事件循环机制

73 阅读3分钟

事件循环机制

任务队列

  • JS分为同步任务和异步任务
  • 主任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
  • 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件。
  • 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行。

宏任务

  • (macro)task(又称之为宏任务)主要包含:script(整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel、setImmediate(Node.js 环境)
  • 浏览器为了能够使得JS内部(macro)task与DOM任务能够有序的执行,会在一个(macro)task执行结束后,在下一个(macro)task 执行开始前,对页面进行重新渲染,流程如下:

    (macro)task->渲染->(macro)task->...

微任务

  • microtask主要包含:Promise.then、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
  • microtask(又称为微任务),可以理解是在当前 (macro)task 执行结束后立即执行的任务。也就是说,在当前task任务后,下一个(macro)task之前,在渲染之前。
  • 所以它的响应速度相比setTimeout(setTimeout是task)会更快,因为无需等渲染。也就是说,在某一个macrotask执行完后,就会将在它执行期间产生的所有microtask都执行完毕(在渲染前)。

运行机制

  • 在事件循环中,每进行一次循环操作称为 tick,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,但关键步骤如下:

    • 执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取)
    • 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中
    • 宏任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有微任务(依次执行)
    • 当前宏任务执行完毕,开始检查渲染,然后GUI线程接管渲染
    • 渲染完毕后,JS线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取)

image.png

Promise和async中的立即执行

  • 我们知道Promise中的异步体现在then和catch中,所以写在Promise中的代码是被当做同步任务立即执行的。而在async/await中,在出现await出现之前,其中的代码也是立即执行的。

await做了什么

  • 从字面意思上看await就是等待,await 等待的是一个表达式,这个表达式的返回值可以是一个promise对象也可以是其他值。
  • await是一个让出线程的标志。await后面的表达式会先执行一遍,将await后面的代码加入到microtask中,然后就会跳出整个async函数来执行后面的代码。
  • 由于因为async await 本身就是promise+generator的语法糖。所以await后面的代码是microtask。所以
async function async1() {
	console.log('async1 start');
	await async2();
	console.log('async1 end');
}

等价于

async function async1() {
	console.log('async1 start');
	Promise.resolve(async2()).then(() => {
        console.log('async1 end');
    })
}