1、如何本地部署Threejs官网文档

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一、什么是Threejs?

Threejs是用js编写的一个第三方库,用于实现很多的3D功能,它是基于WebGL进行封装的。而WebGL又是由OpenGLES2.0+js进行封装的,OpenGLES2.0又是OpenGL三维图形API的一个子集,OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。

所属关系

graph TD 
Three.js -->  WebGL -->OpenGLES2.0 --> OpenGL
WebGL-->JavaScript

二、官网地址本地化

Three.js官网地址:threejs.org/

由于这个地址是国外的,国内访问起来可能会比较慢,所以建议大家到GitHub上把项目拉到本地,然后可以本地访问,这样会快很多,具体步骤如下:

  1. 进入官网,点击版本号image.png
  2. 进入github主页面,此页面介绍了此版本都更新了哪些功能,点击code

image.png

  1. 然后把项目下载到本地

image.png

4.解压后

image.png 这样我们就得到了一个熟悉的项目工程

5.用vsCode打开,然后安装依赖 npm i

image.png 执行命令 npm run start 启动项目即可访问

image.png

6.文档地址就在docs下

image.png 也可以查看案例

image.png

这样,一个关于Three.js官方文档的本地服务就搭建好了。