- 讲讲页面的刷新机制,GPU 调试工具几个颜色值分别代表什么?
讲到了 Surface 底层管理的其实是 IBPQ , 讲了异步信号的由来是 SurfaceFlinger 由硬件和软件机制发出来的,讲了我们 app 界面绘制的内容是怎么提交传递到 SurfaceFlinger 的。GPU 调试工具几种颜色的意思也大概讲了下。
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为什么Activity间传递对象需要序列化?
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你知道 okhttp 是怎么复用连接的吗?
这是个网络优化的问题,同一个 ip 同一个端口能复用一个连接,后面问道了 http 2.0 的多路复用,我说一个 tcp 可以多个请求,原理呢?我说不知道。后面让我说了下 https 。
- 快排和递归(算法题)
总体来讲,一面还是答得不错的,或许是面试官觉得小瞧了我,接下来的四轮面试我仿佛遭到了严打
字节飞书客户端二面
- 讲一讲动态注册和静态注册
静态注册是通过包名和函数名去找方法,动态注册是通过注册方法表,其中还被问到了具体是调用哪个函数注册方法表。
- so 的加载流程是怎样的,生命周期是怎样的
这个要从 java 层去看源码分析,是从 ClassLoader 的 PathList 中去找到目标路径加载的,同时 so 是通过 mmap 加载映射到虚拟空间的。生命周期加载库和卸载库时分别调用 JNI_OnLoad 和 JNI_OnUnload() 方法。
- native 层怎么检测内存泄漏
我说按道理可以 hook 函数,开辟内存和释放内存的次数应该是一样的,如果不一样可以怀疑内存泄漏。面试官接着问有没有什么第三方工具或者库可以检测?我说我在公司其实也写的不多,不知道引擎组集成的是啥框架,主要擅长应用层开发。
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请你简述一下Zygote的启动流程
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请你分析一下init进程的作用
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请你分析一下Zygote的源码
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eakcanary 的原理,哪些对象可以用来做 gc-root
好,你说你主要擅长应用层开发,那 Java 层的内存泄漏怎么检测,我说我们用的 leakcanary,让我说说原理,说完原理又问我是不是所有对象泄漏 leakcanary 都能检测得到,他的引用链是怎么管理的?后面问到你刚说弱引用对象在 gc 的时候会被释放,那什么时候不会被释放?我这时懵逼了,其实就是有内存泄漏的时候不会被释放,我当时脑子短路了居然没反应过来。
字节飞书客户端三面
- Service的运行线程
(生命周期方法全部在主线程)
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ServiceConnection里面的回调方法运行在哪个线程?
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简述一下进程保活的机制
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熟悉插件化吗?说一下实现一个插件化框架的思路
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说一下Bander机制的弊端
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手写一个简单的热修复框架
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请你分析一下AMS和PMS是如何进行通信的?
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手撕算法
字节飞书客户端四面
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Jetpack的开发优势在哪?
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LiveData和Databinding的源码分析
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单相绑定与双向绑定
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Recycleview回收池的设计思想
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HandlerThread的源码分析
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多个Handler往MessageQueue中添加数据,内部是如何保证线程是安全的呢?
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压轴算法题
字节飞书客户端五面
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Activity之间传递数据最大为什么是4M?
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简述一下Looper的事务对调?
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问个简单点的?那你说一下ViewGroup的绘制流程?
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Kotlin和Flutter
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压轴算法题
**我最终还是没能拿到offer,但是这次的面试经历让我更加直观的了解了我和大厂Android开发之间的差距,算是收益颇丰吧。**总体面试情况感觉良好;差不多,字节也就问了这些。
经过这次是失败后,我利用空余时间进行深入学习,将这次面试中技术不足的部分进行了弥补,随手也整理一份《Android 知识点大全》的PDF学习文档,里面记录了一些大厂等各种公司的一些往年常见面试题,因文章篇幅长度缘故,我就已图片形式进行展示,如想参考学习完整的知识点,大家可以去访问我的 GitHub地址:https://github.com/733gh/Android-T3 进行参考查阅。
如想参考学习完整的知识点,大家可以去访问我的 GitHub地址:https://github.com/733gh/Android-T3 进行参考查阅。
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