有限状态机(FSM) PS板砖 2024-12-28 142 阅读1分钟 有限状态机(FSM)可以认为是最简单的人工智能模型之一,并且普遍应用于大部分游戏中。 一个状态机主要由一组数量有限的状态组成 这些状态之间可以相互转换 以图标的形式展示出他们之间的联系。 一个游戏实体以初始状态开始运行,然后开始不断地查找能够导致其转换到另一个状态的事件和规则。 一个游戏实体在任一给定时间内只能出现在一个确定的状态中。