HashMap,经典永不过时,不一样的视角和面试技巧

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1 核心知识点

  • 底层数据存储结构
  • 初始化容量
  • 扩容机制
  • 线程安全
  • 时间复杂度

2 关键代码分析

  • 底层数据结构

敲黑板:数组+链表+红黑树

先了解底层的数据存储结构,在HashMap内部有table属性

transient Node<K,V>[] table;

可以看到table属性是一个Node数组,那么这个Node又是怎么样一个对象呢

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

Nodd是HashMap里面的一个静态内部类,里面有四个属性

hash:用来记录key的哈希值

key:记录存储元素的key

value:记录存储元素的value值

next:应用于链表数据结构,当元素数量增加的时候,如果一直保持数组结构,会影响HashMap的存储效率,所以这个元素链表结构需要记录的下一个元素的指针

  • put方法详解
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

这里关注一下hash(key)这个计算key的hash值的方法

 static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
  1. 判断key是不是为null,如果为null,key的hash值为0,这里说明HashMap的key是可以为null的,。
  2. 如果不为0,则用key的hash值和key值的右移16位的结果进行^计算。这里的原理是,hash值是存在一定概率的冲突的,而我们在计算元素在Node数组中的存储索引的时候,是通过i = (n - 1) & hash�这个方式计算,这里的n就是数组的容量大小,n一般不会超过2的16次方65536,也就是1<<<16的结果,所以 (n - 1) & hash�进行&计算的时候,高16位是没有参与计算的,为了降低hash冲突,于是把高16位也作为变量因子参与hash值的计算,即h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)。

看看关键方法putVal

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 步骤1
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
    // 步骤2
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 步骤3
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                // 步骤4
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

步骤1:如果table==null或者table.size==0,代表存储结构table数组还没初始化,调用resize方法进行容量初始化,主要包含两部分,先确定要扩容的大小,然后初始化扩容后的存储结构

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 原来的容量大小
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    // 原来的阈值,默认cap*loadFactor(0.75)即容量大小*0.75
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
    // 先判断容量是否>0,意思就是容量已经初始化过了
        if (oldCap > 0) {
            // 如果超过最大容量长度,则长度最大是MAXIMUM_CAPACITY=1 << 30,即2的30次方
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
                // 没有超过最大容量长度,新的容量大小为原来的两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // 没有初始化过,初始化为默认值,容量为16,阈值为16*0.75=12
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
    // 初始化新的阈值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
    // 容量确定后,将已有的存储元素放入新的存储结构当中
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

**步骤2:**计算需要存储元素的索引位置,如果table数组中该索引位置为空,那么就将该元素放入数组中索引的位置

步骤3:如果索引位置已经有元素,且key的值也相等,那么新元素存储到这个索引位置,覆盖掉原来的元素

步骤4: 如果索引位置已经有元素且key的值也不相等,那么就判断此处是否为树结构,如果是树结构,那么将元素以树的形式存储,否则以链表的形式存储,如果链表长度>8,将该位置的存储结构转化为树

3 线程安全

  • 非线程安全的

场景A

有两个线程A和B,A线程向HashMap中插入(key-A,value-A),B线程向HashMap中插入(key-B,value-B)通过索引计算,通过hash计算后,key-A和key-B的值都为3,但是key-A.equals(key-B)为false,也就是说值不相等,那么都会往table[3]的位置插入,假设线程A和B同时执行,此时都通过

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

判断为true,都走进了条件逻辑,执行下面的赋值逻辑

tab[3] = newNode(hash, key, value, null);

假设线程A先执行,将tab[3]赋值乘value-A,但是接下来线程B立马将tab[3]又赋值成了value-B,将线程A的值覆盖掉了

  • 线程安全怎么做
  1. 使用HashTable(不推荐,性能太低)
  2. 使用Collection.synchronizedMap(不推荐,性能太低)
  3. 使用ConcurrentHashMap(推荐)

4 面试技巧

面试问题:说说HashMap的底层原理和设计?

这个问题考察的不仅仅是对源码的熟悉程度,同时也是对源码阅读能力的考察,大部分人,只能够按照网上教的八股文进行回答,比如数据结构,数组,链表以及红黑树结构设计,扩容机制,扩容因子,初始容量等知识点。

高亮回答,讲一讲扩容算法?

  • hash值计算的细节

key的hashcode值和key的高16位进行异或操作,因为大多数key的hashcode值在进行取模进行索引计算的时候,只使用到了后16位,因为一般的存储hashMap的容量不会超过16位,所以要让key的高16位参与到hash值的计算当中,降低hash冲突。

  • 扩容是2的倍数有什么好处

在进行索引位进行计算的时候,如果是2的倍数,在进行索引取模进行计算的时候,可以利用位运算进行取模,加快计算速度,提升性能。

  • 线程安全带来的具体问题以及实现线程安全有哪些方法

多线程操作同一个hashmap对象,会导致同一个索引位的值会被另一个线程的值覆盖,如果要实现线程安全,建议通过ConcurrentHashMap对象,在保证线程安全的同时,在性能上也有一定的保障。

  • 详细阐述数组,链表,红黑树的时间复杂度

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