变量和常量

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一、变量 变量和常量 在ES6之前,我们常常是用var来做关键词,来定义值的,应为都是用同一个,久而久之知都忘掉变量和常量的区别了,这里我们简单说一下。 变量:我们经常会说赋值给变量,那么,变量就代表可以改变的,并不是绝对的,比如我们用一个桶接水,那么同理的水是不断改变的,我们就不应该把同理水的质量定义为一个常量。 常量:那么如果一个值是不会改变的,我们就应该把它定义为一个常量了,比如个人的身份证号,我们会多次用到,而这个值是不能改变的,我们定义为常量就能保证在后面这个值是正确,不会出现被我们改动过的情况。 声明和赋值 在开始介绍Var前,我想先介绍一下声明和赋值,在后面我们会进一步了解到,因为这两步导致的一些情况。 声明

var a let a const a

关于声明有几点 在JavaScript中使用变量和常量前,必须要先声明,不然会报错 一般我们建议在声明过后对他进行赋值,这是比较好的习惯,如果我们没有赋值,他其实还是有值的,会被默认赋值为undefined var a console.log(a) //undefined 而对于常量,也就是const来说,必须在声明的同时赋值,否则会报错 const a console.log(a) //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration 赋值

我们一般这么写实际是包含两步的,声明和赋值,在定义方法中也是类似的。 var = a = "你好"

//等价与下面写法 var a; a = "你好"

二、Var 在ES6之前是只有var这个关键词的,那么为什么有var了,还推出Let和Const呢?并且随着时间的推移,使用Let和Const的人更加多,Var渐渐离开了我们的视野,那让我们得好好谈论一下Var的一些缺陷了。

var的声明作用域

var不像我们java等使用的语言,不具有块级作用域,他会根据他所被包含的函数中,成为局部变量,外界不可访问,且当函数销毁也会销毁。 function test() { var a = "你好" //局部变量,外界不可访问,且当函数销毁也会销毁 } test() console.log(a) // 报错,无该变量 同时还应该注意的是,如果没有加上var,该变量会提升到全局。强烈建议不要这么写,会造成后面很难维护,你很难确认这个变量当初的初心~~ function test() { a = "你好" //全局变量,可访问,且当函数销毁也还能访问,结果是undefined } test() console.log(a) // 你好 1 2 3 4 5 var 还可以多次声明同名变量,这是因为他具有的是函数作用域而不是块级作用域导致的。这回带来什么影响呢?我们看下面的程序,他会输出什么呢?

//第一个: for(var i = 0 ; i < 5 ;i++){ } console.log(i) //5 //第二个 for(var i = 0 ; i < 5 ; ++i){ setTimeout(()=>console.log(i),0) } // 5 5 5 5 5 //第三个:多次声明 function test() { var a = "你好呀" var a = "我好呀" var a = "大家好呀" console.log(a) // 大家好呀 } 为什么第一个会输出5呢?,为什么第二个会输出5个5呢,而不是1 2 3 4 5呢?这就是因为在有多个for循环的函数中,每个循环通常都以for(var i = 0; …开头。因为var并不会把这些变量的作用域限定在循环体内,每次循环都会(无害地)重新声明和重新初始化同一个变量。for定义的迭代变量渗透到循环体的内部。 还有个问题就是声明提升的问题,var这个关键词会自动提升到函数作用域的顶部,提升就是把变量的声明放到函数作用域的顶部 function test() { console.log(a); var a = "你好呀" } test() //undefined //上面的方法不会报错,输出undefined,等效与下面的 function test() { var a; console.log(a); a = "你好呀" } test() //undefined

三、Let 就是因为Var有那么多阴间玩意,我们的猪脚Let在ES6终于出现了,告别了被var支配的黑暗时代。

首先Let有块级作用域的,不同于Var的函数作用域 let a = "aa" console.log(a); // aa if(true) { let b = "bb" console.log(b); //bb } console.log(b); //ReferenceError: b is not defined

Let不可以重复声明 let a = "aa" let a = "bb" console.log(a); // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared Let不存在变量提升,必须在使用前声明 console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization let a = "aa" 前面var 在for循环里面的问题用let就能很好的解决了 //迭代变量的作用域只存在于循环体内 for(let i = 0 ; i < 5 ; ++i){ setTimeout(()=>console.log(i),0) } // 0 1 2 3 4 四、const const的用法和let大体相似,不同点在于,const是用来定义常量的,并且我们建议,只要是不应该发生改变得值都应该用const来定义,确保这个值不会受到更改。 同时建议定义常量时,全部字母用大写,用来区别变量,如HTTP_NOT_FOUND 对于常量重新赋值是会报错的,另外在for循环体内不能用const,因为迭代对象会自增/减会改变,不可。但如果迭代只产生一个新变量就不会,如for…in 或for…of中就建议使用const for(let i = 0 ; i < 5 ; ++i){ console.log(i) //TypeError }

let a = { a : 1 b : 2 } for(const a in aa){ console.log(a) //1 2 }

使用const必须声明同时赋值,不然会报错的。同时不支持重复声明 const的声明仅仅适用于他的变量的引用,如果是它的引用是一个对象,那么对象的内部属性不受影响,因为引用类型在栈中保存的是一个地址指向对空间的数据,地址是不可改变的,与堆里的定义无关联的。 const a = {a:'a'}; a = {a:'b'};//重新赋值地址是不行的 a.a = 'b' //但我们对其中的定义是可以发生改变的

总结 写了关于var /let /const的一些注意点,参考的资料有红宝石以及犀牛书,其中红宝石写的很不错,大多数思路都是吸收其中的。欢迎大家来讨论噢!