Android-性能优化-07- 存储优化-MMKV-原理

36 阅读13分钟

线程

POSIX,全称为可移植性操作系统接口。它包括了系统应用程序接口(简称API)。该标准的目的是定义了标准的基于UNIX操作系统的系统接口和环境来支持源代码级的可移植性,致力于提供基于不同语言的规范。POSIX的线程标准,定义了创建和操纵线程的一套API。

基本使用

#include <iostream>
#include <queue>
#include <pthread.h>
void *run(void* args) {
//异步方法
    int i = *(int*)i; // 1
    return 0;
}
int main() {
    int i = 1; //线程参数
    pthread_create(&pid, 0, run, &i);//创建线程
    pthread_join(pid,0);//等待线程结束
    system("pause");
    return 0;
}

线程同步

多线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间有序地对共享资源进行操作。

#include <pthread.h>
using namespace std;
queue<int> q;
void *pop(void* args) {
//线程未同步导致的多线程安全问题
// 会有重复的数据取出并出现异常
    if (!q.empty())
    {
        printf("取出数据:%d\n", q.front());
        q.pop();
    }
    else {
        printf("无数据\n");
    }
    return 0;
}
int main()
{
    for (size_t i = 0; i < 5; i++)
    {
        q.push(i);
    }
    pthread_t pid[10];
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        pthread_create(&pid[i], 0, pop, &q);
    }
    system("pause");
    return 0;
}

互斥量

pthread_mutex_t 互斥量就是一把锁。 当一个线程要访问一个共享变量时,先用锁把变量锁住,操作完了之后再释放掉锁

当另一个线程也要访问这个变量时,发现这个变量被锁住了,此时无法访问,一直等待直到锁没了,才能够上锁与使用。

使用互斥量前要先初始化,使用的函数如下:

加入互斥锁

queue<int> q;
pthread_mutex_t mutex; //互斥量:锁
void *pop(void *args) {
// 锁
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    if (!q.empty()) {
        printf("取出数据:%d\n", q.front());
        q.pop();
    } else {
        printf("无数据\n");
    }
// 放
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    return 0;
}

int main() {
//初始化互斥锁
    pthread_mutex_init(&mutex, 0);
    for (size_t i = 0; i < 5; i++) {
        q.push(i);
    }
    pthread_t pid[10];
    for (size_t i = 0; i < 10; i++) {
        pthread_create(&pid[i], 0, pop, &q);
    }
    for (size_t i = 0; i < 10; i++) {
        pthread_join(pid[i], 0);
    }
//需要释放
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    system("pause");
    return 0;
}

但是pthread_mutex_t锁是默认是非递归的,即不可重入锁。如果一个线程多次获取同一个非递归锁,则会产生死锁:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <pthread.h>

using namespace std;
//互斥量 : 锁
pthread_mutex_t mutex;
queue<int> q;

void test() {
    pthread_mutex_lock(&mutex); //线程阻塞,死锁
    printf("队列大小:%d\n", q.size());
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
}

void *pop(void *args) {
    int ret = pthread_mutex_lock(&mutex);
    if (!q.empty()) {
        printf("取出数据:%d\n", q.front());
        q.pop();
    } else {
        printf("无数据\n");
    }
    test(); //死锁
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    return 0;
}

pthread_mutex_destroy(&mutex);

创建递归锁 需要在初始化pthread_mutex_t 时指明:

// 锁的属性 : pthread_mutex_t锁默认是非递归的

pthread_mutexattr_t attr;

pthread_mutexattr_init(&attr);

// 设置为递归锁

pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);

// 初始化mutex

pthread_mutex_init(&mutex, &attr);

// 完成初始化后即可释放

pthread_mutexattr_destroy(&attr);

条件变量

条件变量是线程间进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立",从而唤醒挂起线程

如:

template <class T>
class SafeQueue {
public:
    SafeQueue() {
        pthread_mutex_init(&mutex,0);
    }
    ~SafeQueue() {
        pthread_mutex_destory(&mutex);
    }
    void enqueue(T t) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        q.push(t);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
    int dequeue(T& t) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        if (!q.empty())
        {
            t = q.front();
            q.pop();
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
            return 1;
        }
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        return 0;
    }
private:
    queue<T> q;
    pthread_mutex_t mutex;
};

上面的模板类存放数据T,并使用互斥锁保证对queue的操作是线程安全的。这就是一个生产/消费模式。

如果需要在取出数据的时候,queue为空,则一直等待,直到下一次enqueue加入数据。

此时可以加入条件变量使 “dequeue” 挂起,直到由其他地方唤醒:

#include <queue>
using namespace std;
template <class T>
class SafeQueue {
    queue<T> q;
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_cond_t cond; //条件变量
public:
    SafeQueue() {
        pthread_mutex_init(&mutex,0);
        pthread_cond_init(&cond, 0); //初始化
    }
    ~SafeQueue() {
        pthread_mutex_destory(&mutex);
        pthread_cond_destory(&cond); //销毁
    }
    void enqueue(T t) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        q.push(t);
//发出信号 通知挂起线程
//1、由系统唤醒一个线程(随机)
//pthread_cond_signal(&cond);
//2、广播 唤醒所有等待条件线程
        pthread_cond_broadcast(&cond);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
    int dequeue(T& t) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
//可能因为某些特殊条件虚假唤醒 所以while循环等待唤醒。(与Java的wait一样)
        while (q.empty())
        {
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex); //等待并自动释放互斥锁
        }
        t = q.front();
        q.pop();
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        return 1;
    }
};

存在三个线程,分别为:生产者P、消费者C1与C2。

1、C1从队列中取出数据,此时队列为空;

2、C2也想从队列中获取一个元素,但此时队列为空,C2进入阻塞(cond.wait()),等待队列非空;

3、 P将一个元素入队,并唤醒条件变量;

4、C1与C2接收到唤醒信号,解除阻塞状态,上锁并获取队列中的元素;

5、C2优先获取到锁,移除队列元素并释放锁;

6、C1此时操作的队列为空,被虚假唤醒。

自动管理

在使用pthread_mutex_t时,lock之后,一定需要unlock。为了防止忘记解锁,同时方便使用,可以利用C++中构造方法与析构方法对锁进行封装,实现锁的自动管理。

//封装互斥量: 锁
class ThreadLock {
private:
    pthread_mutex_t m_lock;
public:
    ThreadLock() {
//递归锁
        pthread_mutexattr_t attr;
        pthread_mutexattr_init(&attr);
        pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
        pthread_mutex_init(&m_lock, &attr);
        pthread_mutexattr_destroy(&attr);
    }

    ~ThreadLock() {
        pthread_mutex_destroy(&m_lock);
    }

    void lock() {
        auto ret = pthread_mutex_lock(&m_lock);
        if (ret != 0) {
//失败
        }
    }

    bool try_lock() {
        auto ret = pthread_mutex_trylock(&m_lock);
        return (ret == 0);
    }

    void unlock() {
        auto ret = pthread_mutex_unlock(&m_lock);
        if (ret != 0) {
//失败
        }
    }
};

//模板类
template<typename T>
class ScopedLock {
    T *m_lock;

//禁止使用编译器默认生成的函数
//默认拷贝构造与=赋值
    ScopedLock(const ScopedLock<T> &other) = delete;

    ScopedLock &operator=(const ScopedLock<T> &other) = delete;

public:
//构造方法中上锁
    ScopedLock(T *oLock) : m_lock(oLock) {
        assert(m_lock);
        lock();
    }

//析构方法解除锁
    ~ScopedLock() {
        unlock();
        m_lock = nullptr;
    }

    void lock() {
        if (m_lock) {
            m_lock->lock();
        }
    }

    bool try_lock() {
        if (m_lock) {
            return m_lock->try_lock();
        }
        return false;
    }

    void unlock() {
        if (m_lock) {
            m_lock->unlock();
        }
    }
};
//宏函数 __COUNTER__:初始值为0,编译单元内每出现一次出现该宏,便会加1。
#define SCOPEDLOCK(lock) _SCOPEDLOCK(lock, __COUNTER__)
#define _SCOPEDLOCK(lock, counter) __SCOPEDLOCK(lock, counter)
//decltype:推断变量类型;__scopedLock##counter(&lock):##为连接符
#define __SCOPEDLOCK(lock, counter) ScopedLock<decltype(lock)> __scopedLock##counter(&lock)
}
}
};
//模板类
template <typename T>
class ScopedLock {
    T *m_lock;
//禁止使用编译器默认生成的函数
//默认拷贝构造与=赋值
    ScopedLock(const ScopedLock<T> &other) = delete;
    ScopedLock &operator=(const ScopedLock<T> &other) = delete;
public:
//构造方法中上锁
    ScopedLock(T *oLock) : m_lock(oLock) {
        assert(m_lock);
        lock();
    }
//析构方法解除锁
    ~ScopedLock() {
        unlock();
        m_lock = nullptr;
    }
    void lock() {
        if (m_lock) {
            m_lock->lock();
        }
    }
    bool try_lock() {
        if (m_lock) {
            return m_lock->try_lock();
        }
        return false;
    }
    void unlock() {
        if (m_lock) {
            m_lock->unlock();
        }
    }
};
//宏函数 __COUNTER__:初始值为0,编译单元内每出现一次出现该宏,便会加1。
#define SCOPEDLOCK(lock) _SCOPEDLOCK(lock, __COUNTER__)
#define _SCOPEDLOCK(lock, counter) __SCOPEDLOCK(lock, counter)
//decltype:推断变量类型;__scopedLock##counter(&lock):##为连接符
#define __SCOPEDLOCK(lock, counter) ScopedLock<decltype(lock)> __scopedLock##counter(&lock)

文件锁

在多个进程同时操作同一份文件的过程中,很容易导致文件中的数据混乱,需要锁操作来保证数据的完整性。 在在最新版本的MMKV中使用flock文件锁来完成多进程操作文件的同步

#include <sys/file.h>

// Returns 0 on success, or -1 on error

int flock (int fd, int operation);

flock()系统调用是在整个文件中加锁,通过对传入的fd所指向的文件进行操作,然后在通过operation参数所设置的值来确定做什么样的操作。operation可以赋如下值:

LOCK_SH,共享锁,多个进程可以使用同一把锁:读锁;

LOCK_EX,排他锁,同时只允许一个进程使用:写锁;

LOCK_UN,释放锁

LOCK_BN,发起非阻塞请求,如:LOCK_SH|LOCK_BN。

任意数量的进程可同时持有一个文件上的共享锁(读锁),但只能有一个进程能够持有一个文件上的互斥锁(写锁)。flock支持锁升级:只有自己进程存在读锁,可以直接升级为写锁,在转换的过程中首先会删除既有的锁,然后创建新锁 。若其他进程存在读锁,需要等待释放读锁;

在设计MMKV中的文件锁需要实现:

  • 递归锁

意思是如果一个进程/线程已经拥有了锁,那么后续的加锁操作不会导致卡死,并且解锁也不会导致外层的锁被解掉。对于文件锁来说,前者是满足的,后者则不然。因为文件锁是状态锁,没有计数器,无论加了多少次锁,一个解锁操作就全解掉。只要用到子函数,就非常需要递归锁。

  • 锁升级/降级

锁升级是指将已经持有的共享锁,升级为互斥锁,亦即将读锁升级为写锁;锁降级则是反过来。文件锁支持锁升级,但是容易死锁:假如 A、B 进程都持有了读锁,现在都想升级到写锁,就会陷入相互等待的困境,发生死锁。另外,由于文件锁不支持递归锁,也导致了锁降级无法进行,一降就降到没有锁。

为了解决这两个难题,需要对文件锁进行封装,增加读锁、写锁计数器。

  1. 加写锁时,如果当前已经持有读锁,那么先尝试加写锁(try_lock ),try_lock 失败说明其他进程持有了读锁,我们需要先将自己的读锁释放掉,再进行加写锁操作,以避免死锁的发生。
  2. 解写锁时,假如之前曾经持有读锁,那么我们不能直接释放掉写锁,这样会导致读锁也解了。我们应该加一个读锁,将锁降级。

image.png

基于上诉原理,封装flock文件锁C++类为:

class FileLock {
//文件句柄
    int m_fd;
//文件锁
    flock m_lockInfo;
//读计数
    size_t m_sharedLockCount;
//写计数
    size_t m_exclusiveLockCount;
    bool doLock(LockType lockType, bool wait);
    bool isFileLockValid() { return m_fd >= 0; }
    FileLock(const FileLock &other) = delete;
    FileLock &operator=(const FileLock &other) = delete;
public:
    FileLock(int fd) : m_fd(fd), m_sharedLockCount(0), m_exclusiveLockCount(0) {}
    bool lock(LockType lockType);
    bool try_lock(LockType lockType);
    bool unlock(LockType lockType);
};

在实现中,关键在于对读写计数器的操作,加锁:

bool FileLock::doLock(LockType lockType, bool wait) {
    if (!isFileLockValid()) {
        return false;
    }
    bool unLockFirstIfNeeded = false;
//读锁
    if (lockType == SharedLockType) {
        m_sharedLockCount++;
// 如果本进程之前被上过读锁或者写锁 还未释放,那么不再加读锁
        if (m_sharedLockCount > 1 || m_exclusiveLockCount > 0) {
            return true;
        }
    } else {
        m_exclusiveLockCount++;
// 如果本进程之前上过写锁还未释放
        if (m_exclusiveLockCount > 1) {
            return true;
        }
// 如果当前已经持有读锁,那么先尝试加写锁,
// try_lock 失败说明其他进程持有了读锁,需要先将自己的读锁释放掉,再进行加写锁操作,以免其他进程
        也在请求加写锁造成死锁
        if (m_sharedLockCount > 0) {
            unLockFirstIfNeeded = true;
        }
    }
    int realLockType = LockType2FlockType(lockType);
// LOCK_NB: 不阻塞
    int cmd = wait ? realLockType : (realLockType | LOCK_NB);
    if (unLockFirstIfNeeded) {
// try lock,这里肯定就是 LOCK_EX|LOCK_NB ,
        auto ret = flock(m_fd, realLockType | LOCK_NB);
        if (ret == 0) { //加锁成功
            return true;
        }
// 加锁失败, 先把自己的读锁释放
        flock(m_fd, LOCK_UN);
    }
    auto ret = flock(m_fd, cmd); //加锁lock方法都是阻塞
    if (ret != 0) {
        return false;
    } else {
        return true;
    }
 }

解锁:

bool FileLock::unlock(LockType lockType) {
    if (!isFileLockValid()) {
        return false;
    }
    bool unlockToSharedLock = false;
//读锁
    if (lockType == SharedLockType) {
        if (m_sharedLockCount == 0) {
//没锁解,失败
            return false;
        }
        m_sharedLockCount--;
// 还存在读锁(读锁计数器不为0)或者还存在写锁,不执行解锁
        if (m_sharedLockCount > 0 || m_exclusiveLockCount > 0) {
//本次解锁完成
            return true;
        }
    } else {
//写锁计数器为0,不操作
        if (m_exclusiveLockCount == 0) {
            return false;
        }
//写锁计数器-1,不为0,同样不操作
        m_exclusiveLockCount--;
        if (m_exclusiveLockCount > 0) {
            return true;
        }
//到这一步表示无写锁了(写锁计数器为0)
// 同时还存在读锁,不能解锁,需要降级写锁为读锁
        if (m_sharedLockCount > 0) {
            unlockToSharedLock = true;
        }
    }
//是否降级
    int cmd = unlockToSharedLock ? LOCK_SH : LOCK_UN;
    auto ret = flock(m_fd, cmd);
    if (ret != 0) {
        return false;
    } else {
        return true;
    }
}

MMKV多进程设计

上面我们讲过了flock文件锁能够实现同一时间只有一个进程在操作持久化文件,但是如果存在AB进程,在B进程修改完成之后,A进程如何知道B进程的修改?

MMKV 本质上是将文件 mmap 到内存块中,将新增的 key-value 统统 append 到内存中;到达边界后,进行重整回写以腾出空间,空间还是不够的话,就 double 内存空间;对于内存文件中可能存在的重复键值,MMKV 只选用最后写入的作为有效键值。那么其他进程为了保持数据一致,就需要处理这三种情况:写指针增长、内存重整、内存增长。但首先还得解决一个问题:怎么让其他进程感知这三种情况?

  • 写指针的同步

我们可以在每个进程内部缓存自己的写指针,然后在写入键值的同时,还要把最新的写指针位置也写到mmap 内存中;这样每个进程只需要对比一下缓存的指针与 mmap 内存的写指针,如果不一样,就说明其他进程进行了写操作。事实上 MMKV 原本就在文件头部保存了有效内存的大小,这个数值刚好就是写指针的内存偏移量,我们可以重用这个数值来校对写指针。

  • 内存重整的感知

考虑使用一个单调递增的序列号,每次发生内存重整,就将序列号递增。将这个序列号也放到 mmap 内存中,每个进程内部也缓存一份,只需要对比序列号是否一致,就能够知道其他进程是否触发了内存重整。

  • 内存增长的感知

事实上 MMKV 在内存增长之前,会先尝试通过内存重整来腾出空间,重整后还不够空间才申请新的内存。所以内存增长可以跟内存重整一样处理。至于新的内存大小,可以通过查询文件大小来获得,无需在 mmap 内存另外存放。

在MMKV中会生成一份与数据文件同名的.crc文件,此文件中记录两个关键数据:数据内容的crc校验码与单调递增的序列号。

CRC校验码:循环冗余校验 ,类似文件MD5值。我们下载软件往往会附带MD5值,如AS。比较MD5值就能知道文件是否合法、完整,一旦修改了文件数据,MD5值将不匹配。

递增的序列号:每次去重、扩容即执行全量更新,序列号+1并记录在crc文件中,不匹配则需要重新解析全部文件。

每次写入与获取数据需要执行以下检查:

void MMKV::checkLoadData() {
    if (!m_isInterProcess) {
        return;
    }
//读取crc文件
    MMKVMetaInfo metaInfo;
    metaInfo.read(m_metaFile.getMemory());
//本次读取序列号不同
    if (m_metaInfo.m_sequence != metaInfo.m_sequence) {
//内存重整,序列号递增
// 当一个进程发现内存被重整了,就意味着原写指针前面的键值全部失效,那么最简单的做法是全部抛弃
        掉,从头开始重新加载一遍。
        LOGI("checkData:序列号改变");
        SCOPEDLOCK(m_sharedProcessLock);
        clearMemoryState();
        loadFromFile();
    } else if (m_metaInfo.m_crcDigest != metaInfo.m_crcDigest) {
        LOGI("checkData:校验码改变");
        SCOPEDLOCK(m_sharedProcessLock);
        size_t fileSize = 0;
        struct stat st = {0};
        if (fstat(m_fd, &st) != -1) {
            fileSize = (size_t) st.st_size;
        }
        if (m_size != fileSize) {
// 发生文件增长,必然已经先发生了内存重整,与内存重整一样的处理
            LOGI("checkData:文件大小改变");
            clearMemoryState();
            loadFromFile();
        } else {
            LOGI("checkData:写指针增长");
// 文件大小不变,可能写指针增长
            partialLoadFromFile();
        }
    }
}