一、Java全栈知识体系-BlockingQueue详解
1、BlockingQueue和BlockingDeque
1.1 BlockingQueue
BlockingQueue 通常用于一个线程生产对象,而另外一个线程消费这些对象的场景。下图是对这个原理的阐述:
一个线程往里边放,另外一个线程从里边取的一个 BlockingQueue。
一个线程将会持续生产新对象并将其插入到队列之中,直到队列达到它所能容纳的临界点。也就是说,它是有限的。如果该阻塞队列到达了其临界点,负责生产的线程将会在往里边插入新对象时发生阻塞。它会一直处于阻塞之中,直到负责消费的线程从队列中拿走一个对象。 负责消费的线程将会一直从该阻塞队列中拿出对象。如果消费线程尝试去从一个空的队列中提取对象的话,这个消费线程将会处于阻塞之中,直到一个生产线程把一个对象丢进队列。
1.2 BlockingQueue 的方法
BlockingQueue 具有 4 组不同的方法用于插入、移除以及对队列中的元素进行检查。如果请求的操作不能得到立即执行的话,每个方法的表现也不同。这些方法如下:
| 抛异常 | 特定值 | 阻塞 | 超时 | |
|---|---|---|---|---|
| 插入 | add(o) | offer(o) | put(o) | offer(o, timeout, timeunit) |
| 移除 | remove() | poll() | take() | poll(timeout, timeunit) |
| 检查 | element() | peek() |
四组不同的行为方式解释:
- 抛异常: 如果试图的操作无法立即执行,抛一个异常。
- 特定值: 如果试图的操作无法立即执行,返回一个特定的值(常常是 true / false)。
- 阻塞: 如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行。
- 超时: 如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行,但等待时间不会超过给定值。返回一个特定值以告知该操作是否成功(典型的是 true / false)。
无法向一个 BlockingQueue 中插入 null。如果你试图插入 null,BlockingQueue 将会抛出一个 NullPointerException。 可以访问到 BlockingQueue 中的所有元素,而不仅仅是开始和结束的元素。比如说,你将一个对象放入队列之中以等待处理,但你的应用想要将其取消掉。那么你可以调用诸如 remove(o) 方法来将队列之中的特定对象进行移除。但是这么干效率并不高。
1.3 BlockingDeque
java.util.concurrent 包里的 BlockingDeque 接口表示一个线程安放入和提取实例的双端队列。
BlockingDeque 类是一个双端队列,在不能够插入元素时,它将阻塞住试图插入元素的线程;在不能够抽取元素时,它将阻塞住试图抽取的线程。 deque(双端队列) 是 "Double Ended Queue" 的缩写。因此,双端队列是一个你可以从任意一端插入或者抽取元素的队列。
在线程既是一个队列的生产者又是这个队列的消费者的时候可以使用到 BlockingDeque。如果生产者线程需要在队列的两端都可以插入数据,消费者线程需要在队列的两端都可以移除数据,这个时候也可以使用 BlockingDeque。BlockingDeque 图解:
1.4 BlockingDeque 的方法
一个 BlockingDeque - 线程在双端队列的两端都可以插入和提取元素。 一个线程生产元素,并把它们插入到队列的任意一端。如果双端队列已满,插入线程将被阻塞,直到一个移除线程从该队列中移出了一个元素。如果双端队列为空,移除线程将被阻塞,直到一个插入线程向该队列插入了一个新元素。
BlockingDeque 具有 4 组不同的方法用于插入、移除以及对双端队列中的元素进行检查。如果请求的操作不能得到立即执行的话,每个方法的表现也不同。这些方法如下:
| 抛异常 | 特定值 | 阻塞 | 超时 | |
|---|---|---|---|---|
| 插入 | addFirst(o) | offerFirst(o) | putFirst(o) | offerFirst(o, timeout, timeunit) |
| 移除 | removeFirst(o) | pollFirst(o) | takeFirst(o) | pollFirst(timeout, timeunit) |
| 检查 | getFirst(o) | peekFirst(o) |
| 抛异常 | 特定值 | 阻塞 | 超时 | |
|---|---|---|---|---|
| 插入 | addLast(o) | offerLast(o) | putLast(o) | offerLast(o, timeout, timeunit) |
| 移除 | removeLast(o) | pollLast(o) | takeLast(o) | pollLast(timeout, timeunit) |
| 检查 | getLast(o) | peekLast(o) |
四组不同的行为方式解释:
- 抛异常: 如果试图的操作无法立即执行,抛一个异常。
- 特定值: 如果试图的操作无法立即执行,返回一个特定的值(常常是 true / false)。
- 阻塞: 如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行。
- 超时: 如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行,但等待时间不会超过给定值。返回一个特定值以告知该操作是否成功(典型的是 true / false)。
1.5 BlockingDeque 与BlockingQueue关系
BlockingDeque 接口继承自 BlockingQueue 接口。这就意味着你可以像使用一个 BlockingQueue 那样使用 BlockingDeque。如果你这么干的话,各种插入方法将会把新元素添加到双端队列的尾端,而移除方法将会把双端队列的首端的元素移除。正如 BlockingQueue 接口的插入和移除方法一样。
以下是 BlockingDeque 对 BlockingQueue 接口的方法的具体内部实现:
| BlockingQueue | BlockingDeque |
|---|---|
| add() | addLast() |
| offer() x 2 | offerLast() x 2 |
| put() | putLast() |
| remove() | removeFirst() |
| poll() x 2 | pollFirst() |
| take() | takeFirst() |
| element() | getFirst() |
| peek() | peekFirst() |
2、BlockingQueue 的例子
这里是一个 Java 中使用 BlockingQueue 的示例。本示例使用的是 BlockingQueue 接口的 ArrayBlockingQueue 实现。 首先,BlockingQueueExample 类分别在两个独立的线程中启动了一个 Producer 和 一个 Consumer。Producer 向一个共享的 BlockingQueue 中注入字符串,而 Consumer 则会从中把它们拿出来。
public class BlockingQueueExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
Producer producer = new Producer(queue);
Consumer consumer = new Consumer(queue);
new Thread(producer).start();
new Thread(consumer).start();
Thread.sleep(4000);
}
}
以下是 Producer 类。注意它在每次 put() 调用时是如何休眠一秒钟的。这将导致 Consumer 在等待队列中对象的时候发生阻塞。
public class Producer implements Runnable{
protected BlockingQueue queue = null;
public Producer(BlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
try {
queue.put("1");
Thread.sleep(1000);
queue.put("2");
Thread.sleep(1000);
queue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
以下是 Consumer 类。它只是把对象从队列中抽取出来,然后将它们打印到 System.out。
public class Consumer implements Runnable{
protected BlockingQueue queue = null;
public Consumer(BlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
try {
System.out.println(queue.take());
System.out.println(queue.take());
System.out.println(queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.1 数组阻塞队列 ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue 类实现了 BlockingQueue 接口。
ArrayBlockingQueue 是一个有界的阻塞队列,其内部实现是将对象放到一个数组里。有界也就意味着,它不能够存储无限多数量的元素。它有一个同一时间能够存储元素数量的上限。你可以在对其初始化的时候设定这个上限,但之后就无法对这个上限进行修改了(译者注: 因为它是基于数组实现的,也就具有数组的特性: 一旦初始化,大小就无法修改)。ArrayBlockingQueue 内部以 FIFO(先进先出)的顺序对元素进行存储。队列中的头元素在所有元素之中是放入时间最久的那个,而尾元素则是最短的那个。 以下是在使用 ArrayBlockingQueue 的时候对其初始化的一个示例:
BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
queue.put("1");
Object object = queue.take();
以下是使用了 Java 泛型的一个 BlockingQueue 示例。注意其中是如何对 String 元素放入和提取的:
BlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(1024);
queue.put("1");
String string = queue.take();
2.2 延迟队列 DelayQueue
DelayQueue 实现了 BlockingQueue 接口。
DelayQueue 对元素进行持有直到一个特定的延迟到期。注入其中的元素必须实现 java.util.concurrent.Delayed 接口,该接口定义:
public interface Delayed extends Comparable<Delayed< {
public long getDelay(TimeUnit timeUnit);
}
DelayQueue 将会在每个元素的 getDelay() 方法返回的值的时间段之后才释放掉该元素。如果返回的是 0 或者负值,延迟将被认为过期,该元素将会在 DelayQueue 的下一次 take 被调用的时候被释放掉。
传递给 getDelay 方法的 getDelay 实例是一个枚举类型,它表明了将要延迟的时间段。TimeUnit 枚举将会取以下值:
- DAYS
- HOURS
- INUTES
- SECONDS
- MILLISECONDS
- MICROSECONDS
- NANOSECONDS
正如你所看到的,Delayed 接口也继承了 java.lang.Comparable 接口,这也就意味着 Delayed 对象之间可以进行对比。这个可能在对 DelayQueue 队列中的元素进行排序时有用,因此它们可以根据过期时间进行有序释放。 以下是使用 DelayQueue 的例子:
public class DelayQueueExample {
public static void main(String[] args) {
DelayQueue queue = new DelayQueue();
Delayed element1 = new DelayedElement();
queue.put(element1);
Delayed element2 = queue.take();
}
}
DelayedElement 是我所创建的一个 DelayedElement 接口的实现类,它不在 java.util.concurrent 包里。你需要自行创建你自己的 Delayed 接口的实现以使用 DelayQueue 类。
2.3 链阻塞队列 LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue 类实现了 BlockingQueue 接口。
LinkedBlockingQueue 内部以一个链式结构(链接节点)对其元素进行存储。如果需要的话,这一链式结构可以选择一个上限。如果没有定义上限,将使用 Integer.MAX_VALUE 作为上限。
LinkedBlockingQueue 内部以 FIFO(先进先出)的顺序对元素进行存储。队列中的头元素在所有元素之中是放入时间最久的那个,而尾元素则是最短的那个。 以下是 LinkedBlockingQueue 的初始化和使用示例代码:
BlockingQueue<String> unbounded = new LinkedBlockingQueue<String>();
BlockingQueue<String> bounded = new LinkedBlockingQueue<String>(1024);
bounded.put("Value");
String value = bounded.take();
2.4 具有优先级的阻塞队列 PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue 类实现了 BlockingQueue 接口。
PriorityBlockingQueue 是一个无界的并发队列。它使用了和类 java.util.PriorityQueue 一样的排序规则。你无法向这个队列中插入 null 值。 所有插入到 PriorityBlockingQueue 的元素必须实现 java.lang.Comparable 接口。因此该队列中元素的排序就取决于你自己的 Comparable 实现。 注意 PriorityBlockingQueue 对于具有相等优先级(compare() == 0)的元素并不强制任何特定行为。
同时注意,如果你从一个 PriorityBlockingQueue 获得一个 Iterator 的话,该 Iterator 并不能保证它对元素的遍历是以优先级为序的。 以下是使用 PriorityBlockingQueue 的示例:
BlockingQueue queue = new PriorityBlockingQueue();
//String implements java.lang.Comparable
queue.put("Value");
String value = queue.take();
2.5 同步队列 SynchronousQueue
SynchronousQueue 类实现了 BlockingQueue 接口。
SynchronousQueue 是一个特殊的队列,它的内部同时只能够容纳单个元素。如果该队列已有一元素的话,试图向队列中插入一个新元素的线程将会阻塞,直到另一个线程将该元素从队列中抽走。同样,如果该队列为空,试图向队列中抽取一个元素的线程将会阻塞,直到另一个线程向队列中插入了一条新的元素。 据此,把这个类称作一个队列显然是夸大其词了。它更多像是一个汇合点。
3、BlockingDeque 的例子
既然 BlockingDeque 是一个接口,那么你想要使用它的话就得使用它的众多的实现类的其中一个。java.util.concurrent 包提供了以下 BlockingDeque 接口的实现类: LinkedBlockingDeque。
以下是如何使用 BlockingDeque 方法的一个简短代码示例:
BlockingDeque<String> deque = new LinkedBlockingDeque<String>();
deque.addFirst("1");
deque.addLast("2");
String two = deque.takeLast();
String one = deque.takeFirst();
3.1 链阻塞双端队列 LinkedBlockingDeque
LinkedBlockingDeque 类实现了 BlockingDeque 接口。
deque(双端队列) 是 "Double Ended Queue" 的缩写。因此,双端队列是一个你可以从任意一端插入或者抽取元素的队列。
LinkedBlockingDeque 是一个双端队列,在它为空的时候,一个试图从中抽取数据的线程将会阻塞,无论该线程是试图从哪一端抽取数据。
以下是 LinkedBlockingDeque 实例化以及使用的示例:
BlockingDeque<String> deque = new LinkedBlockingDeque<String>();
deque.addFirst("1");
deque.addLast("2");
String two = deque.takeLast();
String one = deque.takeFirst();
二、小林-Redis
1、Redis 实战
1.1 Redis 如何实现延迟队列?
延迟队列是指把当前要做的事情,往后推迟一段时间再做。延迟队列的常见使用场景有以下几种:
- 在淘宝、京东等购物平台上下单,超过一定时间未付款,订单会自动取消;
- 打车的时候,在规定时间没有车主接单,平台会取消你的单并提醒你暂时没有车主接单;
- 点外卖的时候,如果商家在10分钟还没接单,就会自动取消订单;
在 Redis 可以使用有序集合(ZSet)的方式来实现延迟消息队列的,ZSet 有一个 Score 属性可以用来存储延迟执行的时间。
使用 zadd score1 value1 命令就可以一直往内存中生产消息。再利用 zrangebysocre 查询符合条件的所有待处理的任务, 通过循环执行队列任务即可。
1.2 Redis 的大 key 如何处理?
什么是 Redis 大 key?
大 key 并不是指 key 的值很大,而是 key 对应的 value 很大。
一般而言,下面这两种情况被称为大 key:
- String 类型的值大于 10 KB;
- Hash、List、Set、ZSet 类型的元素的个数超过 5000个;
大 key 会造成什么问题?
大 key 会带来以下四种影响:
- 客户端超时阻塞。由于 Redis 执行命令是单线程处理,然后在操作大 key 时会比较耗时,那么就会阻塞 Redis,从客户端这一视角看,就是很久很久都没有响应。
- 引发网络阻塞。每次获取大 key 产生的网络流量较大,如果一个 key 的大小是 1 MB,每秒访问量为 1000,那么每秒会产生 1000MB 的流量,这对于普通千兆网卡的服务器来说是灾难性的。
- 阻塞工作线程。如果使用 del 删除大 key 时,会阻塞工作线程,这样就没办法处理后续的命令。
- 内存分布不均。集群模型在 slot 分片均匀情况下,会出现数据和查询倾斜情况,部分有大 key 的 Redis 节点占用内存多,QPS 也会比较大。
如何找到大 key ?
1、redis-cli --bigkeys 查找大key
可以通过 redis-cli --bigkeys 命令查找大 key:
使用的时候注意事项:
- 最好选择在从节点上执行该命令。因为主节点上执行时,会阻塞主节点;
- 如果没有从节点,那么可以选择在 Redis 实例业务压力的低峰阶段进行扫描查询,以免影响到实例的正常运行;或者可以使用 -i 参数控制扫描间隔,避免长时间扫描降低 Redis 实例的性能。
该方式的不足之处:
- 这个方法只能返回每种类型中最大的那个 bigkey,无法得到大小排在前 N 位的 bigkey;
- 对于集合类型来说,这个方法只统计集合元素个数的多少,而不是实际占用的内存量。但是,一个集合中的元素个数多,并不一定占用的内存就多。因为,有可能每个元素占用的内存很小,这样的话,即使元素个数有很多,总内存开销也不大;
2、使用 SCAN 命令查找大 key
使用 SCAN 命令对数据库扫描,然后用 TYPE 命令获取返回的每一个 key 的类型。
对于 String 类型,可以直接使用 STRLEN 命令获取字符串的长度,也就是占用的内存空间字节数。
对于集合类型来说,有两种方法可以获得它占用的内存大小:
- 如果能够预先从业务层知道集合元素的平均大小,那么,可以使用下面的命令获取集合元素的个数,然后乘以集合元素的平均大小,这样就能获得集合占用的内存大小了。List 类型:
LLEN命令;Hash 类型:HLEN命令;Set 类型:SCARD命令;Sorted Set 类型:ZCARD命令; - 如果不能提前知道写入集合的元素大小,可以使用
MEMORY USAGE命令(需要 Redis 4.0 及以上版本),查询一个键值对占用的内存空间。
3、使用 RdbTools 工具查找大 key
使用 RdbTools 第三方开源工具,可以用来解析 Redis 快照(RDB)文件,找到其中的大 key。
如何删除大 key?
删除操作的本质是要释放键值对占用的内存空间,不要小瞧内存的释放过程。
释放内存只是第一步,为了更加高效地管理内存空间,在应用程序释放内存时,操作系统需要把释放掉的内存块插入一个空闲内存块的链表,以便后续进行管理和再分配。这个过程本身需要一定时间,而且会阻塞当前释放内存的应用程序。
所以,如果一下子释放了大量内存,空闲内存块链表操作时间就会增加,相应地就会造成 Redis 主线程的阻塞,如果主线程发生了阻塞,其他所有请求可能都会超时,超时越来越多,会造成 Redis 连接耗尽,产生各种异常。
因此,删除大 key 这一个动作,我们要小心。具体要怎么做呢?这里给出两种方法:
- 分批次删除
- 异步删除(Redis 4.0版本以上)
1、分批次删除
对于删除大 Hash,使用 hscan 命令,每次获取 100 个字段,再用 hdel 命令,每次删除 1 个字段。
Python代码:
def del_large_hash():
r = redis.StrictRedis(host='redis-host1', port=6379)
large_hash_key ="xxx" #要删除的大hash键名
cursor = '0'
while cursor != 0:
# 使用 hscan 命令,每次获取 100 个字段
cursor, data = r.hscan(large_hash_key, cursor=cursor, count=100)
for item in data.items():
# 再用 hdel 命令,每次删除1个字段
r.hdel(large_hash_key, item[0])
对于删除大 List,通过 ltrim 命令,每次删除少量元素。
Python代码:
def del_large_list():
r = redis.StrictRedis(host='redis-host1', port=6379)
large_list_key = 'xxx' #要删除的大list的键名
while r.llen(large_list_key)>0:
#每次只删除最右100个元素
r.ltrim(large_list_key, 0, -101)
对于删除大 Set,使用 sscan 命令,每次扫描集合中 100 个元素,再用 srem 命令每次删除一个键。
Python代码:
def del_large_set():
r = redis.StrictRedis(host='redis-host1', port=6379)
large_set_key = 'xxx' # 要删除的大set的键名
cursor = '0'
while cursor != 0:
# 使用 sscan 命令,每次扫描集合中 100 个元素
cursor, data = r.sscan(large_set_key, cursor=cursor, count=100)
for item in data:
# 再用 srem 命令每次删除一个键
r.srem(large_size_key, item)
对于删除大 ZSet,使用 zremrangebyrank 命令,每次删除 top 100个元素。
Python代码:
def del_large_sortedset():
r = redis.StrictRedis(host='large_sortedset_key', port=6379)
large_sortedset_key='xxx'
while r.zcard(large_sortedset_key)>0:
# 使用 zremrangebyrank 命令,每次删除 top 100个元素
r.zremrangebyrank(large_sortedset_key,0,99)
2、异步删除
从 Redis 4.0 版本开始,可以采用异步删除法,用 unlink 命令代替 del 来删除。
这样 Redis 会将这个 key 放入到一个异步线程中进行删除,这样不会阻塞主线程。
除了主动调用 unlink 命令实现异步删除之外,我们还可以通过配置参数,达到某些条件的时候自动进行异步删除。
主要有 4 种场景,默认都是关闭的:
lazyfree-lazy-eviction no
lazyfree-lazy-expire no
lazyfree-lazy-server-del
noslave-lazy-flush no
它们代表的含义如下:
- lazyfree-lazy-eviction:表示当 Redis 运行内存超过 maxmeory 时,是否开启 lazy free 机制删除;
- lazyfree-lazy-expire:表示设置了过期时间的键值,当过期之后是否开启 lazy free 机制删除;
- lazyfree-lazy-server-del:有些指令在处理已存在的键时,会带有一个隐式的 del 键的操作,比如 rename 命令,当目标键已存在,Redis 会先删除目标键,如果这些目标键是一个 big key,就会造成阻塞删除的问题,此配置表示在这种场景中是否开启 lazy free 机制删除;
- slave-lazy-flush:针对 slave (从节点) 进行全量数据同步,slave 在加载 master 的 RDB 文件前,会运行 flushall 来清理自己的数据,它表示此时是否开启 lazy free 机制删除。
建议开启其中的 lazyfree-lazy-eviction、lazyfree-lazy-expire、lazyfree-lazy-server-del 等配置,这样就可以有效的提高主线程的执行效率。
1.3 Redis 管道有什么用?
管道技术(Pipeline)是客户端提供的一种批处理技术,用于一次处理多个 Redis 命令,从而提高整个交互的性能。
普通命令模式,如下图所示:
管道模式,如下图所示:
使用管道技术可以解决多个命令执行时的网络等待,它是把多个命令整合到一起发送给服务器端处理之后统一返回给客户端,这样就免去了每条命令执行后都要等待的情况,从而有效地提高了程序的执行效率。
但使用管道技术也要注意避免发送的命令过大,或管道内的数据太多而导致的网络阻塞。
要注意的是,管道技术本质上是客户端提供的功能,而非 Redis 服务器端的功能。
1.4 Redis 事务支持回滚吗?
MySQL 在执行事务时,会提供回滚机制,当事务执行发生错误时,事务中的所有操作都会撤销,已经修改的数据也会被恢复到事务执行前的状态。
Redis 中并没有提供回滚机制,虽然 Redis 提供了 DISCARD 命令,但是这个命令只能用来主动放弃事务执行,把暂存的命令队列清空,起不到回滚的效果。
下面是 DISCARD 命令用法:
#读取 count 的值4
127.0.0.1:6379> GET count
"1"
#开启事务
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
#发送事务的第一个操作,对count减1
127.0.0.1:6379> DECR count
QUEUED
#执行DISCARD命令,主动放弃事务
127.0.0.1:6379> DISCARD
OK
#再次读取a:stock的值,值没有被修改
127.0.0.1:6379> GET count
"1"
事务执行过程中,如果命令入队时没报错,而事务提交后,实际执行时报错了,正确的命令依然可以正常执行,所以这可以看出 Redis 并不一定保证原子性(原子性:事务中的命令要不全部成功,要不全部失败)。
比如下面这个例子:
#获取name原本的值
127.0.0.1:6379> GET name
"xiaolin"
#开启事务
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
#设置新值
127.0.0.1:6379(TX)> SET name xialincoding
QUEUED
#注意,这条命令是错误的
# expire 过期时间正确来说是数字,并不是‘10s’字符串,但是还是入队成功了
127.0.0.1:6379(TX)> EXPIRE name 10s
QUEUED
#提交事务,执行报错
#可以看到 set 执行成功,而 expire 执行错误。
127.0.0.1:6379(TX)> EXEC
1) OK
2) (error) ERR value is not an integer or out of range
#可以看到,name 还是被设置为新值了
127.0.0.1:6379> GET name
"xialincoding"
为什么Redis 不支持事务回滚?
大概的意思是,作者不支持事务回滚的原因有以下两个:
- 他认为 Redis 事务的执行时,错误通常都是编程错误造成的,这种错误通常只会出现在开发环境中,而很少会在实际的生产环境中出现,所以他认为没有必要为 Redis 开发事务回滚功能;
- 不支持事务回滚是因为这种复杂的功能和 Redis 追求的简单高效的设计主旨不符合。
这里不支持事务回滚,指的是不支持事务运行时错误的事务回滚。
1.5 如何用 Redis 实现分布式锁的?
分布式锁是用于分布式环境下并发控制的一种机制,用于控制某个资源在同一时刻只能被一个应用所使用。如下图所示:
Redis 本身可以被多个客户端共享访问,正好就是一个共享存储系统,可以用来保存分布式锁,而且 Redis 的读写性能高,可以应对高并发的锁操作场景。
Redis 的 SET 命令有个 NX 参数可以实现「key不存在才插入」,所以可以用它来实现分布式锁:
- 如果 key 不存在,则显示插入成功,可以用来表示加锁成功;
- 如果 key 存在,则会显示插入失败,可以用来表示加锁失败。
基于 Redis 节点实现分布式锁时,对于加锁操作,我们需要满足三个条件。
- 加锁包括了读取锁变量、检查锁变量值和设置锁变量值三个操作,但需要以原子操作的方式完成,所以,我们使用 SET 命令带上 NX 选项来实现加锁;
- 锁变量需要设置过期时间,以免客户端拿到锁后发生异常,导致锁一直无法释放,所以,我们在 SET 命令执行时加上 EX/PX 选项,设置其过期时间;
- 锁变量的值需要能区分来自不同客户端的加锁操作,以免在释放锁时,出现误释放操作,所以,我们使用 SET 命令设置锁变量值时,每个客户端设置的值是一个唯一值,用于标识客户端;
满足这三个条件的分布式命令如下:
SET lock_key unique_value NX PX 10000
- lock_key 就是 key 键;
- unique_value 是客户端生成的唯一的标识,区分来自不同客户端的锁操作;
- NX 代表只在 lock_key 不存在时,才对 lock_key 进行设置操作;
- PX 10000 表示设置 lock_key 的过期时间为 10s,这是为了避免客户端发生异常而无法释放锁。
而解锁的过程就是将 lock_key 键删除(del lock_key),但不能乱删,要保证执行操作的客户端就是加锁的客户端。所以,解锁的时候,我们要先判断锁的 unique_value 是否为加锁客户端,是的话,才将 lock_key 键删除。
可以看到,解锁是有两个操作,这时就需要 Lua 脚本来保证解锁的原子性,因为 Redis 在执行 Lua 脚本时,可以以原子性的方式执行,保证了锁释放操作的原子性。
// 释放锁时,先比较 unique_value 是否相等,避免锁的误释放
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end
这样一来,就通过使用 SET 命令和 Lua 脚本在 Redis 单节点上完成了分布式锁的加锁和解锁。
基于 Redis 实现分布式锁有什么优缺点?
基于 Redis 实现分布式锁的优点:
- 性能高效(这是选择缓存实现分布式锁最核心的出发点)。
- 实现方便。很多研发工程师选择使用 Redis 来实现分布式锁,很大成分上是因为 Redis 提供了 setnx 方法,实现分布式锁很方便。
- 避免单点故障(因为 Redis 是跨集群部署的,自然就避免了单点故障)。
基于 Redis 实现分布式锁的缺点:
-
超时时间不好设置。如果锁的超时时间设置过长,会影响性能,如果设置的超时时间过短会保护不到共享资源。比如在有些场景中,一个线程 A 获取到了锁之后,由于业务代码执行时间可能比较长,导致超过了锁的超时时间,自动失效,注意 A 线程没执行完,后续线程 B 又意外的持有了锁,意味着可以操作共享资源,那么两个线程之间的共享资源就没办法进行保护了。
- 那么如何合理设置超时时间呢? 我们可以基于续约的方式设置超时时间:先给锁设置一个超时时间,然后启动一个守护线程,让守护线程在一段时间后,重新设置这个锁的超时时间。实现方式就是:写一个守护线程,然后去判断锁的情况,当锁快失效的时候,再次进行续约加锁,当主线程执行完成后,销毁续约锁即可,不过这种方式实现起来相对复杂。
-
Redis 主从复制模式中的数据是异步复制的,这样导致分布式锁的不可靠性。如果在 Redis 主节点获取到锁后,在没有同步到其他节点时,Redis 主节点宕机了,此时新的 Redis 主节点依然可以获取锁,所以多个应用服务就可以同时获取到锁。
Redis 如何解决集群情况下分布式锁的可靠性?
为了保证集群环境下分布式锁的可靠性,Redis 官方已经设计了一个分布式锁算法 Redlock(红锁)。
它是基于多个 Redis 节点的分布式锁,即使有节点发生了故障,锁变量仍然是存在的,客户端还是可以完成锁操作。官方推荐是至少部署 5 个 Redis 节点,而且都是主节点,它们之间没有任何关系,都是一个个孤立的节点。
Redlock 算法的基本思路,是让客户端和多个独立的 Redis 节点依次请求申请加锁,如果客户端能够和半数以上的节点成功地完成加锁操作,那么我们就认为,客户端成功地获得分布式锁,否则加锁失败。
这样一来,即使有某个 Redis 节点发生故障,因为锁的数据在其他节点上也有保存,所以客户端仍然可以正常地进行锁操作,锁的数据也不会丢失。
Redlock 算法加锁三个过程:
-
第一步是,客户端获取当前时间(t1)。
-
第二步是,客户端按顺序依次向 N 个 Redis 节点执行加锁操作:
- 加锁操作使用 SET 命令,带上 NX,EX/PX 选项,以及带上客户端的唯一标识。
- 如果某个 Redis 节点发生故障了,为了保证在这种情况下,Redlock 算法能够继续运行,我们需要给「加锁操作」设置一个超时时间(不是对「锁」设置超时时间,而是对「加锁操作」设置超时时间),加锁操作的超时时间需要远远地小于锁的过期时间,一般也就是设置为几十毫秒。
-
第三步是,一旦客户端从超过半数(大于等于 N/2+1)的 Redis 节点上成功获取到了锁,就再次获取当前时间(t2),然后计算计算整个加锁过程的总耗时(t2-t1)。如果 t2-t1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败。
可以看到,加锁成功要同时满足两个条件(简述:如果有超过半数的 Redis 节点成功的获取到了锁,并且总耗时没有超过锁的有效时间,那么就是加锁成功):
- 条件一:客户端从超过半数(大于等于 N/2+1)的 Redis 节点上成功获取到了锁;
- 条件二:客户端从大多数节点获取锁的总耗时(t2-t1)小于锁设置的过期时间。
加锁成功后,客户端需要重新计算这把锁的有效时间,计算的结果是「锁最初设置的过期时间」减去「客户端从大多数节点获取锁的总耗时(t2-t1)」。如果计算的结果已经来不及完成共享数据的操作了,我们可以释放锁,以免出现还没完成数据操作,锁就过期了的情况。
加锁失败后,客户端向所有 Redis 节点发起释放锁的操作,释放锁的操作和在单节点上释放锁的操作一样,只要执行释放锁的 Lua 脚本就可以了。