小游戏开发(沙俄罗斯方块)

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沙俄罗斯方块:当经典游戏遇上物理引擎

需求的发现

  1. 2025年年初时我想研究 SEO,并做一些网站来练手 SEO ,毕竟 SEO 光看是学不会的,只有动手实操才能有真正知道如何闭环
  2. 所以我思考做一个简单的游戏出来,也许是短暂的时间内最快产出的办法了(因为平时上班忙,没啥时间开发自己的东西)。所以我脑子里灵光一现,要不就做一个俄罗斯方块出来吧
  3. 作为一名资深游戏爱好者,我一直在思考如何让经典的俄罗斯方块变得更有趣。某天在玩沙盒游戏时,看着沙子流动的物理效果,突然灵光一现:如果把俄罗斯方块的积木变成能够流动的沙子,会不会带来全新的游戏体验?
  4. 所以我立马开始动手,首先看看"俄罗斯方块"这个游戏如何开发,最好是不用我写代码。所以技术选型是:cursor + next.js(T3 Stack)
  5. 但是我在搜索引擎搜索时,Google 无意中给我提示了 沙俄罗斯方块 这个词给我,我对这个词感到好奇,所以我去搜索后,发现这个关键词流量很大,所以决定做这个关键词

需求的理解

传统的俄罗斯方块已经有40多年的历史,但游戏机制始终没有太大变化。我希望在保持原有游戏核心玩法的同时,通过加入现代物理引擎,让游戏块变成真实的沙粒,创造出一种全新的游戏体验。

产品特色

  1. 创新的物理机制
    • 方块落地后会变成真实的沙粒
    • 沙粒会按照物理规律流动和堆积
  2. 多样的游戏模式
    • 经典无尽模式
    • 3分钟限时挑战
    • 40行清除模式
  3. 便捷的操作系统
    • 电脑端支持键盘操作
    • 移动端支持触屏操作
    • 自适应界面设计
  4. 独特的游戏策略
    • 需要考虑沙子的流动特性
    • 建立稳定的沙堆结构
    • 利用物理特性创造连锁反应

邀请体验

游戏已经上线,欢迎访问 sand-tetris.online/

期待听到大家的反馈和建议,帮助我们把游戏做得更好!

(PS:因为服务器在海外,所以要科学上网才能访问 ~,但如果你是欧美的用户,应该可以直接访问即可

玩法演示视频

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