C# 13 新特性:利用 System.Threading.Lock 简化线程同步

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前言

C# 13 引入了新的线程同步类型 System.Threading.Lock,它通过作用域管理的方式简化了锁的使用,使代码更加清晰可靠。

本文将全面介绍 System.Threading.Lock 的功能、适用场景,并提供完整的运行示例程序。

1、什么是System.Threading.Lock?

System.Threading.Lock 是一个新的线程同步类型,用于简化对共享资源的访问控制。通过 EnterScope() 方法,可以在特定的作用域内进入临界区,并在作用域结束时自动释放锁。

System.Threading.Lock的优势

自动化管理锁释放: 无需手动调用 Monitor.Exit 或 Dispose

作用域管理: 锁的生命周期与代码块作用域一致,减少内存泄漏或死锁的风险。

简洁性: 避免手动 try-finally 处理,代码更加清晰。

2、适用场景和完整示例

以下是一些典型使用场景,每个场景都包含完整的代码示例,可以拷贝测试运行。

场景 1 多线程计数器的线程安全操作

多个线程同时递增共享计数器,使用 System.Threading.Lock 确保线程安全。

using System;  
using System.Threading;  
using System.Threading.Tasks;  
namespace CSharp13App  
{  
    class Program  
    {  
        private static Lock _lock = new Lock();  
        private static int _counter = 0;  
        static async Task Main(string[] args)  
        {  
            Console.WriteLine("多线程计数器示例开始...");  
            // 启动多个并发任务  
            Task[] tasks = new Task[10];  
            for (int i = 0; i < 10; i++)  
            {  
                tasks[i] = Task.Run(() => IncrementCounter());  
            }  
            // 等待所有任务完成  
            await Task.WhenAll(tasks);  

            Console.WriteLine($"计数器最终值: {_counter}");  
        }  

        static void IncrementCounter()  
        {  
            using (_lock.EnterScope())  
            {  
                Console.WriteLine($"线程 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 正在递增计数器...");  
                int temp = _counter;  
                Thread.Sleep(100); // 模拟复杂操作  
                _counter = temp + 1;  
                Console.WriteLine($"线程 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 更新后的计数器值: {_counter}");  
            }  
        }  
    }  
}

执行结果

场景 2:保护共享队列的线程安全操作

在生产者-消费者模式中,保护队列的读写操作。

using System;  
using System.Threading;  
using System.Threading.Tasks;  

namespace CSharp13App  
{  
    class Program  
    {  
        private static Lock _queueLock = new Lock();  
        private static Queue<int> _queue = new Queue<int>();  
        static async Task Main(string[] args)  
        {  
            Task producer = Task.Run(() => Producer());  
            Task consumer = Task.Run(() => Consumer());  

            await Task.WhenAll(producer, consumer);  
        }  
        static void Producer()  
        {  
            for (int i = 0; i < 10; i++)  
            {  
                using (_queueLock.EnterScope())  
                {  
                    _queue.Enqueue(i);  
                    Console.WriteLine($"生产者添加: {i}");  
                }  
                Thread.Sleep(200); // 模拟生产延迟  
            }  
        }  
        static void Consumer()  
        {  
            for (int i = 0; i < 10; i++)  
            {  
                int item;  
                using (_queueLock.EnterScope())  
                {  
                    if (_queue.Count > 0)  
                    {  
                        item = _queue.Dequeue();  
                        Console.WriteLine($"消费者取出: {item}");  
                    }  
                    else  
                    {  
                        Console.WriteLine("队列为空,等待中...");  
                        continue;  
                    }  
                }  
                Thread.Sleep(300); // 模拟消费延迟  
            }  
        }  
    }  
}

执行结果

场景 3:异步代码中的线程同步

在异步任务中保护共享资源,避免死锁或资源竞争。

using System;  
using System.Threading;  
using System.Threading.Tasks;  

class Program  
{  
    private static Lock _lock = new Lock();  
    private static int _sharedResource = 0;  

    static async Task Main(string[] args)  
    {  
        Task[] tasks = new Task[5];  
        for (int i = 0; i < 5; i++)  
        {  
            tasks[i] = PerformAsyncTask(i);  
        }  

        await Task.WhenAll(tasks);  
        Console.WriteLine($"共享资源最终值: {_sharedResource}");  
    }  

 static async Task PerformAsyncTask(int taskId)  
 {  
     // 在加锁范围内操作共享资源  
     int temp;  
     using (_lock.EnterScope())  
     {  
         Console.WriteLine($"任务 {taskId} 正在访问共享资源...");  
         temp = _sharedResource + 1// 加锁范围内完成操作  
     }  
     // 在加锁范围外进行异步操作  
     await Task.Delay(500); // 模拟异步操作  
     using (_lock.EnterScope())  
     {  
         _sharedResource = temp; // 再次进入锁更新共享资源  
         Console.WriteLine($"任务 {taskId} 完成,更新共享资源为: {_sharedResource}");  
     }  
 }  
    //static async Task PerformAsyncTask(int taskId)  
    //{  
    //    using (_lock.EnterScope())  
    //    {  
    //        Console.WriteLine($"任务 {taskId} 正在访问共享资源...");  
    //        int temp = _sharedResource;  
    //        await Task.Delay(500); // 模拟异步操作  
    //        _sharedResource = temp + 1;  
    //        Console.WriteLine($"任务 {taskId} 完成,更新共享资源为: {_sharedResource}");  
        }  
    }  
}

执行结果 这里有一个错误的写法,会导致异常出现:

这个错误是因为 System.Threading.Lock.Scope 的实例不能跨越 await 或 yield 边界。

原因在于 C# 编译器不允许某些结构(值类型)在 async 方法的 await 关键字之后被持有,因为它们可能在任务的不同时间点被破坏或复制,从而导致未定义行为。

System.Threading.Lock 是一个值类型,当我们使用 using (_lock.EnterScope()) 时,它返回的 Scope 结构无法正确跨越 await 边界。这种限制需要我们重新设计异步操作的锁逻辑。修改之后的执行:

场景 4:复杂计算的线程安全管理

在并发的计算任务中保护计算结果。

using System;  
using System.Threading;  
using System.Threading.Tasks;  
namespace CSharp13App  
{  
    class Program  
    {  
        private static Lock _lock = new Lock();  
        private static int _result = 0;  
        static async Task Main(string[] args)  
        {  
            Console.WriteLine("并发计算示例开始...");  
            Task[] tasks = new Task[10];  
            for (int i = 0; i < 10; i++)  
            {  
                int value = i;  
                tasks[i] = Task.Run(() => PerformCalculation(value));  
            }  
            await Task.WhenAll(tasks);  
            Console.WriteLine($"计算结果: {_result}");  
        }  
        static void PerformCalculation(int value)  
        {  
            using (_lock.EnterScope())  
            {  
                Console.WriteLine($"线程 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 计算: {_result} + {value}");  
                _result += value;  
                Thread.Sleep(100); // 模拟计算耗时  
            }  
        }   
    }  
}

执行结果

3、为什么选择System.Threading.Lock?

代码可读性: 使用 using 块管理锁的生命周期,减少繁琐的锁释放代码。

线程安全: 确保锁的自动释放,避免死锁或锁泄漏。

适配异步场景: 与异步代码的无缝集成。

降低错误率: 封装复杂的同步操作,开发者无需关注底层实现。

4、总结

System.Threading.Lock 是 C# 13 引入的一项强大功能,提供了简洁、安全、高效的线程同步解决方案。它适用于所有需要保护共享资源的场景,无论是多线程计数器、队列操作,还是异步任务管理。

通过上述示例程序,我们可以清晰地看到 System.Threading.Lock 的实际应用,并快速将其应用到自己的项目中。

你还在手动管理锁吗?是时候尝试 System.Threading.Lock了!

最后

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作者:dotnet研习社

出处:mp.weixin.qq.com/s/qqPghtEkHRQOaHzALZVEUg

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