细解鸿蒙之元服务UX上架标准-转场动效时长下限
是否必须遵守:必须
标准项描述:
在应用程序的全屏页面设计中,转场动效是指从一个全屏页面过渡到另一个全屏页面时所采用的动画效果。转场动效时长则是指这个动画效果所持续的时间,而满足要求意味着这个时长必须符合特定的标准或用户期望。
转场动效时长的重要性
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用户体验:转场动效时长直接影响用户体验。一个恰当的动效时长可以让用户感受到流畅、自然的过渡,避免因过渡过快或过慢而产生不适感。例如,在页面切换时,如果动效时长过短,用户可能会感觉画面闪烁,无法充分理解过渡的过程;而如果动效时长过长,用户可能会感到不耐烦,降低对应用的好感度。
2 功能实现:动效时长对于实现特定功能至关重要。不同的动效效果需要特定的时长来完成,以确保功能的正常运行。例如,在一个带有动画效果的页面过渡中,动效时长需要足够长,以便动画能够完整地展示,从而实现页面的平滑过渡。
3 视觉效果:动效时长影响页面的视觉效果。合适的动效时长可以增强页面的视觉吸引力,使页面更加生动、有趣。例如,在一个具有动态效果的页面转场中,动效时长可以控制动画的节奏,让用户在视觉上感受到一种愉悦的体验。
满足要求的具体内容
1 最短时长:转场动效时长不能低于一个最低限度,否则可能会导致过渡效果不完整或无法被用户感知。这个最低限度取决于具体的动效类型和场景。例如,在一个简单的淡入淡出动效中,最短时长可能需要保证动画能够完成基本的过渡,让用户能够清晰地看到页面的变化。
2 最长时长:动效时长也不能超过一个最高限度,否则可能会让用户感到厌烦或等待时间过长。这个最高限度同样取决于动效类型和场景。例如,在一个快速切换页面的动效中,过长的动效时长可能会让用户觉得等待时间过长,影响用户的操作效率。
3 最佳时长:根据不同的动效类型和场景,存在一个最佳时长范围。这个范围能够实现动效的最佳效果,同时满足用户的需求和期望。例如,对于一个复杂的动画转场,最佳时长可能需要根据动画的复杂程度和用户的注意力集中程度来确定。
影响动效时长的因素
1 动效类型:不同类型的动效具有不同的特点和要求,因此动效时长也会有所不同。例如,淡入淡出动效通常需要较短的时长,而缩放、旋转等动效可能需要较长的时长。
2 页面内容:页面的内容和布局也会影响动效时长。如果页面内容较多或复杂,动效可能需要更长的时间来完成过渡。例如,在一个包含大量图片和文字的页面转场中,动效时长可能会相对较长。
3 设备性能:设备的性能也会影响动效时长。如果设备性能较差,动效可能会出现卡顿或延迟,从而影响动效时长。例如,在低性能设备上,动效可能需要更长的时间来完成过渡。
4 用户习惯:用户的习惯和偏好也会影响动效时长。不同用户对动效时长的感受可能会有所不同,因此需要根据用户的需求和期望来调整动效时长。例如,一些用户可能更喜欢快速、简洁的动效,而另一些用户可能更喜欢缓慢、细腻的动效。
如何确保动效时长满足要求
1 设计阶段:在设计动效时,需要充分考虑动效类型、页面内容和用户需求,确定合适的动效时长。可以通过多次试验和调整,找到最佳时长范围。
2 测试阶段:在测试过程中,对动效时长进行严格测试,确保动效时长符合要求。可以使用专业的测试工具来检测动效时长,并根据测试结果进行调整。
3 优化阶段:根据测试结果和用户反馈,对动效时长进行优化。可以通过调整动效参数、优化代码等方式来提高动效时长的质量。
PS:实际项目中如有出入,请告知博主,博主会第一时间修改得哇~
4 用户反馈:收集用户对动效时长的反馈,了解用户的需求和期望。根据用户反馈来调整动效时长,提高用户体验。
总之,全屏页面转场动效时长满足要求是确保应用程序用户体验良好的重要因素。通过合理设计动效时长、考虑各种因素并进行测试和优化,可以实现动效的最佳效果,提升应用的整体质量。 --javascripttypescriptshellbashsqljsonhtmlcssccppjavarubypythongorustmarkdown
// index.ets
// 从 @kit.ArkUI 库中导入 router 模块
import { router } from '@kit.ArkUI';
// 标记为入口组件
@Entry
// 声明为组件
@Component
struct Index {
// 存储缩放比例的状态变量,初始值为 1
@State scale1: number = 1
// 存储透明度的状态变量,初始值为 1
@State opacity1: number = 1
build() {
// 创建一个列组件
Column() {
// 创建一个图像组件,使用资源 $r("app.media.transition_image1"),宽度和高度都设置为 100%
Image($r("app.media.transition_image1")).width('100%').height('100%')
}
// 设置列组件的宽度为 100%
.width('100%')
// 设置列组件的高度为 100%
.height('100%')
// 设置列组件的缩放比例,x 轴和 y 轴的缩放比例都使用 scale1 状态变量
.scale({ x: this.scale1 })
// 设置列组件的透明度,使用 opacity1 状态变量
.opacity(this.opacity1)
// 为列组件添加点击事件
.onClick(() => {
// 使用 router 模块将页面导航到 'pages/Page1'
router.pushUrl({ url: 'pages/Page1' })
})
}
pageTransition() {
// 创建一个页面进入过渡效果,持续时间为 1200 毫秒,动画曲线为线性
PageTransitionEnter({ duration: 1200, curve: Curve.Linear })
// 当页面进入时触发此回调函数
.onEnter((type: RouteType, progress: number) => {
// 如果是 Push 或 Pop 类型的路由操作
if (type == RouteType.Push || type == RouteType.Pop) {
// 根据进度更新 scale1 状态变量
this.scale1 = progress
// 根据进度更新 opacity1 状态变量
this.opacity1 = progress
}
})
// 创建一个页面退出过渡效果,持续时间为 1200 毫秒,动画曲线为 Ease
PageTransitionExit({ duration: 1200, curve: Curve.Ease })
// 当页面退出时触发此回调函数
.onExit((type: RouteType, progress: number) => {
// 如果是 Push 类型的路由操作
if (type == RouteType.Push) {
// 根据进度更新 scale1 状态变量
this.scale1 = 1 - progress
// 根据进度更新 opacity1 状态变量
this.opacity1 = 1 - progress
}
})
}
}
// page1.ets
// 从 @kit.ArkUI 库中导入 router 模块
import { router } from '@kit.ArkUI';
// 标记为入口组件
@Entry
// 声明为组件
@Component
struct Page1 {
// 存储缩放比例的状态变量,初始值为 1
@State scale2: number = 1;
// 存储透明度的状态变量,初始值为 1
@State opacity2: number = 1;
build() {
// 创建一个 Column 组件
Column() {
// 创建一个 Image 组件,使用资源 $r("app.media.transition_image2"),宽度和高度都设置为 100%
Image($r("app.media.transition_image2")).width('100%').height('100%')
}
// 设置 Column 组件的宽度为 100%
.width('100%')
// 设置 Column 组件的高度为 100%
.height('100%')
// 根据 scale2 状态变量设置 Column 组件的缩放比例
.scale({ x: this.scale2 })
// 根据 opacity2 状态变量设置 Column 组件的透明度
.opacity(this.opacity2)
// 为 Column 组件添加点击事件
.onClick(() => {
// 使用 router 模块将页面导航到 'pages/Index'
router.pushUrl({ url: 'pages/Index' });
});
}
pageTransition() {
// 创建页面进入的过渡效果,持续时间为 1200 毫秒,动画曲线为线性
PageTransitionEnter({ duration: 1200, curve: Curve.Linear })
// 当页面进入时触发的回调函数
.onEnter((type: RouteType, progress: number) => {
// 如果路由类型为 Push 或 Pop
if (type == RouteType.Push || type == RouteType.Pop) {
// 将 scale2 状态变量设置为当前进度
this.scale2 = progress;
// 将 opacity2 状态变量设置为当前进度
this.opacity2 = progress;
}
})
// 创建页面退出的过渡效果,持续时间为 1200 毫秒,动画曲线为 Ease
PageTransitionExit({ duration: 1200, curve: Curve.Ease })
// 当页面退出时触发的回调函数
.onExit((type: RouteType, progress: number) => {
// 如果路由类型为 Pop
if (type == RouteType.Pop) {
// 将 scale2 状态变量设置为 1 减去当前进度
this.scale2 = 1 - progress;
// 将 opacity2 状态变量设置为 1 减去当前进度
this.opacity2 = 1 - progress;
}
});
}
}