「小程序开发」Trea AI & Kimi 开发微信游戏小程序的心得🧣

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「小程序开发」Trea AI & Kimi 开发微信游戏小程序的心得🧣

一、开发历程

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(一)2025年1月12日 18:30-21:00 星期三

继续尝试网页的打包以及插件的苹果应用和安卓应用开发。重点在于完成安卓应用开发的编辑器安装,但进展并不顺利。

(二)2025年1月13日 22:00-00:30 星期四

下载微信小程序编辑器,查看案例,并成功实现了一个跳跃小游戏的案例。

二、开发总结

(一)结论

  1. 在尝试苹果应用开发和谷歌插件开发过程中均未成功,安卓应用开发因编辑器安装问题也未能实现。
  2. 最核心的成果是微信小程序游戏开发有了雏形,虽然还有许多后续工作要做,但已经迈出了重要一步。

(二)操作步骤

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1. 安卓应用开发尝试
  • 一天都在安装安卓模拟器,目的是将网页打包成安卓应用。
  • 下载安卓编辑器时遇到问题,安装过程不顺利,导致非常沮丧。
  • 因为“悲哀的小助手”使用次数有限,考虑升级付费,但目前功能需求不多,于是下载了“一字幕”字幕工具。
  • 自己尝试开发字幕转录工具但未成功,不过“一字幕”工具解决了学习视频字幕文字获取问题,再通过Kimi实现文字结构化呈现,形成了闭环。
2. 微信小程序开发
  • 完成了微信小程序开发的相对流程,但后续还需申请小程序的appid并完成上架。
  • 微信小程序开发相对简单,编辑器与Trea AI联动良好,开发效果不错。

(三)收获

  1. 成功完成森林突围微信小程序开发流程,后续需进一步完善。
  2. 现在的应用开发走了三个流程:视频倍速播放助手插件开发(需优化上线)、魔法补光灯网页开发(效果良好)、森林突围微信小程序开发(成果不错)。
  3. 苹果开发和安卓开发是目前的缺憾,设备性能不足导致开发效率低,安装基础工具和环境花费大量时间,若使用顶配机器,效率会更高。

三、后续计划

  1. 解决微信小程序在手机运行时的报错问题,主要涉及图标和音频配置,学习相关理论和案例。
  2. 完成本地开发和手机呈现后,尝试发布小程序。
  3. 后续工作是优化和迭代,明确产品目的、逻辑和UI,以便更好地使用AI编辑工具。

四、自我评价

上午和下午的状态较为沮丧,给自己的打分是3分;凌晨时状态较好,打分接近8分,对完成小程序游戏开发感到满意。