RPG Maker 系列是由日本的 ASCII Corporation(后来成为 Enterbrain)开发的角色扮演游戏制作工具,旨在帮助用户无编程经验的情况下创建自己的 RPG 游戏。各个版本的 RPG Maker 在功能、界面和工具上都有所改进。下面是各主要版本的发行时间、功能和区别:
1. RPG Maker 95
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发行日期:1995年12月
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主要特点:
- 第一个面向 Windows 平台发布的 RPG Maker 版本。
- 基本的地图编辑器,事件脚本和对话系统。
- 使用图像和声音资源较为简单,适合入门级的 RPG 游戏制作。
- 允许制作简单的 2D RPG 游戏,但限制了自定义的程度。
2. RPG Maker 2000
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发行日期:2000年
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主要特点:
- 增强了图像和音频功能,支持更高分辨率的图形和更丰富的音乐资源。
- 添加了一个 事件系统,可以通过简易的脚本来设计游戏中的事件和对话。
- 改进了角色和敌人系统,增强了战斗和剧情设计。
- 提供了更强的 地图编辑器,支持更多样的地图构建。
- 引入了 自动地图过渡 和 分支剧情。
- 不同于 RPG Maker 95,提供了更多的自定义功能,但依旧没有完全的自由度,依赖于预设的图形和系统。
3. RPG Maker 2003
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发行日期:2003年
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主要特点:
- 在 RPG Maker 2000 的基础上改进了战斗系统,加入了 纵向视角战斗(类似于传统的 RPG)。
- 支持更多自定义功能,比如通过脚本添加自定义功能。
- 增强了 事件系统 和 脚本编写功能,提升了可扩展性。
- 支持更精细的 地图编辑 和 角色属性管理。
- 对比 RPG Maker 2000,有一些界面和操作上的优化,特别是在图形处理和音频使用上。
4. RPG Maker XP
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发行日期:2004年12月
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主要特点:
- 引擎重构:采用了 Ruby 脚本语言(RGSS),极大地增强了游戏的自定义能力,用户可以编写脚本来扩展 RPG Maker XP 的功能。
- 改进了图形渲染,引入了 32x32 大小的地图块,更符合现代 RPG 游戏的需求。
- 支持更高分辨率的图形,提供了 更强的图像编辑功能。
- 引入了更丰富的 战斗系统,包括自定义技能、敌人和战斗背景。
- 支持 前所未有的自由度,让开发者可以创建更复杂和多样化的游戏。
5. RPG Maker VX
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发行日期:2007年12月
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主要特点:
- 引入了 自动地图层,使得地图编辑更加简便。
- 支持 更大的游戏地图 和更复杂的场景设计。
- 引入了 脚本系统,使用 Ruby 脚本进行更深入的自定义开发。
- 改进了 战斗系统 和 角色技能,支持更复杂的战斗逻辑。
- 比 XP 版本有更高的兼容性,且包含更多的内置资源,便于开发者直接使用。
- 进行了用户界面上的优化,更加直观和易用。
6. RPG Maker VX Ace
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发行日期:2011年12月
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主要特点:
- 基于 RPG Maker VX,引入了更加灵活的 脚本编辑器,提供了 更强大的 RGSS3(Ruby Game Scripting System 3)。
- 提供了更多内置功能和编辑器,特别是在 地图编辑 和 事件系统 方面。
- 增强了 数据库,让开发者可以更方便地管理游戏中的资源、技能、物品等。
- 强化了对 高分辨率 游戏的支持,改善了游戏画面效果。
- 提供了 更多的默认资源,减少了开发者在图形资源上的负担。
7. RPG Maker MV
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发行日期:2015年10月
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主要特点:
- 支持 跨平台开发:支持 Windows、Mac、Android 和 iOS 等多个平台。
- 使用 JavaScript 进行脚本编程(取代了 Ruby),支持浏览器游戏和手机游戏开发。
- 支持 更高分辨率的游戏画面,支持 高清画质,例如支持 816x624 的分辨率。
- 强化了 事件系统 和 地图编辑器,并改进了 动画系统。
- 引入了 插件系统,使开发者可以安装第三方开发的插件,极大地增强了游戏的可扩展性。
- 提供了 更多的内置资源,例如角色、物品、敌人和背景等。
- 支持更为强大的 音效编辑,使得游戏的音频处理更加灵活。
8. RPG Maker MZ
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发行日期:2020年8月
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主要特点:
- 基于 RPG Maker MV,但进行了性能优化,提升了开发效率。
- 支持 最新版本的 JavaScript,兼容性和稳定性更强。
- 引入了 新功能,例如 事件命令的增加、地图和数据库管理更简便。
- 增加了 动态光照系统,支持 更精细的图像渲染效果。
- 改进了 角色制作系统 和 战斗系统,增强了可操作性和战斗的多样性。
- 提供了 更灵活的图像资源管理,支持 更高质量的图形资源,使得游戏画面效果更加细腻。
- 增强了 插件管理系统,使得自定义开发和插件集成更加容易。
9. RPG Maker Unite
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发行日期:预计2024年(具体日期未确定)
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主要特点:
- 基于 Unity 引擎,使开发者能够通过 Unity 编辑器 制作 RPG 游戏。
- 强化了跨平台支持,可以发布到 PC、主机、移动设备 和 Web。
- 提供 更高的自由度 和 图形渲染能力,支持 3D 游戏开发。
- 引入了强大的 资源商店,让开发者可以方便地购买和使用高级资源。
总结
RPG Maker 系列随着版本的迭代,不仅改进了图形和音效处理能力,还增强了脚本编写和插件支持,极大提升了开发自由度。不同版本的主要区别如下:
- RPG Maker 95 - 2003:功能较为基础,适合入门者。
- RPG Maker XP - VX Ace:引入了脚本系统和更多的自定义功能,增强了游戏设计的自由度。
- RPG Maker MV:支持跨平台开发,引入 JavaScript 和插件系统。
- RPG Maker MZ:增强了性能优化和图像渲染效果。
- RPG Maker Unite(未来版本):基于 Unity 引擎,支持 3D 游戏开发,跨平台功能更强大。
每个版本都有其特点,适合不同需求的开发者选择使用。如果你是刚入门,RPG Maker XP 或 VX Ace 会是一个不错的选择;如果你想做更高质量的游戏,RPG Maker MV 或 MZ 会更适合你。