比如前面你说自己学习能力强,但是没有举例子。
面试官很可能,顺着你的话问你,怎么证明你学习能力强呢? 结果你答不上来,或者是非常普通的成绩,根本不能算是“学习能力强”。 那你就是给自己挖坑了。
其实自我介绍也是每个人各有不同,说起来也只能提供大致的思路。和你具体的求职岗位、经历、个人风格有很大的关系。
项目经验
项目经验这块因人而异,把觉得做的有亮点的东西挑出来,从四个方面来准备:
- 功能模块的实现
- 达到了什么效果
- 遇到了什么问题,是如何解决的
- 涉及到的相关知识点
项目经验和知识点 其实是一个双向的过程,要 试图去找到它们之间的联系:
- 谈到项目经验的时候,可以说:做完 xx 之后,我还去了解了一下 yy 背后的原理,xxx,这里体现的是 你是否有求知欲 。
- 谈到知识点的时候,可以说:yy 的原理是这样的,在 xx 项目中我是如何应用它来解决问题的,这里体现的是 你是否具备把知识付诸实践的能力。
知识储备
很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开牛客网,查找 “Android 面经”,找几个多的开始看。以及从各大技术交流平台搜索Android面试题。开始刷题复习。
这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?
知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:
- 巩固记忆。
- 认识自己,找到自己的优势及不足。
- 把握复习的进度。
- 经验总结。
目前我参考和自己整理的总结的会分为以下几个大点:
一、 Java 相关
- 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
- 内存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
- 反射
- 多线程和线程池
- HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
计算机网络部分:
1.TCP 有哪些状态 2.三次握手、四次挥手。为啥不是三次不是两次 3.HTTPS 和 HTTP 的区别,HTTPS 2.0 3.0? 4.浏览器输入一个 URL 按下回车网络传输的流程? 5.问的深一点的可能涉及到网络架构,每层有什么协议,FTP 相关原理,例:TCP 建立连接后,发包频率是怎么样的?
设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
1.生产者模式和消费者模式的区别? 2.单例模式双重加锁,为什么这样做? 3.知道的设计模式有哪些? 4.项目中常用的设计模式有哪些? 5.手写生产者、消费者模式。 6.手写观察者模式代码。 7.适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同? 8.谈谈对 java 状态机的理解。 9.谈谈应用更新(灰度、强制更新、分区更新?)
断点续传
- Java 四大引用
- Java 的泛型, 和 的区别
问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西
- final、finally、finalize 的区别
- 接口、抽象类的区别
二、Android 相关
- 自定义 View
ViewGroup 绘制顺序 (例:自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序) 自定义 View 如何实现打桌球效果; 自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?
- 事件拦截分发
事件分发已经不是直接让你讲了,会给你具体的场景,比如 A 嵌套 B ,B 嵌套 C,从 C 中心按下,一下滑出到 A,事件分发的过程,这里面肯定会有 ACTION_CANCEL 的相关调用时机。
- 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
- 性能优化工具
(TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)
- 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
网络:API 优化、流量优化、弱网优化 内存:OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化 ,LeakCanary 原理,什么检测内存泄漏需要两次? 绘制 电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制 APK 瘦身 (APK 瘦身是怎么做的,只用 armabi-v7a 没有什么问题么? APK 瘦身这个基本是 100% 被面试问到,可能是我简历上提到的原因。) 内存抖动 内存泄漏 卡顿 {如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿} ,BlockCanary 的原理 布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。 启动优化
- Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
- 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
- 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
- SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
- 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
属性动画、补间动画、帧动画的区别和使用场景
- MVC、MVP、MVVM
相互间的区别和各种使用场景,如何选择适合自己的开发架构。
- Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
Handler 机制原理,IdleHandler 什么时候调用。
- Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
- 热修复、插件化
谈谈对 ClassLoader 的理解 双亲委托机制的好处 自定义 ClassLoader 插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)
- 组件化架构思路
如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要) 组件化和模块化的理解与区别?
- 系统打包流程
- Android 有哪些存储数据的方式。
- SharedPrefrence 源码和问题点;
- sqlite 相关
sqlite 升级,增加字段的语句 数据库框架对比和源码分析 数据库优化及数据迁移问题 getWritableDatabase 和 getReadableDatabase 的区别
- 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
- 混合开发
Hybrid 做过吗? 例:Android 通过WebView调用 JS 代码 例:JS 通过WebView调用 Android 代码; Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗? 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
三、 Android Framework
- AMS 、PMS
- Activity 启动流程,App 启动流程
- Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
讲讲 Linux 上的 IPC 通信,Binder 有什么优势,Android 上有哪些多进程通信机制?
项目中遇见了什么多进程场景? AIDL 是什么?解决了什么问题? 谈谈对进程共享和线程安全的认知?
- 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
- Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等
四、三方源码
- Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架)
(LRUCache 原理)
- EventBus
- LeakCanary
- ARouter
重点:Router 原理,如何实现组件间的通信,组件化平级调用数据的方式。
- 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
- 热修复
- RXJava (RxJava 的线程切换原理)
- Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
- OkHttp
1、OkHttp 源码,网络缓存 2、如果从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项
五、算法与数据结构
- 单链表:反转、插入、删除
- 双链表:插入、删除
- 手写常见排序、归并排序、堆排序
- 二叉树前序、中序、后序遍历
- 最大 K 问题
- 广度、深度优先搜索算法
- String 转 int。
核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
- 如何判断一个单链表有环?
- 链表翻转;
- 快排;
- 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
- 链表每 k 位逆序;
- 镜像二叉树;
- 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
- 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
- String 方式计算加法。
六、项目&HR
- 项目开发中遇到的最大的一个难题和挑战,你是如何解决的。(95% 会问到)
- 说说你开发最大的优势点(95% 会问到)
- 你为什么会离开上家公司