Swift-init初始化

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初始化器

类、结构体、枚举都可以定义初始化器

类有两种初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initalizer)

  • 每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
  • 默认初始化器总是类的指定初始化器
  • 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器
class Size {
    var width:Int = 0
    var height:Int = 0
    //init() 默认初始化化器,一旦自定义指定初始化器,就不再自动生成init()无参初始化器
    init(with:Int,height:Int){
        self.width = width
        self.height = height
    }
}
var s = Size()

初始化器的相互调用规则

  • 指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器(子类的指定初始化器必须调用父类的初始化器)
  • 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个便捷初始化器,不能调父类的便捷初始化器
  • 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器
class Size {
    var width:Int = 0
    var height:Int = 0
   
    // 指定初始化器
    init(with:Int,height:Int){
        self.width = width
        self.height = height
    }
    convenience init(width:Int){
        //便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器
        self.init(width:width,height:0)
    }
    convenience init(height:Int){
        self.init(width:0,height:height)
    }
    convenience init(){
        self.init(width:0,height:0)
    }
}
var s = Size()
class Person {
    var age:Int
    init(age:Int){
        self.age = age
    }
    convenience init(){
        self.init(age:0)
    }
}
class Student :Person {
    var score:Int
    init(age:Int,score:Int){
    //指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器
        self.score = score
        self.init(age:age)
    }
    convenience init(){
    //便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个便捷初始化器,不能调父类的便捷初始化器
        self.init(score:0)
    }
    convenience init(score:Int){
        self.init(age:0,score:score)
    }
    /*
    指定初始化器只能调用父类的指定初始化器,不能自己同类的指定初始化器
    init(){
        self.score = 0
        super.init(age:0)
    }

    /*
}

两段式初始化

Swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化,安全检查

  • 第一阶段:初始化所有存储属性(在调用初始化前,设置存储属性的值)
  • 第二阶段:设置新的存储属性值,个性化操作
graph TD
Student子类便捷初始化 --> Student子类指定初始化 --> Person父类指定初始化

安全检查

  • 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成(自己的属性先要设置,在调用初始化方法)
  • 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值(个性化设置)
  • 便捷初始化器必须先调用同类中的其他初始化器,然后再为任意属性设置新值
  • 初始化器在第一阶段完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self
class Person {
    var age:Int
    init(age:Int){
        self.age = age
    }
}
class Student :Person {
    var score:Int
    init(age:Int,score:Int){
        //指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
        self.score = score
        self.init(age:age)
        //指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值
        self.age = 10
    }
    convenience init(){
        self.init(score:0,score:0)
        //便捷初始化器必须先调用同类中的其他初始化器,然后再为任意属性设置新值
        self.age = 10
    }
}

重写

  1. 当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始化器)
class Person {
    var age:Int
    init(age:Int){
        self.age = age
    }
}
class Student:Person {
    var score:Int
    init(age:Int,score:Int){
        self.score = score
        super.init(age:age)
    }
    override init(age:Int){
    /*
        先要给自己的属性设置值,再调用父类的初始化方法,再进行个性化的设置
    */
        self.score = 0
        super.init(age:age)
    }
}

2. 如果子类写了一个匹配父类的便捷初始化器的初始化器(包括指定和便捷),不用加上override

  • 便捷初始化器只能横向调用,我是不能用super调用到父类的便捷初始化器,不是真正意义上的重写,不用加上override
class Person {
    var age:Int
    init(age:Int){
        self.age = age
    }
    convenience init(){
        self.init(age:0)
    }
}
class Student:Person {
    var score:Int
    init(age:Int,score:Int){
        self.score = score
        super.init(age:age)
    }
    init(){
    // 指定初始化器只能调用父类的指定初始化器,这个不叫重载,虽然初始化名字相同
        self.score = 0
        super.init(age:0)
    }
    /*
    convenience init(){
        //便捷初始化器只能横向调用(自己类的只能调用自己类的),这个不叫重写
        self.score = 0
        self.init(age:0,score:0)
    }
    */
}

自动继承

  1. 如果子类没有自定义指定初始化器,那么自动继承父类的指定初始化器,也会继承父类的所有便捷初始化器
class Person {
    var age:Int
    var name:String
    init(age:Int,name:String){
        self.age = age
        self.name = name
    }
    init(age:Int){
        self.age = age
        self.name = ""
    }
    convenience init(){
        self.init(age:0)
    }
}
class Student:Person {
    convenience init(no:Int){
        self.init(age:0)
    }
}
var stu1 = Student()
var stu2 = Student(age:10)
vat stu3 = Student(age:10,name:"Jack")
var stu4 = Student(no:10)

2. 如果子类提供了父类的所有指定初始化器的实现

重写父类的指定初始化器,相对应的父类便捷初始化器也会给你

class Student:Person {
    override init(age:Int,name:String){
        super.init(age:age,name:name)
    }
    override init(age:Int){
        super.init(age:age,name:"")
    }
}
var stu1 = Student()
var stu2 = Student(age:10)
vat stu3 = Student(age:10,name:"Jack")

重写父类的指定初始化器为便利初始化器,相对应的父类便捷初始化器也会给你

class Student:Person {
    init(no:Int){
        super.init(age:0)
    }
    override convenience init(age:Int,name:String){
        self.init(no:0)
    }
    override convenience init(age:Int){
        self.init(no:0)
    }
}
var stu1 = Student()
var stu2 = Student(age:10)
var stu3 = Student(age:10,name:"Jack")
var stu4 = Student(no:10)

注意:

  1. 如果子类重写了父类指定初始化器的部分,那么只会有重写的指定初始化器可以调用(便捷初始化器也不会给你)
class Student:Person {
    override init(age:Int){
        super.init(age:age,name:"")
    }
    convenience init(no:Int){}
}
var stu1 = Student(age:10)
var stu2 = Student(no:10)

2. 如果自定义指定初始化器,就不再自动继承父类的指定初始化器(大哥,我要单飞啦,不用你的初始化器啦)

class Student:Person {
    init(){super.init(age:0,name:"")}
}
var stu1 = Student()

required

  • 用required修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)
  • 如果子类重写了required初始化器时,也必须加上required,不用加override(我都必要实现初始化啦,也必然是重写,所以不用加)
class Person {
    required init(){}
    init(age:Int){}
}
class Student:Person {
    required init(){
        super.init()
    }
}

属性观察器

  • 父类的属性在它自己的初始化中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
class Person {
    var age:Int {
        willSet {
            print("willSet",newValue)
        }
        didSet {
            print("didSet",oldValue,age)
        }
    }
    init(){
        self.age = 0
    }
}
class Student:Person {
    override init(){
        super.init()
        self.age = 1
    }
}
//willSet 1
//didSet 0 1
var stu = Student()

可失败初始化器

  • 类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器
class Person {
    var name:String
    init?(name:String){
        if name.isEmty {
            return nil
        } 
        self.name = name
    }
}
var p1 = Person(name:"")
print(p1) // nil

var p2 = Person(name:"Jack")
print(p2) // Optional(SwiftDemo.Person)
  • 接触过的可失败初始化器
var name = Int("123")
public init?(_ description:String)

enum Answer : Int {
    case wrong,right
}
var an = Answer(rawValue:1)
  • 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器(报错:重复定义)

image.png

  • 可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器
class Person {
    var name:String
    init!(name:String){
        if name.isEmty {
            return nil
        }
        self.name = name
    }
}
  • 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
class Person {
    var name:String
    convenience init?(name:String){
        if name.isEmty {
            return nil
        }
        self.name = name
    }
    init(){
        self.name = ""
    }
}

非可失败初始化器调用可失败初始化器

方式一
class Person {
    var name:String
    init?(name:String){
        if name == "" {
            return nil
        }
        self.name = name
    }
    convenience init() {
        self.init(name: "")!
    }

}
方式二
class Person {
    var name:String
    init!(name:String){
        if name == "" {
            return nil
        }
        self.name = name
    }
    convenience init() {
        self.init(name: "")
    }

}

没有解包的情况

image.png 报错:error: a non-failable initializer cannot delegate to failable initializer 'init(name:)' written with 'init?'

self.init(name: "")

^

  • 如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化器失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行
  • 可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的

反初始化器(deinit)

  • deinit叫做反初始化器,类似于C++的析构函数,OC中的dealloc方法

  • 当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象deinit方法

  • deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用

  • 父类的deinit能被子类继承

  • 子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit

class Person {
    deinit{
        print("Person对象销毁了")
    }
}
class Student :Person {
    deinit {
        print("Student对象销毁了")
    }
}
func test(){
    var stu = Student()
}
print("1") //1
test() // Student对象销毁了 -> Person对象销毁了
print("2") //2

可选链(Optinal Chaining)

  • 如果可选项为nil,调用方法、下标、属性失败,结果为nil。
  • 如果可选项不为nil,调用方法,下标,属性成功,结果会被包装成可选项
  • 如果结果本来就是可选项,不会进行再次包装
  • 多个?可以链接在一起
  • 如果链中任何一个节点是nil,那么整个链就会调用失败
func getName -> String{"Jack"}

class Car {var price = 0}
class Dog {var weight = 0}
class Person {
    var name:String = ""
    var dog:Dog = Dog
    var car:Car? = Car()
    func age() -> Int{18}
    func eat() {print("Person eat")}
    subscript(index:Int)->Int{index}
}
var person:Person? = Person()
var age = person?.age() //Int? ,Optional(18)
var name = person?.name //String?
//如果person为nil,不会调用getName()
var person?.name = getName()

if let _ = person?.eat() {
    print("调用eat成功")
}else {
    print("调用eat失败")
}

var dog = person?.dog // Dog?
var height = person?.dog?.weight // Int?
var price = person?.car?.price // Int?
var scores = ["Jack":[86,82,84],"Rose":[79,94,81]]
scores["Jack"]?[0] = 100
scores["Rose"]?[2] += 10
scores["Kate"]?[0] = 88


var num1:Int? = 5
num1? = 10 // Optional(10),num1? 会判断num1 是否为nil,为nil,就不执行赋值操作

var num2:Int? = nil
num2? = 10 // nil num2为nil,就不执行赋值操作

var dict:[String:(Int,Int) ->Int] = [    "sum":(+),    "difference":(-)]
var result = dict["sum"]?(10,20) // Optional(30),Int?