console.log('宏任务2'), 0);
5Promise.resolve().then(() => console.log('微任务2'));
6
7// 输出顺序:
8// 微任务1 → 微任务2 → 宏任务1 → 宏任务2
- 微任务优先于宏任务:所有微任务会在下一个宏任务前执行完毕。
2. 任务触发时机
- 相同类型任务按注册顺序执行
例如多个Promise.then()按调用顺序执行。 - 定时器误差
setTimeout(fn, 0)的实际延迟可能大于 0(受浏览器最小延迟限制,通常 4ms)。
3. I/O 操作完成时间
复制
1fs.readFile('fileA', () => console.log('File A'));
2fs.readFile('fileB', () => console.log('File B'));
3// 输出顺序取决于文件读取速度
四、事件循环的阶段性处理
在浏览器和 Node.js 中,事件循环分为多个阶段(以 Node.js 为例):
- Timers 阶段:执行
setTimeout和setInterval回调。 - I/O Callbacks 阶段:执行 I/O 回调(如文件读写)。
- Idle/Prepare 阶段:内部使用。
- Poll 阶段:检索新的 I/O 事件。
- Check 阶段:执行
setImmediate回调。 - Close 阶段:执行关闭事件的回调(如
socket.on('close'))。
五、控制异步顺序的实践
-
使用
Promise链式调用复制 1Promise.resolve() 2 .then(() => task1()) 3 .then(() => task2()); -
async/await同步化写法复制 1async function run() { 2 await task1(); 3 await task2(); 4} -
并行执行 + 等待所有完成
复制 1Promise.all([task1(), task2()]).then(() => { 2 console.log('All done!'); 3});
六、总结表格
| 影响因素 | 说明 |
|---|---|
| 任务类型(宏/微) | 微任务优先于宏任务 |
| 任务注册顺序 | 同类型任务按调用顺序执行 |
| 外部资源响应速度 | 如网络请求、文件读取的完成时间 |
| 定时器精度 | 浏览器/Node.js 的最小延迟限制 |
| 事件循环阶段划分 | Node.js 中不同阶段处理不同类型任务 |
通过理解这些规则,可以更精准地预测和控制异步代码的执行顺序。
除了宏任务和微任务还有什么任务?
在 JavaScript 的异步模型中,除了常见的 宏任务(Macrotask) 和 微任务(Microtask) ,还存在一些 特殊任务类型 和 环境相关的调度机制,它们的执行顺序和优先级有所不同。以下是详细分类和说明:
一、核心任务类型(基础)
| 任务类型 | 示例 | 执行优先级 |
|---|---|---|
| 宏任务 | setTimeout, setInterval, I/O 操作, UI 渲染, 事件回调 | 每轮事件循环处理一个宏任务 |
| 微任务 | Promise.then/catch/finally, MutationObserver, queueMicrotask | 每轮宏任务结束后清空所有微任务 |
二、特殊任务类型(补充)
1. Node.js 特有任务
| 任务类型 | 示例 | 执行顺序 |
|---|---|---|
process.nextTick | process.nextTick(callback) | 优先级高于微任务,在事件循环阶段切换时立即执行(比微任务更早) |
setImmediate | setImmediate(callback) | 在 Node.js 的 轮询(Poll)阶段之后 执行,属于一种特殊的宏任务 |
示例代码:
复制
1setTimeout(() => console.log('宏任务'), 0);
2Promise.resolve().then(() => console.log('微任务'));
3process.nextTick(() => console.log('nextTick'));
4setImmediate(() => console.log('setImmediate'));
5
6// 输出顺序:
7// nextTick → 微任务 → setImmediate → 宏任务
2. 浏览器特有任务
| 任务类型 | 示例 | 执行时机 |
|---|---|---|
requestAnimationFrame | requestAnimationFrame(callback) | 在浏览器 下一次重绘前执行,属于高优先级宏任务 |
requestIdleCallback | requestIdleCallback(callback) | 在浏览器 空闲时段执行,属于低优先级宏任务 |
示例代码:
复制
1setTimeout(() => console.log('普通宏任务'), 0);
2requestAnimationFrame(() => console.log('RAF 宏任务'));
3Promise.resolve().then(() => console.log('微任务'));
4
5// 输出顺序:
6// 微任务 → RAF 宏任务 → 普通宏任务
三、任务优先级总结
在不同环境中,任务类型的执行顺序按优先级从高到低排列:
浏览器环境:
- 同步代码
- 微任务(
Promise,MutationObserver) requestAnimationFrame(特殊宏任务)- 普通宏任务(
setTimeout, 事件回调) requestIdleCallback(空闲时执行)
Node.js 环境:
- 同步代码
process.nextTick- 微任务(
Promise) setImmediate(特殊宏任务)- 普通宏任务(
setTimeout, I/O 回调)
四、混合任务场景分析
复制
1// 浏览器示例
2setTimeout(() => console.log('宏任务1'), 0);
3requestAnimationFrame(() => console.log('RAF'));
4Promise.resolve().then(() => console.log('微任务'));
5setTimeout(() => console.log('宏任务2'), 0);
6
7// 输出顺序:
8// 微任务 → RAF → 宏任务1 → 宏任务2
复制
1// Node.js 示例
2setTimeout(() => console.log('setTimeout'), 0);
3setImmediate(() => console.log('setImmediate'));
4process.nextTick(() => console.log('nextTick'));
5Promise.resolve().then(() => console.log('微任务'));
6
7// 输出顺序:
8// nextTick → 微任务 → setTimeout → setImmediate
9//(注意:setTimeout 和 setImmediate 顺序可能互换,取决于事件循环启动时间)
五、其他注意事项
-
queueMicrotask:
浏览器和 Node.js 均支持,用于显式添加微任务。复制 1queueMicrotask(() => console.log('显式微任务')); -
任务饥饿问题:
如果微任务或process.nextTick无限递归添加任务,会阻塞事件循环。 -
Web Workers:
在 Worker 线程中,任务模型与主线程一致,但独立运行。
六、总结表格
| 任务类型 | 环境 | 优先级 | 典型场景 |
|---|---|---|---|
process.nextTick | Node.js | 高于微任务 | 确保回调在事件循环继续前完成 |
setImmediate | Node.js | 普通宏任务之后 | 推迟到当前阶段完成 |
requestAnimationFrame | 浏览器 | 普通宏任务之前 | 动画渲染优化 |
requestIdleCallback | 浏览器 | 最低优先级 | 执行非紧急任务(如日志上报) |
理解这些任务的执行顺序,能帮助优化代码性能,避免异步逻辑的时序错误。
它所有的事件都在一个主线程执行是吧,只不过通过这些任务来分先后执行顺序?
是的,你的理解完全正确!JavaScript 的核心设计是 单线程主线程执行所有任务,通过 事件循环(Event Loop) 和 任务队列(Task Queue) 的机制来调度异步任务的执行顺序,从而模拟“非阻塞”行为。以下详细解释这一机制:
一、为什么单线程能处理异步?
JavaScript 运行在单线程中,但通过 任务队列 + 事件循环 实现异步非阻塞。核心流程:
- 主线程:执行同步代码(如函数调用、变量赋值)。
- 异步任务:遇到异步操作(如
setTimeout、fetch)时,将任务交给 宿主环境(浏览器/Node.js)的其他线程处理(如定时器线程、网络线程)。 - 回调入队:异步操作完成后,回调函数被推入任务队列。
- 事件循环:主线程空闲时,从队列中取出任务执行。
二、主线程与任务队列的关系
1. 主线程的职责
- 执行所有 同步代码(包括函数调用、表达式计算)。
- 处理 任务队列中的回调(按事件循环规则)。
2. 任务队列的类型
- 宏任务队列:存放
setTimeout、setInterval、DOM 事件、I/O 回调等。 - 微任务队列:存放
Promise.then、MutationObserver、process.nextTick(Node.js)等。
3. 事件循环流程
复制
1主线程执行流程:
21. 执行当前宏任务(如 script 脚本整体)。
32. 清空所有微任务队列。
43. 渲染(浏览器环境下:样式计算、布局、绘制)。
54. 从宏任务队列中取下一个任务,重复步骤 1~4。
三、单线程异步的示例分析
代码示例:
复制
1console.log("同步1");
2
3setTimeout(() => {
4 console.log("宏任务1");
5 Promise.resolve().then(() => console.log("微任务1"));
6}, 0);
7
8Promise.resolve().then(() => console.log("微任务2"));
9
10console.log("同步2");
执行过程:
-
同步代码执行:
- 输出
同步1→同步2。 - 异步操作
setTimeout和Promise.then被交给宿主环境处理。
- 输出
-
微任务优先:
- 当前宏任务(整体 script)结束,清空微任务队列 → 输出
微任务2。
- 当前宏任务(整体 script)结束,清空微任务队列 → 输出
-
渲染阶段(浏览器可能在此处更新 UI)。
-
下一个宏任务:
- 执行
setTimeout回调 → 输出宏任务1。 - 回调中的
Promise.then产生微任务 → 立即清空 → 输出微任务1。
- 执行
四、单线程异步的优缺点
优点:
- 避免多线程竞争:无需处理锁、死锁等并发问题。
- 逻辑简单可控:代码按顺序执行,时序可预测。
缺点:
-
阻塞风险:长时间运行的同步代码会阻塞后续任务(如复杂计算、死循环)。
复制 1// 同步代码阻塞示例 2console.log("开始"); 3for (let i = 0; i < 1e10; i++) {} // 模拟耗时操作 4setTimeout(() => console.log("被阻塞的任务"), 0); 5console.log("结束");- 输出顺序:
开始→ (长时间等待) →结束→被阻塞的任务。
- 输出顺序:
五、如何优化单线程性能?
-
拆分长任务:
- 使用
setTimeout或requestIdleCallback分割任务。
复制 1function chunkTask() { 2 doPart(); // 执行一部分任务 3 if (hasMore) setTimeout(chunkTask, 0); // 让出主线程 4} - 使用
-
Web Workers:
- 将计算密集型任务交给独立线程(如数据处理、图像分析)。
复制 1// 主线程 2const worker = new Worker("worker.js"); 3worker.postMessage(data); 4worker.onmessage = (e) => { /* 处理结果 */ }; 5 6// worker.js 7self.onmessage = (e) => { 8 const result = heavyCompute(e.data); 9 self.postMessage(result); 10}; -
合理使用微任务:
- 微任务适合需要尽快执行的逻辑(如状态更新),但避免微任务嵌套导致饥饿。
六、总结:单线程的执行模型
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 单线程 | 所有代码在主线程执行,无并行代码执行 |
| 非阻塞异步 | 依赖宿主环境的多线程能力处理 I/O、定时器等,回调通过队列通知主线程 |
| 任务优先级 | 微任务 > 宏任务 > 渲染(浏览器) |
| 性能瓶颈 | 长时间同步任务会阻塞后续所有操作 |
| 优化手段 | 任务拆分、Web Workers、合理使用异步 API |
附:主线程与宿主环境协作图
复制
1[主线程]
2│
3├─ 执行同步代码 → 遇到异步操作(如 setTimeout) → 交给宿主环境线程处理
4│ │
5│ ├─ 定时器线程(等待时间到达)
6│ ├─ 网络线程(处理请求)
7│ └─ ...
8│
9└─ 事件循环 → 轮询任务队列 → 按规则执行回调
那意思它在主线程就是通过看任务队列里的事件,然后循环,所以叫事件循环? 事件循环到底怎么定义的,就是区分出来同步,宏任务,微任务?
是的,JavaScript 的 事件循环(Event Loop) 本质是一个持续运行的循环机制,它的核心作用是 监控任务队列,并按照特定规则从队列中取出任务交给主线程执行。它的名称来源于“循环检查队列中的事件”这一行为。以下是它的核心定义和工作原理:
一、事件循环的定义
事件循环是 JavaScript 运行时(如浏览器、Node.js)处理异步任务的机制,它通过以下步骤不断循环:
- 检查任务队列(是否有待执行的任务)。
- 取出任务(按优先级规则)。
- 执行任务(在主线程中运行)。
- 重复循环,直到所有队列为空。
二、事件循环的分层规则
事件循环的核心是 任务优先级管理,它将任务分为三类:
| 任务类型 | 执行规则 |
|---|---|
| 同步任务 | 在主线程中立即执行,阻塞后续代码。 |
| 宏任务 | 在每一轮事件循环中执行 一个,例如 setTimeout、DOM 事件、I/O 回调。 |
| 微任务 | 在 当前宏任务执行完毕后、下一个宏任务开始前 清空整个微任务队列。 |
三、事件循环的完整流程
以浏览器环境为例,事件循环的具体步骤如下:
-
执行当前宏任务
- 运行同步代码(例如脚本初始化逻辑)。
- 遇到异步操作(如
setTimeout、Promise),将回调注册到对应的队列中。
-
清空微任务队列
- 执行所有微任务(例如
Promise.then、MutationObserver)。 - 如果微任务中又产生新的微任务,继续清空,直到队列为空。
- 执行所有微任务(例如
-
渲染页面(浏览器特有)
- 执行
requestAnimationFrame回调。 - 计算样式(Style)、布局(Layout)、绘制(Paint)。
- 执行
-
取下一个宏任务
- 从宏任务队列中取出一个任务(如
setTimeout回调、点击事件)。 - 重复步骤 1~4。
- 从宏任务队列中取出一个任务(如
四、代码示例理解执行顺序
复制
1console.log("同步任务 1");
2
3setTimeout(() => console.log("宏任务 1"), 0);
4setTimeout(() => console.log("宏任务 2"), 0);
5
6Promise.resolve().then(() => {
7 console.log("微任务 1");
8 Promise.resolve().then(() => console.log("嵌套微任务"));
9});
10
11console.log("同步任务 2");
输出顺序:
复制同步任务 1
同步任务 2
微任务 1
嵌套微任务
宏任务 1
宏任务 2
执行过程:
- 执行同步代码,输出
同步任务 1、同步任务 2。 - 清空微任务队列:输出
微任务 1,嵌套的微任务嵌套微任务也会被立即执行。 - 执行下一个宏任务(
setTimeout回调),按顺序输出宏任务 1、宏任务 2。
五、不同环境的差异
1. 浏览器环境
- 宏任务包括:
setTimeout、DOM 事件、requestAnimationFrame(特殊宏任务)、I/O 回调。 - 微任务包括:
Promise.then、MutationObserver。
2. Node.js 环境
- 宏任务分为多个阶段:
timers(定时器)、I/O callbacks、idle、poll(轮询)、check(setImmediate)。 - 微任务包括:
Promise.then、process.nextTick(优先级最高)。
六、事件循环的比喻
可以将事件循环想象成一个 餐厅服务员:
- 同步任务:顾客直接点餐,服务员立即处理。
- 宏任务:顾客要求打包外卖,服务员记下订单,等当前顾客处理完再去处理外卖。
- 微任务:顾客在结账时要求加一杯饮料,服务员必须立即处理完,才能服务下一个顾客。
七、总结
-
事件循环:通过循环检查队列,决定主线程执行哪个任务的机制。
-
任务分类:
- 同步任务:立即执行。
- 宏任务:按队列顺序,每一轮循环执行一个。
- 微任务:在每轮循环的末尾清空整个队列。
-
核心作用:在单线程中实现非阻塞的异步行为,保证高响应性。
遇到异步操作(如 setTimeout、Promise),将回调注册到对应的队列中。这句话什么意思?队列还有好几个了?
是的,JavaScript 的事件循环中存在 多个任务队列,不同的异步任务会被分发到对应的队列中,并按特定规则执行。下面详细解释其机制:
一、为什么会有多个队列?
JavaScript 为了高效处理异步任务,将不同类型的回调分为 宏任务(Macrotask) 和 微任务(Microtask) ,分别放入不同的队列。这样做有两大目的:
- 优先级控制:微任务优先级更高,确保某些任务(如 Promise 状态变更)能及时处理。
- 任务分类管理:区分轻重任务,避免耗时操作阻塞主线程。
二、队列的分类及对应任务
1. 宏任务队列(Macrotask Queue)
- 任务来源:
setTimeout、setInterval、I/O 操作(如文件读写)、DOM 事件回调(如点击、滚动)、requestAnimationFrame(浏览器)等。 - 执行规则:每次事件循环只执行 一个宏任务,按入队顺序处理。
2. 微任务队列(Microtask Queue)
- 任务来源:
Promise.then、Promise.catch、Promise.finally、MutationObserver(浏览器)、process.nextTick(Node.js)等。 - 执行规则:每次宏任务执行完毕后,必须 清空整个微任务队列(所有微任务一次性执行完)。
3. 同步代码(直接执行)
- 任务来源:非异步代码(如函数调用、变量赋值、
console.log)。 - 执行规则:立即在主线程执行,无队列概念。
三、异步回调如何注册到队列?
当遇到异步操作时,JavaScript 引擎会将回调函数注册到对应的队列中。具体流程如下:
1. 示例代码
复制
1console.log("同步代码 1");
2
3// 宏任务:注册到宏任务队列
4setTimeout(() => {
5 console.log("宏任务回调");
6}, 0);
7
8// 微任务:注册到微任务队列
9Promise.resolve().then(() => {
10 console.log("微任务回调");
11});
12
13console.log("同步代码 2");
2. 执行步骤
-
执行同步代码:
- 输出
同步代码 1→同步代码 2。
- 输出
-
处理异步任务:
setTimeout的回调被注册到 宏任务队列。Promise.then的回调被注册到 微任务队列。
-
清空微任务队列:
- 主线程同步代码执行完毕后,立即执行所有微任务回调(输出
微任务回调)。
- 主线程同步代码执行完毕后,立即执行所有微任务回调(输出
-
执行下一个宏任务:
- 从宏任务队列中取出
setTimeout的回调执行(输出宏任务回调)。
- 从宏任务队列中取出
四、队列的底层实现
1. 宏任务队列可能有多个
- 不同来源的宏任务可能被分配到不同队列(如定时器队列、I/O 队列、DOM 事件队列),但事件循环会按规范定义的顺序轮询这些队列。
2. 微任务队列只有一个
- 所有微任务共享一个队列,且必须一次性清空。
3. 示例:多队列优先级
复制
1// 宏任务 1:定时器队列
2setTimeout(() => console.log("宏任务 1"));
3
4// 宏任务 2:I/O 队列(假设为 Node.js 环境)
5fs.readFile("file.txt", () => console.log("宏任务 2"));
6
7// 微任务
8Promise.resolve().then(() => console.log("微任务"));
9
10// 输出顺序:
11// 微任务 → 宏任务 1 → 宏任务 2(不同环境可能有差异)
五、关键总结
-
多队列存在:事件循环通过多个队列分类管理任务(宏任务、微任务)。
-
注册回调:异步操作触发时,回调会被放入对应队列。
-
执行顺序:
- 同步代码 → 2. 微任务队列(全部清空) → 3. 宏任务队列(每次取一个)→ 重复循环。
六、常见误区
- 误区 1:
setTimeout(fn, 0)会立即执行?
纠正:它只是将回调放入宏任务队列,必须等待同步代码和微任务执行完毕。 - 误区 2:微任务会阻塞渲染?
纠正:微任务在渲染前执行,但长时间运行的微任务会导致页面卡顿。 - 误区 3:所有异步任务都是宏任务?
纠正:Promise.then属于微任务,requestAnimationFrame在浏览器中属于宏任务但优先级较高。
通过这种队列机制,JavaScript 在单线程下实现了高效、有序的异步处理。
不同来源的宏任务可能被分配到不同队列(如定时器队列、I/O 队列、DOM 事件队列),但事件循环会按规范定义的顺序轮询这些队列。这个不同队列是如何具体定义顺序的?
在事件循环中,不同来源的宏任务(如定时器、I/O、DOM 事件等)的执行顺序由宿主环境(浏览器/Node.js)的实现决定,但总体遵循一定的规范逻辑。以下是不同队列的优先级规则和细节解析:
一、规范与浏览器实现
1. WHATWG 规范原则
- 任务源(Task Sources)分类:不同任务类型(如用户交互、网络请求、定时器等)会被分配到独立的队列。
- 队列轮询顺序:规范未明确强制规定各队列的优先级,但要求同一任务源的队列必须按先进先出(FIFO)处理。
- 浏览器自主决策:各浏览器厂商根据用户体验优化队列优先级(如用户交互任务优先执行)。
2. 浏览器中的常见顺序(非绝对)
复制
1用户交互(点击/滚动) → DOM 操作 → 网络请求 → 定时器 → 其他宏任务
- 用户交互任务优先级最高:例如
click事件,确保页面响应流畅。 - 定时器任务优先级较低:如
setTimeout/setInterval可能被延迟执行。 - 微任务穿插执行:每个宏任务执行后,会立即清空微任务队列。
三、Node.js 的事件循环阶段
Node.js 使用 Libuv 库实现事件循环,其宏任务队列被明确划分为多个阶段,按固定顺序轮询:
| 阶段 | 描述 | 对应任务类型 |
|---|---|---|
| Timers | 执行 setTimeout/setInterval 回调 | 定时器任务 |
| Pending I/O | 处理系统级 I/O 的回调(如 TCP 错误) | 操作系统通知的任务(如网络错误) |
| Idle/Prepare | 内部使用的准备阶段 | Node.js 内部任务 |
| Poll | 检索新的 I/O 事件并执行相关回调 | 文件读取、网络请求等 I/O 回调 |
| Check | 执行 setImmediate 回调 | 当前阶段结束后立即执行的任务 |
| Close Callbacks | 执行关闭事件的回调(如 socket.on('close')) | 资源清理任务(如关闭文件描述符) |
Node.js 轮询顺序
复制
1Timers → Pending I/O → Idle → Poll → Check → Close → (重复)
四、代码验证浏览器队列顺序
复制
1<button id="btn">点击触发事件</button>
2<script>
3 // 宏任务 1: 定时器
4 setTimeout(() => console.log('Timeout 1'), 0);
5
6 // 宏任务 2: DOM 事件
7 document.getElementById('btn').addEventListener('click', () => {
8 console.log('Click Event');
9 });
10
11 // 宏任务 3: 触发点击事件
12 document.getElementById('btn').click();
13
14 // 宏任务 4: 另一个定时器
15 setTimeout(() => console.log('Timeout 2'), 0);
16
17 // 同步代码
18 console.log('Sync Code End');
19</script>
可能的输出结果:
复制
1Sync Code End → Click Event → Timeout 1 → Timeout 2
说明:
- 同步代码先执行。
- 手动触发的
click事件(属于 用户交互任务)优先于定时器执行。 - 定时器任务按注册顺序执行。
五、核心结论
-
浏览器优先级逻辑:
- 用户交互 > 微任务 > 渲染(RAF)> 其他宏任务(如定时器) 。
- 不同浏览器可能微调顺序(如 Chrome 与 Safari 存在差异)。
-
Node.js 阶段明确:
- 严格按照
Timers → I/O → Check/Close的固定阶段轮询。
- 严格按照
-
无法绝对控制顺序:
- 开发者应避免依赖宏任务执行顺序,必要时用
微任务或setImmediate(Node.js)控制时序。
- 开发者应避免依赖宏任务执行顺序,必要时用
六、注意事项
- 避免阻塞主线程:长时间同步代码会延迟所有宏任务执行。
- 优先使用微任务:如
Promise/MutationObserver在更早时机执行。 - 实时性要求高的任务:用户交互相关代码可放在
requestAnimationFrame中执行,与渲染周期对齐。
也就是在编辑器中哪个宏任务在前面,就先把哪个宏任务放进对应队列?
在事件循环中,宏任务的执行顺序并不仅仅取决于代码中的书写顺序(即“在编辑器中谁在前面”),而是由以下两个核心规则共同决定:
一、核心规则
- 队列类型优先级
不同来源的宏任务会被分配到不同的队列,浏览器/Node.js 会按照规范定义的队列优先级依次处理这些队列。 - 同一队列内的任务顺序
同一队列中的任务按任务注册的时间顺序(即代码中调用 API 的先后顺序)执行。
二、具体场景分析
场景 1:同一类型队列中的任务
复制
1// 代码中的书写顺序:
2setTimeout(() => console.log("Timeout 1")); // 先注册
3setTimeout(() => console.log("Timeout 2")); // 后注册
- 逻辑:两个
setTimeout都属于 Timers 队列(浏览器)或 Timers 阶段(Node.js)。 - 执行顺序:按注册顺序输出
Timeout 1 → Timeout 2。
场景 2:不同类型队列中的任务
复制
1// 代码中的书写顺序:
2setTimeout(() => console.log("Timeout")); // 先注册(Timers 队列)
3document.addEventListener("click", () => { // 后注册(User Interaction 队列)
4 console.log("Click Event");
5});
- 逻辑:
setTimeout属于低优先级的 Timers 队列,click事件属于高优先级的 User Interaction 队列。 - 执行顺序:即使
setTimeout先注册,如果用户点击了页面,Click Event会优先输出。
三、关键结论
| 场景 | 执行顺序决定因素 |
|---|---|
| 同一队列内的任务 | 按代码中的注册顺序(“谁先写在编辑器里”)执行。 |
| 不同队列间的任务 | 按浏览器/Node.js 定义的队列优先级执行,与代码中的书写顺序无关。 |
| 微任务(如 Promise) | 在每一轮宏任务执行后,会立即清空所有微任务,优先级高于任何宏任务。 |
四、通过代码验证
浏览器中的例子:
复制
1console.log("Start");
2
3// 先注册定时器(Timers 队列)
4setTimeout(() => console.log("Timeout"));
5
6// 后注册点击事件(User Interaction 队列)
7document.addEventListener("click", () => console.log("Click"));
8
9// 最后注册微任务(Microtask 队列)
10Promise.resolve().then(() => console.log("Promise"));
11
12console.log("End");
输出顺序(假设用户点击了页面):
复制
1Start → End → Promise → Click → Timeout
解释:
- 同步代码先执行(
Start → End)。 - 微任务优先于宏任务(
Promise)。 - 用户交互队列优先级高于定时器队列(
Click → Timeout)。
五、总结
- 代码中的书写顺序仅影响同一队列内的任务顺序。
- 队列优先级决定了不同类型的任务谁先执行。浏览器的用户交互、动画任务优先级高于定时器,Node.js 的 Timers 阶段优先于 Poll 阶段。
- 微任务总是插队到当前宏任务之后、下一个宏任务之前执行。