构建大型前端应用除了前期的技术选型、项目搭建以及研发测试等工作,还包括后续的一系列优化工作。通常来说,大型前端应用为了快速占领市场,留给业务开发的时间往往非常紧迫,在经历了一段时间的迭代后,项目的体积会越来越大,bug 越来越多,性能越来越差。只有持续优化工程质量,才能保证系统的可靠性、可维护性和可扩展性。
问题处理的常见步骤包括定位问题、发现问题、解决问题。工程化的意义就是将解决同一类问题的手段进行沉淀,将解决方案规范化、系统化,避免同一类问题重复出现;当同一类问题再次发生时,也能基于现有的方案快速处理。
本文主要以 webpack
构建工具为基础,介绍一些在实际开发过程中可以借鉴和实践的工程优化手段。
1. 构建优化
大型前端应用的构建往往比较耗时,为了提升构建速度,可以采取一些构建优化配置。
1.1 构建过程分析
为了优化构建过程,首先需要分析每个构建流程花费的时间,从而找到当前构建速度的性能瓶颈。
使用 speed-measure-webpack-plugin
插件可以精确测量 Webpack 各个 loader
和 plugin
的构建时间,帮助你找出构建过程中的性能瓶颈。
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
// Webpack 配置
const webpackConfig = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['babel-loader']
}
]
},
plugins: [
// 其他插件
]
};
// 使用 smp.wrap 包裹
module.exports = smp.wrap(webpackConfig);
1.2 避免无意义的解析
Webpack 打包构建时会以 entry 配置的文件为入口,递归解析出文件中的 import 语句,以构建其内部依赖图。在这个过程中,提升解析效率的手段包括:
-
缩小
resolve.modules
范围:告诉 Webpack 只在指定的目录中查找模块,而不是在整个文件系统中查找。这可以减少查找时间,提高构建速度,尤其是当你明确知道模块的位置时。module.exports = { resolve: { modules: ['node_modules', 'your_custom_path'] } };
-
合理配置
resolve.extensions
:开发人员使用import
导入模块时往往会省略文件后缀,Webpack 会根据resolve.extensions
中配置的文件后缀来尝试解析文件名。配置合理的后缀名可以避免不必要的文件查找,将出现频率高的后缀名放在前面可以实现匹配。module.exports = { resolve: { extensions: ['.js', '.jsx', '.json'] } };
-
配置
resolve.alias
:通过配置别名将模块的导入路径直接替换为构建后的路径,可以跳过相关模块的解析工作,从而减少解析路径的时间。对于一些比较固定且稳定的基础模块可以采取这种优化。const path = require('path'); module.exports = { resolve: { alias: { // 对 React 模块进行替换 react: path.resolve(__dirname, 'node_modules/react/umd/react.production.min.js'), // 对 Lodash 模块进行替换 lodash: path.resolve(__dirname, 'node_modules/lodash/lodash.min.js'), } } };
-
使用
DllPlugin
:对于那些不经常变化的第三方库,如React
、Lodash
等,可以将它们打包到 dll (Dynamic Link Library)文件中,后续构建时可以直接被引用,从而避免每次构建都要对这些库进行解析、编译和打包,加快构建速度。- 首先,创建dll配置文件:
// webpack.dll.config.js const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { mode: 'production', entry: { vendor: ['react', 'lodash'] // 需要打包成 dll 的第三方库 }, output: { filename: '[name].dll.js', path: path.resolve(__dirname, 'dll'), library: '[name]_[fullhash]' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_[fullhash]', path: path.resolve(__dirname, 'dll/[name].manifest.json') }) ] };
- 然后,运行命令构建dll文件,生成dll文件的json描述文件:
npx webpack --config webpack.dll.config.js
- 最后,在构建主应用时使用dll文件:
// webpack.config.js const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { plugins: [ // 引用dll文件的json描述文件 new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.resolve(__dirname, 'dll/vendor.manifest.json') }) ] };
Webpack 在解析完模块后,就会进入打包环节。在打包环节中,可以根据环境变量区分是生产环境还是开发环境,如果是开发环境,就可以关闭代码压缩、CSS 样式抽离等功能,进一步提高构建速度。
1.3 使用缓存
使用 Webpack 构建时,有些 loader 会消耗大量的时间。对此,可以使用 cache-loader
作为解决方案。cache-loader
会将它后面的 loader 的处理结果存储在文件系统的缓存目录中,在后续的构建中,cache-loader
会先检查输入文件是否有变化,如果没有变化,它会直接从缓存中读取结果,避免了后续 loader 的重复处理,提高了构建效率。
const path = require('path');
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
use: [
'cache-loader',
'babel-loader'
],
include: path.resolve(__dirname,'src')
}
]
}
};
需要注意的是,缓存可能会占用一定的磁盘空间,cache-loader
在保存和读取缓存文件时也有额外的性能开销。所以只建议对性能开销较大的 loader 使用缓存。
对于 Typescript 项目,还可以使用增量编译模式。TypeScript 使用 .tsbuildinfo
文件存储上一次编译的信息,包括文件的时间戳、依赖关系等。在增量编译时,编译器会根据这个文件的信息,确定哪些文件需要重新编译,这样可以显著减少编译时间,提高构建速度。tsconfig.json
配置如下:
{
"compilerOptions": {
"incremental": true
}
}
1.4 并行构建
Webpack 构建时会占用大量的 CPU 资源,随着工程项目越来越复杂,要解析的文件越来越多,构建的速度也大大减慢。Webpack 本身是基于 Node.js 实现的,使用单线程模型,构建过程是串行的。为了充分利用现代计算机的多核处理器优势,就需要考虑借助多进程的能力来处理多个任务。
在Webpack v4中,官方提供了thread-loader
以支持并行化构建,它将构建任务拆分成多个子任务,并在多个处理器核心上同时执行这些子任务,将原本串行的构建过程并行化,以提高构建速度,尤其适用于处理多个模块或多个 loader 任务。
const path = require('path');
const os = require('os');
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
use: [
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: os.cpus().length - 1, // 使用 CPU 核心数减 1 作为线程数
poolTimeout: 2000 // 线程池等待新任务的超时时间
}
},
'babel-loader'
],
include: path.resolve(__dirname,'src')
}
]
}
};
需要注意的是:
- 内存开销:并行构建会增加内存使用,特别是在处理大量文件或复杂任务时,需要确保系统有足够的内存。
- 性能开销:
thread-loader
的 worker 是一个独立的Node.js
进程,进程本身、进程间通信都会带来性能开销。
因此,thread-loader
适用于处理一些性能开销较大的 loader。
2. 体积优化
如果构建产物体积过大,可能会导致页面加载时间变长、占用更多网络带宽和服务器存储资源,并且会影响首屏加载速度,尤其在网络状况不佳时问题更加明显。为此,需要考虑对构建产物进行体积优化。
2.1 构建结果分析
为了对构建产物进行体积优化,首先需要分析构建产物的每个模块依赖的体积。开源社区提供了 webpack-bundle-analyzer
分析工具,它可以生成一个可视化的报告,展示构建产物中每个模块的体积和占比。配置如下:
// webpack.config.js
const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer');
module.exports = {
plugins: [
new BundleAnalyzerPlugin()
]
};
运行 Webpack 构建,完成后会自动打开一个浏览器页面,以可视化的方式展示构建产物的详细信息,帮助你分析哪些模块占用了大量空间,进而找到优化的目标。
2.2 提取公共代码
大型前端网站通常包含很多页面,它们之间存在很多相同的代码,比如基础功能库、基础样式等。这些重复的公共代码不仅会增加文件体积,也会影响页面性能。如果把公共代码单独抽取出来,打包成一个公共模块,浏览器加载该模块后可以进行缓存,当用户再次访问页面时就可以从缓存中读取模块,大大提升了资源加载效率。
从webpack-bundle-analyzer
的模块分析结果中可以找出多个模块中的重复公共代码,然后可以对这些公共依赖进行单独打包。在 Webpack v4版本中,可以使用 optimization.splitChunks
配置实现公共模块抽离功能。配置示例:
// webpack.config.js
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all', // 对所有类型的 chunks(包括同步和异步)进行代码拆分
minSize: 20000, // 只有大小超过 20KB 的模块才会被提取
minChunks: 3, // 当一个模块被引用达到 3 次,就抽离成公共模块
maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时的最大并行请求数,防止生成过多的请求
maxInitialRequests: 30, // 入口点的最大并行请求数
enforceSizeThreshold: 50000, // 强制拆分的大小阈值
name: 'common', // 抽取出的公共模块的文件名
}
}
};
使用公共模块抽离重新构建后,再用webpack-bundle-analyzer
重新分析,就可以看到公共模块被抽取成 common.js
,而被抽取的文件体积缩小了。
2.3 Tree Shaking
Tree Shaking 是一种移除死代码(没有用到的代码)的代码优化方式,它基于 ES6 模块规范的 import
和 export
语句来检测代码模块是否被导入、导出且被使用。通过移除未使用的代码,可以显著减小构建产物的体积,从而提高页面加载速度和性能。
在 Webpack中,可以通过 optimization.usedExports
开启 Tree Shaking。
// webpack.config.js
module.exports = {
optimization: {
usedExports: true, // 启用 Tree Shaking,标记未使用的导出
minimize: true, // 启用代码压缩,进一步优化 Tree Shaking 后的代码
}
};
需要注意的是,有些代码可能有副作用(side effects),即代码的执行会对全局状态产生影响,即使未被显式使用也不能删除。可以通过 package.json
中的 "sideEffects": false
或 "sideEffects": ["*.css", "*.scss"]
来明确哪些文件有副作用,让 Webpack 更好地进行 Tree Shaking。
使用 Tree-Shaking 也存在一定的局限性:
- 不能处理动态的模块化规范,比如
CommonJS
- 不能处理异步加载的代码模块,因为 Tree-Shaking不知道这些模块何时会被加载
- 处理第三方模块时,需要其提供符合 ES6 模块语法的构建产物,并且在
package.json
中通过module
或jsnext:main
指定入口
2.4 代码忽略
在实际开发中,由于第三方模块没有提供符合 ES6 模块语法的构建产物或其他原因,Tree-Shaking往往无法生效,但是开发人员可以确认某部分的代码不需要被引用,此时就可以使用 Webpack 内置的 IgnorePlugin
来指定需要忽略的文件路径,从而在打包时跳过它。
比如,对于moment.js
库中的国际化模块,我们确定在项目中用不到,就可以配置忽略这些模块,从而显著减小打包体积:
// webpack.config.js
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
new webpack.IgnorePlugin({
resourceRegExp: /^\.\/locale$/,
contextRegExp: /moment$/
})
]
};
使用IgnorePlugin
忽略代码时需要十分慎重,建议对优化后的代码进行回归测试,避免造成新的问题。
2.5 资源压缩
通过资源压缩可以显著减小资源文件体积,可以减少网络传输的数据量,从而加快页面的加载速度,还可以节省服务器成本和资源。为了提升资源传输速度,服务端在传输时可以使用 GZIP
等算法对资源进行压缩。而在构建时,也可以对文件内容进行压缩,比如删除注释、消除空格、换行符等。
下面介绍几种在 Webpack 中进行资源压缩的常见配置。
使用 HtmlWebpackPlugin
进行 HTML 资源压缩:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const path = require('path');
module.exports = {
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
minify: {
collapseWhitespace: true, // 折叠空白字符
removeComments: true, // 移除注释
minifyCSS: true, // 压缩内联的 CSS
minifyJS: true, // 压缩内联的 JavaScript
},
template: path.resolve(__dirname, './index.html'), // HTML 模版文件路径
}),
]
};
使用 css-minimizer-webpack-plugin
进行CSS资源压缩,这个插件使用 cssnano 优化和压缩 CSS:
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin');
module.exports = {
optimization: {
minimize: true, // 启用压缩
minimizer: [
new CssMinimizerPlugin()
]
}
};
使用 TerserWebpackPlugin
压缩 JavaScript 代码,它可以移除未使用的代码、压缩代码体积、优化代码结构,并且支持多种压缩选项。
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
module.exports = {
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new TerserPlugin({
extractComments: true, // 抽离注释
parallel: true, // 启用并行压缩,使用多线程加速
terserOptions: {
compress: {
drop_console: true, // 移除 console.log 语句
drop_debugger: true, // 移除 debugger 语句
},
},
})
]
}
};
使用 image-webpack-loader
压缩图片资源,需要配合 file-loader
一起使用。
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: [
'file-loader',
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65 // 压缩 JPEG 图像的质量为 65%
},
optipng: {
enabled: false,
},
pngquant: {
quality: [0.65, 0.90], // 压缩 PNG 图像的质量范围
speed: 4 // 压缩速度,范围是 1-10
},
gifsicle: {
interlaced: false,
},
webp: {
quality: 75 // 压缩 WebP 图像的质量为 75%
}
}
}
]
}
]
}
};
2.6 Scope Hoisting
在传统的 Webpack 打包中,每个模块都被包裹在一个单独的函数中,以确保模块的独立性和变量的作用域隔离,每个模块会产生大量的函数包裹代码。
Scope Hoisting 也称为作用域提升,是 Webpack 3 引入的一项优化技术。它将模块的作用域合并,将分散的模块代码尽可能地组合到一个函数中,减少函数声明和闭包的数量,从而减少代码体积和提高代码的执行效率。
在Webpack配置文件中,通过设置 optimization.concatenateModules: true
即可启用 Scope Hoisting。并不是所有模块都支持Scope Hoisting,对于不支持 ES6 Module的模块, Webpack 不会对其提升作用域。可以通过optimizationBailout: true
显示哪些模块不支持 Scope Hoisting 以及具体原因。
module.exports = {
optimization: {
concatenateModules: true // 启用 Scope Hoisting
},
stats: {
optimizationBailout: true // 开启优化的统计信息输出
}
};
3. 性能优化
通过对页面加载速度、渲染效率、资源管理等方面进行优化,能够缩短页面加载时间、提高用户体验,同时降低服务器成本和带宽使用量,最终促进业务发展和提高网站的整体价值。为此,我们需要对页面进行性能分析,找出性能瓶颈,然后从打包构建、资源部署、页面渲染等多种维度进行性能优化。
3.1 性能分析
要对页面进行性能优化,首先要对当前页面进行分析,查找出页面性能的短板,根据分析结果进行针对性优化。
Chrome 浏览器提供的 DevTools可以帮助开发人员进行页面性能测试,比如:
Performance
面板:可以对页面的加载过程进行录制分析Network
面板:可以查看请求信息、执行弱网模拟等操作
以上这些工具主要用于日常开发过程中分析运行时的性能表现或进行调试。如果要对页面进行全面分析,就需要借助自动化的工具——Lighthouse
。
Lighthouse
是由 Google 开发的开源工具,提供全面的测试以评估网页质量,包括加载性能、可访问性、最佳实践和 PWA 。它能够自动化分析页面,然后结合性能优化的实践方案,输出分析报告,开发人员可以根据结果优化和完善网站,提升用户体验。它的使用方式包括:
- 通过 Chrome DevTools 中的
Lighthouse
面板使用 - 通过 Chrome 插件
Lighthouse
使用 - 通过 Google 提供的在线网页性能分析平台 Page Speed Insights 进行在线测试
- 通过官方 npm 包
lighthouse
使用,可支持命令行或模块调用。这种方式自定义程度更高,可以更灵活地配置,得到更丰富的分析数据和结果。
3.2 CDN 加速
CDN(Content Delivery Network)是通过互联网连接的计算机网络系统,利用离用户最近的服务器,更快、更可靠地分发音乐、图片、视频等文件给用户,从而提供高性能、可扩展及低成本的网络内容。
对于高流量的网站或应用来说,CDN 是保障服务质量的重要手段。
- 对于全球范围的用户,无论用户位于何处,都可以更快更可靠地获取所需的内容。
- 对于网站所有者来说,CDN 能够分担源服务器的负载,从而提高整个网络服务的稳定性和可靠性
CDN
的原理
CDN 在网络的不同地理位置部署多个缓存服务器节点。当用户请求访问某个网站或应用的内容时,CDN 会根据用户的地理位置、网络状况等因素,将用户的请求智能地引导到距离用户最近、网络连接最优的缓存服务器节点。
-
如果该节点已经缓存了用户所需的内容,则直接从该节点向用户提供服务,避免了用户的请求需要跨越长距离传输到源服务器,减少了数据传输的延迟。
-
如果缓存节点没有所需内容,它会从源服务器获取该内容(回源)并缓存下来,同时向用户提供服务。后续其他用户请求相同内容时,就可以直接从缓存节点获取,实现了内容的加速分发。
通过这种分布式缓存的方式,CDN 能够充分利用网络的分布式特性,优化内容的传输路径,提高内容的传输速度和网络服务的整体性能。
CDN 构建配置
当使用 CDN 加速时,通常在源服务器上只存放入口的 HTML 文件,将其他资源文件都托管到 CDN 服务器上,这样可以有效保证在入口 HTML 文件更新时,用户能及时获取到更新的内容,而其他的资源文件则可以通过 CDN 进行有效缓存。
在使用 Webpack 构建打包时,资源默认通过相对路径引用。为了使用 CDN 域名访问资源,需要将 publicPath
替换为指向 CDN 域名的路径。
- 不同的资源类型(如字体、音频、视频等)可以根据需要添加相应的
loader
并配置publicPath
来实现 CDN 路径的添加。 - 对于不同的环境(开发、生产),可以使用环境变量来动态设置
publicPath
3.3 按需加载
随着需求不断迭代,项目中的页面越来越多,即使通过提取公共代码、Tree Shaking、资源压缩等手段优化,代码打包的文件还是会越来越大,从而降低页面的响应速度,影响用户体验。
为了解决大文件加载的问题,可以采用按需加载的方案。它可以在打包时将代码隔离,单独生成一份 build 文件,只有当用户访问了对应的页面或触发了对应的交互时,才会加载对应的资源。这样可以大大提升其他页面的加载速度,节省带宽,尤其对于首屏加速非常有用。
Webpack 提供了 import
方法对代码进行异步加载。使用 import
方法加载的模块会被单独打包,按需加载。还可以通过 webpackChunkName
指定模块名称。
button.onclick = () => {
loadModule();
}
function loadModule() {
// 使用 import() 方法异步加载模块
import(/* webpackChunkName: "myModule" */ './module.js')
.then((module) => {
// 模块加载成功后的操作
module.default();
})
}
对于异步加载的模块,最好提供一些界面上的引导和反馈,比如 React 官方就提供了 React.lazy
和 React.Suspence
进行懒加载。
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const AsyncComponent = React.lazy(() => import('./LazyComponent'));
function App() {
return (
<React.Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<AsyncComponent />
</React.Suspense>
);
}
ReactDOM.render(
<App />,
document.getElementById('root')
);
3.4 服务端渲染
前后端分离后,页面加载渲染的流程变成了:
- 浏览器加载
index.html
文件 - 根据
index.html
文件引用的script
标签加载JavaScript
bundle - 执行
JavaScript
代码,渲染页面 - 请求接口获取数据,填充页面
这就是客户端渲染(Client-Side Rendering,CSR)中典型的瀑布流加载过程,需要多次请求不同的资源,整个渲染链路比较长,可能会带来较长的等待时间,尤其对于性能较差的设备。
服务端渲染的出现就是为了解决这个问题。它在服务端执行 JavaScript 代码,完成整个页面的 HTML 初始化过程,并执行相应的接口请求、填充数据,最终返回完整的、可交互的 HTML 页面,从而节省了客户端的 HTML 解析、加载 bundle 和获取数据等过程,可以提高首屏加载速度,大大提升了浏览速度和用户体验。
此外,服务端渲染还有利于 SEO
优化。传统的爬虫程序大多不会执行 JavaScript 代码,只对 HTML 内容进行解析,而服务端渲染返回的 HTML 中已经填充了有效信息,可以方便爬虫程序进行检索。
服务端渲染也存在一定的问题。
- 更高的服务器负载:它将浏览器的解析工作转移到了服务器,增加了服务端资压力
- 开发和维护的复杂性:开发人员需要同时掌握服务器端和客户端的开发技术;需要在服务器端和客户端复用代码,保持逻辑一致,并处理运行环境的差异。
很多前端框架都提供了服务端渲染方案,可以在服务端和客户端实现同构渲染。比如:
React
:Next.js
Vue
:Nuxt.js
Angular
:Angular Universal
下面以 React
的 Next.js
为例,介绍一个同构渲染的简单的示例。
首先,在服务端 Node.js 服务器渲染 React 应用,并返回 HTML 响应。
// server.js
import express from 'express';
import React from 'react';
import ReactDOMServer from 'react-dom/server';
import App from './src/App';
const app = express();
const PORT = 3000;
// 服务器端渲染
app.get('/', (req, res) => {
const appString = ReactDOMServer.renderToString(<App />);
const html = `
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Isomorphic React App</title>
</head>
<body>
<div id="root">${appString}</div>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
`;
res.send(html);
});
app.listen(PORT, () => {
console.log(`Server is listening on port ${PORT}`);
});
然后,为了 React 应用能在客户端正常工作,还需要提供客户端渲染代码,使用 hydrate
激活 React 应用:
// client.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App';
// 客户端渲染
ReactDOM.hydrate(<App />, document.getElementById('root'));
Webpack 打包时需要包含两个配置,一个用于客户端,一个用于服务器端。
- 客户端配置:将
client.js
打包成bundle.js
- 服务器端配置:将
server.js
打包成server.js
const path = require('path');
const nodeExternals = require('webpack-node-externals');
module.exports = [
// 客户端配置
{
mode: 'development',
entry: './src/client.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-react']
}
}
}
]
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.jsx']
}
},
// 服务器端配置
{
mode: 'development',
entry: './server.js',
target: 'node', // 服务端 target
externals: [nodeExternals()], // 确保服务器端代码不会将 `node_modules` 打包进去
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'server.js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-react']
}
}
}
]
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.jsx']
}
}
];
上述示例是一个基础的实现,在实际项目中可能需要考虑更复杂的状态管理、路由管理和数据处理,以及更完善的 Webpack 和 Babel 配置。
3.5 预编译优化
预编译优化,简单来说就是在预编译时对源码进行分析,然后根据运行结果对代码进行等价替换,从而在运行时节省代码执行的时间和资源。比如:
// 优化前
function add(a, b) {
return a + b;
}
let result = add(2, 3);
console.log(result);
// 优化后
console.log(5);
开源社区里有两个做的比较好的方案,分别是 Prepack
和 Closure Compiler
。
Prepack
Prepack
是 Facebook 开源的 JavaScript 源代码优化工具,可以通过 prepack-webpack-plugin
使用。它的主要目的是在编译时对 JavaScript 代码进行分析和转换,通过对代码的静态分析和提前计算,将代码优化为更高效的形式。它旨在减少代码的运行时计算量和复杂性,提高程序的执行效率。
工作原理:
-
静态分析:
Prepack
会对 JavaScript 代码进行深度的静态分析,构建代码的抽象语法树(AST),理解代码的结构和逻辑。它会检查变量的使用、函数的调用、表达式的计算等。 -
代码优化:
-
提前计算:对于代码中可以在编译时确定的部分,例如常量表达式、简单函数调用(函数参数和逻辑都为常量)等,Prepack 会在编译阶段进行计算,将计算结果直接替换到代码中。
-
函数内联和消除:将简单的函数调用进行内联,减少函数调用的开销。消除未使用的函数或变量,以减少代码体积和运行时的计算负担。
-
适用范围:Prepack
主要适用于纯函数和具有静态可计算性的代码。在一些使用大量数学计算、算法实现的代码中,可以使用它来优化性能。
局限性:对于代码中涉及到异步操作、DOM 操作、网络请求、外部环境依赖的部分,Prepack
的优化能力有限,因为这些操作依赖于运行时的动态信息和环境状态。另外,Prepack
在某些场景下可能还会带来负优化,目前还处于实验阶段。
Closure Compiler
Closure Compiler
是 Google 开源的 JavaScript 优化和压缩工具,可以通过 closure-webpack-plugin
使用。它不仅可以压缩 JavaScript 代码的体积,还可以对代码进行高级的优化,包括代码的重写、类型检查、性能优化等。它可以将 JavaScript 代码转换为更紧凑、更高效的形式,同时还能帮助检测和消除代码中的错误。
工作原理:
-
代码分析:
Closure Compiler
会对 JavaScript 代码进行深度分析,包括类型检查和代码流分析。它会尝试推断变量和函数的类型,检查代码的正确性,找出潜在的错误和问题。 -
代码优化:
- 压缩和混淆:将代码中的变量名和函数名重命名为更短的名称,减少代码的长度,同时会移除注释、空格和多余的字符,达到压缩代码的目的。例如,将
function longFunctionName() {...}
重命名为function a() {...}
。 - 死代码消除:识别并移除那些永远不会被执行的代码,例如未使用的函数、变量、表达式等。
- 性能优化:对代码进行优化,例如函数内联、循环优化、属性重排序等,提高代码的性能。
- 类型优化:通过对代码的类型推断和检查,对代码进行类型相关的优化,提高代码的执行效率。
- 压缩和混淆:将代码中的变量名和函数名重命名为更短的名称,减少代码的长度,同时会移除注释、空格和多余的字符,达到压缩代码的目的。例如,将
应用场景:Closure Compiler
提供了更广泛的优化,包括压缩、混淆、类型检查和性能优化,更适用于全面的代码优化和代码体积的减小。
Prepack
和 Closure Compiler
各有优势,无法简单进行比较。预编译目前依然处于实验阶段,不推荐用于生产环境。它可以作为未来优化的一个方向。