Ada程序设计-第3章 数组(Array)

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第3章 数组(Array)

3.1 概述(Overview)

    数组是一种复合数据类型(composite type),包含多个同一种类型的数据元素。数组元素的名称用指定的下标表示,这些下标是离散数。数组的值则是一个由这些元素的值构成的合成值(composite value)。Ada 下的数组和其它语言很相似,只是多了一些“宽松”的规定,如无约束数组、动态数组,更加方便了用户。字符串类型 String,Wide_String 等则是数组元素为字符型的数组类型。

3.2 简单数组(Simple Array)

    数组类型的一般声明格式如下:

type array_name is array (index specification) of type;

    array_name 是该数组类型的名称;index specification 指明该数组类型的元素下标;type 是已经定义了的一个数据类型,表示每个元素的数据类型。

    通常情况下,数组类型的使用方式和下例相同:

type Total is range 1 .. 100; -- 声明一个整型 Total,取值范围 1..100。
type Wages is array (Total) of Integer;-- 声明一个数组类型Wages,该类型有100个Integer元素。 
Unit1 : Wages; -- 声明一个Wages类型的变量Unit1,具有100个Integer元素,下标取值 1 .. 100。

    Wages 的声明也可改为

type Wages is array (1 .. 100) of Integer;

    效果是一样的,只是从维护性的角度来讲还是由 Total 来决定 Wages 的下标比较好。

    Ada 数组的index specification 是离散数,可以是一个范围,也可以是枚举类型,而不是单纯的一个表示数组大小的数值,这点和 C 、Pascal 有所区别 。数组元素的下标也不需要一定从 0 或从 1 开始,例如:

type First_Name is( Bill, Jack, Tom ); 
type Enrollment is array ( First_Name ) of Integer; 
Var : Enrollment;  -- 数组 Var 有 3 个 Integer 元素,Var (Bill)、Var (Jack)、Var (Tom)。

type NO is array (-5 .. 100) of Integer; 
X : NO; -- 数组 X 有 105 个 Integer 元素,第一个元素是 X (-5),最后一个是 X (100)。

3.3 匿名数组(Anonymous Array)

   如果嫌上一节中的 Unit1 的声明过程麻烦,也可以直接声明:

Unit1 : array (1 .. 100) of Integer;

    虽然更为精简了,但不推荐这样使用数组。这种数组没有明确的类型,被称为匿名数组(anonymous array),既不能作为子程序的参数,也无法同其它数组混用----即使声明一样。通常情况下应避免出现这种情况

3.4 无约束数组(Unconstrained Array)

    像上面的例子,数组有几个元素在声明数组类型时已经决定,而不是在声明该类型的数组变量时决定,当然这样的好处是明确的知道每个数组会占用多少空间,控制起来也方便。但如同我们先前提及的一样,字符串类型 String,Wide_String 是数组类型,而用户输入的字符串却是不定的,如果它们的长度也预先定好了,使用字符串时无疑会造成内存空间浪费或不够用,这时一般是使用无约束数组---其声明和一般数组类型相同,只是没有规定它的长度---其长度在声明该类型的数组变量时决定。

    如 String 类型的声明:

subtype Positive is Integer range 1..Integer'Last;

type String is array (Positive range <>) of Character;

type Wide_String is array (Positive range <>) of Wide_Character;

    < > 表示当声明该无约束数组类型的变量时,需要在( )中指定一个范围。如创建一个变量 Path_Name, 长度为1024:

Path_Name: String (1 .. 1024);

    如果没有指定该数组的大小,如:

Path_Name: String;

    是不合法的。

    当然范围也无须从 1 开始,Path_Name:String (7..1030) 和上例表示的字符串长度一样,只是下标不同而已。如果有一个函数 Get_Path (Path_Name :in out String),将当前路径名赋给参数 Path_Name,只要是 String 类型的参数就可以通用,长度也无须计较---函数出错或不处理不符合长度要求的字符串则是另一回事。

    这里强调一下字符串类型的赋值问题,假如将 Path_Name 赋予"/root/",可以在一开始就赋值:

Path_Name :String := "/root/";

    这样 Path_Name 的长度就自动成为6。但如果

Path_Name :String(1..10) := "/root/";

    则会引起错误(看上去很正确),因为还缺4个字符,应为

Path_Name :String(1..10) := "/root/    ";

或采用从理论上讲麻烦点实际上根本不会这么做的方案:

Path_Name:String (1..10); 
Path_Name(1) := '/'; 
Path_Name(2) := 'r'; 
... 
Path_Name(6) :='/';

这点是和其它语言有所不同,也是很不方便的一点

3.5 动态数组 (Dynamic Array)

    数组大小也可以在运行时动态决定,而不是在程序的源代码中就决定。如:

X : Positive := Y; 
Var : array (1 .. X) of Integer;

    这样 Var 的大小就由 X 来决定了,X 多大它也多大。只是这样做相当不妙,假设 Y 值是用户输入的,它的大小,甚止于输入的到底是什么,就根本无法确定,如果过大或负数或非Positive 类型都会产生麻烦。一般情况下还是用在子程序中:

procedure Demo (Item :string) is 
    copy : String(Item'First..Item'Last) := Item; 
    double: String(1..2*Item'Length) := Item & Item;   --Item'First,Item'Last等都是数组属性,& 是将两个字符串相连,参见下文。

begin 
    ... 
end Demo;

    这样的话,对于动态数组的操作与用户没有多大关系,保证了安全性

3.6 多维数组(Multidimensional Array)

    前面提及的数组用法对多维数组也适用,只是多维数组的声明和元素的表示略有不同。如定义一个矩阵:

type Marix is array (1 .. 100,1..100) of Integer;

Var :Marix;---Var有 100x100个元素,分别为 Var(1,1),Var(1,2)....Var(100,99),Var(100,100)。

    上例的Matrix是二维数组,多维数组的 index_specification 由多个范围组成,每个范围由 隔开。

3.7 访问和设置数组(Access and Set Arrays)

   访问数组时,只需在添加在 index specification 范围内的下标,如 3.2 中的数组Unit1:

  • Unit1 (1) := 190; -- 赋予Unit(1)值 190;
  • Unit1 (7) := 210;
  • Unit1 (7) > Unit (1) -- 返回 True;

  数组的值虽然可以单个元素分别赋予,但这样做明显是开玩笑的麻烦。以上例中的Var:Enrollment 为例,一般情况下可以如下赋值:

Var := (15,14,13);

   结果为 Var (Bill) = 15, Var (Jack) = 14, Var (Tom) =13,( )中的值,按顺序赋给数组里的元素,因此数量也不能少:

Var := (15,14) -- 不合法

   当数组元素有名称时,例如元素下标是用枚举类型表示,也可以这样赋值:

Var := (Bill => 15, Jack => 14, Tom => 13);

   结果与上等同。但如果同时用以上两种表示法是不合法的,如:

Var := (Bill => 15, Jack => 14, 13); -- 不合法

   如希望相邻的一些元素都是相同值,如 Var (Bill)、 Var(Jack)、Var(Tom)都等于 15,则可以如下:

Var := (Bill .. Tom => 15);

   注意是 Bill 和 Tom (包括它们本身)之间的所有元素值为 15。

   而希望 Var (Bill) 等于 15,其余都等于14时,也可以如下:

Var := (Bill => 15, others => 14);

   这样 Var (Jack) = Var(Tom) =14。others 在有很多元素都要赋予相同值时是相当有用。

   如果将 Var 作为常量数组,则在声明该数组时就赋予初使值:

Var : constant Enrollment := (Bill => 15, others => 14);

最后看一下以下三种情况:

type Vector is array (Integer range <>) of Float;
V: Vector(1 .. 5) := (3 .. 5 => 1.0, 6 | 7 => 2.0);  -- [1]
V := (3 .. 5 => 1.0, others => 2.0);                 -- [2]
V := (1.0, 1.0, 1.0, others => 2.0);                 -- [3]

对于 [3],我们已经学过:V(1)=V(2)=V(3)=1.0,V(4)=V(5)=2.0。 但 [1] 和 [2] 却很特殊,在 [1] 中:V(1)=V(2)=V(3)=1.0,V(4)=V(5)=2.0;在[2]中V(3)=V(4)=V(5)=1.0,V(1)=V(2)=2.0。 [1]和[2] 的情况是 Ada95 新增的。像 [1] 的话,Ada83 会认为它是超过了数组的下标,产生异常 Constraint_Error,而在 Ada95 则是合法的,并且( )里面的值按顺序赋给数组的元素;[2] 在 Ada83 里也是不允许的,Ada95 允许先赋值给V(3),V(4),V(5),others 就默认是指 V(1) 和 V(2)。这3种情况很容易引起混淆,请读者注意一下。

3.8 数组运算符(Array Operations)

赋值

    整个数组的值可以赋给另一个数组,但这两个数组需要是同1种数组类型,如果是无约束数组,数组的元素的个数要相等。如:

  • My_Name   : String (1..10) := "Dale       ";
  • Your_Name : String (1..10) := "Russell  ";
  • Her_Name  : String (21..30) := "Liz       ";
  • His_Name  : String (1..5) := "Tim  ";
  • Your_Name := My_Name;
  • Your_Name := Her_Name; -- 合法的,它们的元素个数和类型相同
  • His_name  := Your_name; -- 会产生错误,类型虽然相同,但长度不同

等式与不等式

    数组也可以使用运算符 = ,/=,<=,>=,<,> ,但意义与单个元素使用这些运算符不一样。如:

Your_Name = His_Name --返回值为 False

    =,/= 比较两个数组中每个元素的值。如果两个数组相对应的元素值---包括数组长度都相等,则这两个数组相等,否则不相等。

Your_Name < His_Name --返回值为 True

    <=,>=,>,< 实际上比较数组中第一个值的大小,再返回True或Fasle,数组长度不一样也可比较。

连接符

    连接符为 & ,表示将两个数组类型相“串联”。如:

His_Name & Your_Name --返回字符串 "Tim Russell"

type vector is array(positive range <>) of integer; 
a : vector (1..10); 
b : vector (1..5) := (1,2,3,4,5); 
c : vector (1..5) := (6,7,8,9,10); 
a := b & c;

则 a =( 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);如果再添一句:

a := a (6..10) & a(1..5);

则 a =(6,7,8,9,10,1,2,3,4,5)。这种情况也有点特殊,虽然 a(1..5) 看上去接在 a(10) 后面,实际上 a(6..10)和a(1..5)连接重新组合成一个10个元素的数组,再赋该值给 a。这种用法在 Ada83 里是认为不合法的,因为它认为 a(1..5) 是接在 a(10) 之后,而 a 只有10 个元素,不是 15 个。

3.9 数组属性(Array Attributes)

    数组属性有以下一些,A 表示该数组:

  • A'First 返回 A 的下标范围的下限。

  • A'Last 返回 A 的下标范围的上限。

  • A'Range 返回 A 的下标范围,等价于 A'First .. A'Last。

  • A'Length 返回 A 中元素的数目。

    下面的是为多维数组准备的:

  • A'First(N) 返回 A 中第 N 个下标范围的下限。

  • A'Last(N) 返回 A 中第 N 个下标范围的上限。

  • A'Range(N) 返回 A 中第 N 个下标范围,等价于 A'First(N) .. A'Last(N)。

  • A'Length(N) 返回 A 中第 N 个下标范围所包含元素的数目。

如:

Rectange : Matrix (1..20,1..30); 
Length : array (1..10) of Integer;

因此:

Rectange'First(1) = 1; Rectange'Last (1) = 20; 
Rectange'First(2) = 1; Rectange'Last (1) = 30; 
Rectange'Length(1) = 20; Rectange'Length (2) = 30; 
Rectange'Range(1) =1.. 20; Rectange'Range (2) = 1..30; 
Length'First = 1; Length'Last = 10; 
Length'Range = 1..10; Length'Length = 10;