一文带你看懂RPG Maker各版本功能与差异

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RPG Maker 系列是由日本的 ASCII Corporation(后来成为 Enterbrain)开发的角色扮演游戏制作工具,旨在帮助用户无编程经验的情况下创建自己的 RPG 游戏。各个版本的 RPG Maker 在功能、界面和工具上都有所改进。下面是各主要版本的发行时间、功能和区别:

1. RPG Maker 95

  • 发行日期:1995年12月

  • 主要特点

    • 第一个面向 Windows 平台发布的 RPG Maker 版本。
    • 基本的地图编辑器,事件脚本和对话系统。
    • 使用图像和声音资源较为简单,适合入门级的 RPG 游戏制作。
    • 允许制作简单的 2D RPG 游戏,但限制了自定义的程度。

2. RPG Maker 2000

  • 发行日期:2000年

  • 主要特点

    • 增强了图像和音频功能,支持更高分辨率的图形和更丰富的音乐资源。
    • 添加了一个 事件系统,可以通过简易的脚本来设计游戏中的事件和对话。
    • 改进了角色和敌人系统,增强了战斗和剧情设计。
    • 提供了更强的 地图编辑器,支持更多样的地图构建。
    • 引入了 自动地图过渡分支剧情
    • 不同于 RPG Maker 95,提供了更多的自定义功能,但依旧没有完全的自由度,依赖于预设的图形和系统。

3. RPG Maker 2003

  • 发行日期:2003年

  • 主要特点

    • 在 RPG Maker 2000 的基础上改进了战斗系统,加入了 纵向视角战斗(类似于传统的 RPG)。
    • 支持更多自定义功能,比如通过脚本添加自定义功能。
    • 增强了 事件系统脚本编写功能,提升了可扩展性。
    • 支持更精细的 地图编辑角色属性管理
    • 对比 RPG Maker 2000,有一些界面和操作上的优化,特别是在图形处理和音频使用上。

4. RPG Maker XP

  • 发行日期:2004年12月

  • 主要特点

    • 引擎重构:采用了 Ruby 脚本语言(RGSS),极大地增强了游戏的自定义能力,用户可以编写脚本来扩展 RPG Maker XP 的功能。
    • 改进了图形渲染,引入了 32x32 大小的地图块,更符合现代 RPG 游戏的需求。
    • 支持更高分辨率的图形,提供了 更强的图像编辑功能
    • 引入了更丰富的 战斗系统,包括自定义技能、敌人和战斗背景。
    • 支持 前所未有的自由度,让开发者可以创建更复杂和多样化的游戏。

5. RPG Maker VX

  • 发行日期:2007年12月

  • 主要特点

    • 引入了 自动地图层,使得地图编辑更加简便。
    • 支持 更大的游戏地图 和更复杂的场景设计。
    • 引入了 脚本系统,使用 Ruby 脚本进行更深入的自定义开发。
    • 改进了 战斗系统角色技能,支持更复杂的战斗逻辑。
    • 比 XP 版本有更高的兼容性,且包含更多的内置资源,便于开发者直接使用。
    • 进行了用户界面上的优化,更加直观和易用。

6. RPG Maker VX Ace

  • 发行日期:2011年12月

  • 主要特点

    • 基于 RPG Maker VX,引入了更加灵活的 脚本编辑器,提供了 更强大的 RGSS3(Ruby Game Scripting System 3)。
    • 提供了更多内置功能和编辑器,特别是在 地图编辑事件系统 方面。
    • 增强了 数据库,让开发者可以更方便地管理游戏中的资源、技能、物品等。
    • 强化了对 高分辨率 游戏的支持,改善了游戏画面效果。
    • 提供了 更多的默认资源,减少了开发者在图形资源上的负担。

7. RPG Maker MV

  • 发行日期:2015年10月

  • 主要特点

    • 支持 跨平台开发:支持 Windows、Mac、Android 和 iOS 等多个平台。
    • 使用 JavaScript 进行脚本编程(取代了 Ruby),支持浏览器游戏和手机游戏开发。
    • 支持 更高分辨率的游戏画面,支持 高清画质,例如支持 816x624 的分辨率。
    • 强化了 事件系统地图编辑器,并改进了 动画系统
    • 引入了 插件系统,使开发者可以安装第三方开发的插件,极大地增强了游戏的可扩展性。
    • 提供了 更多的内置资源,例如角色、物品、敌人和背景等。
    • 支持更为强大的 音效编辑,使得游戏的音频处理更加灵活。

8. RPG Maker MZ

  • 发行日期:2020年8月

  • 主要特点

    • 基于 RPG Maker MV,但进行了性能优化,提升了开发效率。
    • 支持 最新版本的 JavaScript,兼容性和稳定性更强。
    • 引入了 新功能,例如 事件命令的增加地图和数据库管理更简便
    • 增加了 动态光照系统,支持 更精细的图像渲染效果
    • 改进了 角色制作系统战斗系统,增强了可操作性和战斗的多样性。
    • 提供了 更灵活的图像资源管理,支持 更高质量的图形资源,使得游戏画面效果更加细腻。
    • 增强了 插件管理系统,使得自定义开发和插件集成更加容易。

9. RPG Maker Unite

  • 发行日期:预计2024年(具体日期未确定)

  • 主要特点

    • 基于 Unity 引擎,使开发者能够通过 Unity 编辑器 制作 RPG 游戏。
    • 强化了跨平台支持,可以发布到 PC、主机、移动设备Web
    • 提供 更高的自由度图形渲染能力,支持 3D 游戏开发
    • 引入了强大的 资源商店,让开发者可以方便地购买和使用高级资源。

总结

RPG Maker 系列随着版本的迭代,不仅改进了图形和音效处理能力,还增强了脚本编写和插件支持,极大提升了开发自由度。不同版本的主要区别如下:

  • RPG Maker 95 - 2003:功能较为基础,适合入门者。
  • RPG Maker XP - VX Ace:引入了脚本系统和更多的自定义功能,增强了游戏设计的自由度。
  • RPG Maker MV:支持跨平台开发,引入 JavaScript 和插件系统。
  • RPG Maker MZ:增强了性能优化和图像渲染效果。
  • RPG Maker Unite(未来版本):基于 Unity 引擎,支持 3D 游戏开发,跨平台功能更强大。

每个版本都有其特点,适合不同需求的开发者选择使用。如果你是刚入门,RPG Maker XPVX Ace 会是一个不错的选择;如果你想做更高质量的游戏,RPG Maker MVMZ 会更适合你。