排序
11.1 基本概念 排序可以说是百花齐放,据算法宗师高德纳爷爷的《TAOCP》第三卷所记载的至少就有20多种。从大的方面来说,排序可以分成内排序和外排序——内排序是外排序的基础。我们常用的内排序又可以粗略分成下面的类型:
插入排序
交换排序
堆排序
归并排序
别看排序有那么多种类型,但它们都离不开这样的核心思想:
|有序序列区|无序序列区| 一个待排序列总是被不断从无序序列转变为有序序列。
从效率来说,目前已知最快的排序方法是“快速排序(QuickSort)”。牛B吧?呵呵,连名字都起得那么牛。(别的排序方法的名称要么是表示出它的本质(例如“插入排序”),要么是以其发明者命名的(例如“ShellSort”),只有QuickSort是直言不讳地用“Quick”来命名,这或许就是在排序上的最高荣誉吧!)
但要注意的是,没有一种排序方法的效率是在任何情况下都能独占鳌头的,具体采取哪种方法要根据实际情况而定(有的人喜欢用快速排序通吃各种情况,这有点像是赌博了,呵呵)。我举个例子,假设要在10000个随机的数据中找出最大的10个数,那么采用堆排序应该是最合适的,因为:第一,经验指出堆排序是一个非常稳定的算法,在各种环境中其效率变化不会太大;第二,堆排序的特性决定了只要构建一棵根节点为最大数的优先队列树,然后取其前10个根节点就行了。
该说的基本上就说完了,我不想重复敲入书上的话,各种排序算法的具体解释请参阅教科书,下面给出代码。
11.2 代码实现 各种排序的代码实现如下:
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// FileName : sort.h
// Version : 0.10
// Author : Luo Cong
// Date : 2005-1-23 16:49:42
// Comment :
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#ifndef SORT_H #define SORT_H
template class CSort { private: // the following three functions are for HeapSort(): int LeftChild(const int i); void PercDown(T x[], int i, const int n); void Swap(T *l, T *r); // the following two functions are for MergeSort(): void MSort(T x[], T tmp[], int left, int right); void Merge(T x[], T tmp[], int lpos, int rpos, int rightend); // for QuickSort(): T Median3(T x[], const int left, const int right);
public: void InsertSort(T x[], const int n); void ShellSort(T x[], const int n); void HeapSort(T x[], const int n); void MergeSort(T x[], int n); void QuickSort(T x[], int left, int right); };
template inline void CSort::InsertSort(T x[], const int n) { int i; int j; T tmp;
for (i = 0; i < n; ++i)
{
tmp = x[i]; // copy it first
for (j = i; j > 0; --j) // unsorted region; (0 ~ (i - 1)) is sorted
if (x[j - 1] > tmp)
x[j] = x[j - 1];// move back elements to empty a right position
else
break; // we got it! x[j] is the right position
x[j] = tmp; // place it to the right position
}
}
template inline void CSort::ShellSort(T x[], const int n) { int i; int j; int nIncrement; T tmp;
for (nIncrement = n / 2; nIncrement > 0; nIncrement /= 2)
{
for (i = nIncrement; i < n; ++i)
{
tmp = x[i];
for (j = i; j >= nIncrement; j -= nIncrement)
{
if (tmp < x[j - nIncrement])
x[j] = x[j - nIncrement];
else
break;
}
x[j] = tmp;
}
}
}
template inline int CSort::LeftChild(const int i) { return (2 * i + 1); }
template inline void CSort::PercDown(T x[], int i, const int n) { int nChild; T tmp;
for (tmp = x[i]; LeftChild(i) < n; i = nChild)
{
nChild = LeftChild(i);
if ((nChild != n - 1) && (x[nChild + 1] > x[nChild]))
++nChild;
if (tmp < x[nChild])
x[i] = x[nChild];
else
break;
}
x[i] = tmp;
}
template inline void CSort::Swap(T *l, T *r) { T tmp = *l; *l = *r; *r = tmp; }
template inline void CSort::HeapSort(T x[], const int n) { int i;
for (i = n / 2; i >= 0; --i) // build heap
PercDown(x, i, n);
for (i = n - 1; i > 0; --i)
{
Swap(&x[0], &x[i]); // delete max
PercDown(x, 0, i);
}
}
template inline void CSort::Merge(T x[], T tmp[], int lpos, int rpos, int rightend) { int i; int leftend; int numelements; int tmppos;
leftend = rpos - 1;
tmppos = lpos;
numelements = rightend - lpos + 1;
// main loop
while ((lpos <= leftend) && (rpos <= rightend))
{
if (x[lpos] <= x[rpos])
tmp[tmppos++] = x[lpos++];
else
tmp[tmppos++] = x[rpos++];
}
while (lpos <= leftend) // copy rest of first half
tmp[tmppos++] = x[lpos++];
while (rpos <= rightend) // copy rest of second half
tmp[tmppos++] = x[rpos++];
// copy tmp back
for (i = 0; i < numelements; ++i, --rightend)
x[rightend] = tmp[rightend];
}
template inline void CSort::MSort(T x[], T tmp[], int left, int right) { int center;
if (left < right)
{
center = (left + right) / 2;
MSort(x, tmp, left, center);
MSort(x, tmp, center + 1, right);
Merge(x, tmp, left, center + 1, right);
}
}
template inline void CSort::MergeSort(T x[], int n) { T *tmp;
tmp = new (T[n * sizeof(T)]);
if (NULL != tmp)
{
MSort(x, tmp, 0, n - 1);
delete tmp;
}
}
template inline T CSort::Median3(T x[], const int left, const int right) { int center = (left + right) / 2;
if (x[left] > x[center])
Swap(&x[left], &x[center]);
if (x[left] > x[right])
Swap(&x[left], &x[right]);
if (x[center] > x[right])
Swap(&x[center], &x[right]);
// invariant: x[left] <= x[center] <= x[right]
Swap(&x[center], &x[right - 1]); // hide pivot
return x[right - 1]; // return pivot
}
template inline void CSort::QuickSort(T x[], int left, int right) { int i; int j; int cutoff = 3; T pivot;
if (left + cutoff <= right)
{
pivot = Median3(x, left, right);
i = left;
j = right - 1;
for (;;)
{
while (x[++i] < pivot) {}
while (x[--j] > pivot) {}
if (i < j)
Swap(&x[i], &x[j]);
else
break;
}
Swap(&x[i], &x[right - 1]); // restore pivot
QuickSort(x, left, i - 1);
QuickSort(x, i + 1, right);
}
else // do an insertion sort on the subarray
InsertSort(x + left, right - left + 1);
}
#endif // SORT_H 测试代码:
///
//
// FileName : sort.cpp
// Version : 0.10
// Author : Luo Cong
// Date : 2005-1-23 16:49:39
// Comment :
//
///
#include "sort.h"
int main() { int x[] = {2, 9, 1, 6, 4, 8, 10, 7, 3, 5}; CSort sort;
sort.QuickSort(x, 0, 9);
// sort.ShellSort(x, 10);
} ————————————————
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