mk-C++从0实现百万并发Reactor服务器

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以下是关于

C++从0实现百万并发Reactor服务器

的详细介绍,结合了最新的技术实现和代码示例:

C++从0实现百万并发Reactor服务器(完结)_优课it

1. Reactor模式简介

Reactor模式是一种基于事件驱动的并发处理模式,适用于高并发场景。其核心组件包括:

  • Handles:管理I/O资源,如套接字。
  • Synchronous Event Demultiplexer:负责将I/O事件分发给相应的Handler。
  • Event Handlers:执行非阻塞的I/O操作,处理特定事件。

2. 环境搭建

  • 安装必要的开发工具链,包括编译器(如GCC)、CMake等。
  • 下载并配置Boost库,确保Asio模块可用。

3. 核心代码实现

3.1 初始化服务器

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#include <boost/asio.hpp>#include <iostream>using boost::asio::ip::tcp;int main() {    try {        boost::asio::io_context io_context;        tcp::acceptor acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12345));        std::cout << "Server started on port 12345" << std::endl;        while (true) {            tcp::socket socket(io_context);            acceptor.accept(socket);            // 处理新连接...        }    } catch (std::exception& e) {        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";    }    return 0;}

此代码初始化了一个简单的服务器,监听12345端口

3.2 实现Reactor模式

  • 注册事件:每当有一个新的连接到来时,将其注册到事件多路复用器中。
  • 事件处理:定义一系列的事件处理器,如ReadHandlerWriteHandler等,当特定事件触发时调用它们。

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class ConnectionHandler {public:    void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred);    void handle_write(const boost::system::error_code& error);};void start_accept(boost::asio::io_context& io_context, tcp::acceptor& acceptor) {    tcp::socket socket(io_context);    acceptor.async_accept(socket,                          [&](const boost::system::error_code& error) {                              if (!error) {                                  auto handler = std::make_shared<ConnectionHandler>(socket);                                  handler->start();                                  start_accept(io_context, acceptor); // 继续接受下一个连接                              }                          });}int main() {    boost::asio::io_context io_context;    tcp::acceptor acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12345));    start_accept(io_context, acceptor);    io_context.run(); // 进入reactor loop    return 0;}

此代码实现了Reactor模式的基本框架

3.3 高效的数据传输

  • 零拷贝技术:尽可能减少内存之间的数据复制,提高传输效率。
  • 异步I/O:利用Boost.Asio提供的异步接口,避免阻塞主线程。

3.4 并发控制

  • 线程池:根据系统的硬件配置创建适当数量的工作线程,分配给不同的事件处理器。
  • 锁机制:对于共享资源的操作,采用适当的同步策略(如互斥锁、读写锁)来保护数据一致性。

4. 性能优化

  • 多线程/多进程模型:通过创建多个工作线程或进程,充分利用CPU资源。
  • 事件分发机制:优化事件分发机制,减少线程切换的开销。

5. 完整的代码实现

以下是一个完整的Reactor服务器代码实现,包括事件循环、事件分派器和事件处理器

5.1 Channel.cpp

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#include "Channel.h"Channel::Channel(Epoll *ep, int fd) : ep_(ep), fd_(fd) {}void Channel::handle_event() {    if (revents_ & EPOLLRDHUP) {        printf("client fd=%d disconnected\n", fd_);        close(fd_);    } else if (revents_ & EPOLLIN) {        read_callback_();    }}

5.2 EventLoop.cpp

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#include "EventLoop.h"EventLoop::EventLoop() : ep_(new Epoll) {}void EventLoop::run() {    while (true) {        std::vector<Channel*> channels = ep_->loop();        for (auto& ch : channels) {            ch->handle_event();        }    }}

5.3 TcpServer.cpp

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#include "TcpServer.h"TcpServer::TcpServer(const std::string& ip, uint16_t port) {    Socket* serv_sock = new Socket(create_non_blocking());    InetAddress serv_addr(ip, port);    serv_sock->bind(serv_addr);    serv_sock->listen();    Channel* serv_channel = new Channel(loop_.ep(), serv_sock->fd());    serv_channel->set_read_callback(std::bind(&Channel::new_connection, serv_channel, serv_sock));    serv_channel->enable_reading();}void TcpServer::start() {    loop_.run();}

6. 运行与测试

  • 编译代码:

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    g++ -g -o server TcpServer.cpp EventLoop.cpp Channel.cpp Epoll.cpp Socket.cpp InetAddress.cpp
    
  • 启动服务器:

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    ./server 127.0.0.1 12345
    
  • 使用客户端连接并测试。

总结

通过以上步骤,你可以从零开始实现一个基于Reactor模式的百万并发C++服务器。Reactor模式通过事件驱动和异步I/O,能够高效地处理大量并发连接,适用于高性能服务器开发