C++中 "->"和"."操作符的使用与区别

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在C++中,"."(点) 和"->"(箭头) 操作符都用于访问对象的成员,但它们在使用方式和适应的数据类型上有所不同。

具体来说,"." 操作符是最直接的方式去访问对象的成员。例如,我们可以有一个名为vehicle的对象,它拥有一个成员叫做speed,然后我们可以如此访问它:

Vehicle vehicle;
vehicle.speed = 60;

在这个实例中,我们创建了一个名为vehicle的对象,并用"."操作符设置了它的speed成员的值。

而箭头操作符"->"则用于通过指针访问对象的成员。当你有一个指向对象的指针,而你需要访问指针所指向的对象的成员时,就需要使用箭头操作符。例如:

Vehicle *ptr = new Vehicle;
ptr->speed = 60;

在这个例子中,我们创建了一个Vehicle对象的指针ptr,并使用箭头操作符设定了它指向的对象的速度。

常见的场景,尤其在处理动态内存分配时,我们经常需要在堆内存中创建对象,并返回这些对象的指针,此时就需要用到"->"操作符。此外,在设计复杂的数据结构如链表、树、图等,其中的节点通常由指针连接,使用箭头操作符可以方便的访问和操作这些数据结构。

那么,如果我们尝试使用指针与"."操作符,或者使用对象与"->"操作符会如何呢?这里就会导致编译错误。因为,"."操作符期待一个对象,而不是指针,反之"->"操作符期待一个指向对象的指针,而非对象。因此,需要选择合适的操作符用于不同的场景。

此外,对于C++中的智能指针,如unique_ptr或shared_ptr,由于它们被设计为可以像指针一样工作,但提供一些额外的功能(例如自动内存管理),它们也可以使用箭头操作符来访问其指向的对象的成员。

总的来说,对于遵循C++规则的代码,点操作符"."和箭头操作符"->"是必须掌握的基本要素。记住,点操作符"."常见于普通对象成员的访问,箭头操作符"->"多用于通过指针访问对象成员或是控制复杂数据结构的流向。讨论这两个操作符也是理解C++中值和地址,对象和指针的一个很好的切入点。

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