Unity WebGL 踩坑 寒江雪WWT 2024-12-30 140 阅读1分钟 最近在做Unity WebGL的开发,遇到一个问题,记录一下。 在使用FIlezilla发布后,加载Asset Bundle报了一个错"Failed to decompress data for the AssetBundl",在网上查询一番后,发现是Filezilla的问题,大概是传输的时候,转了格式。 解决方法是在FIlezilla点击"传输-传输类型-二进制",重新上传即可解决