为何模块化
模块化是一种分治思想,不仅可以分离复杂的业务逻辑,还可以进行不同任务的分工。
模块与模块之间相互独立,从而构建一种松耦合的应用程序,便于开发和维护。
开发技术
.NET 6 + WPF + Prism (v8.0.0.1909) + HandyControl (v3.4.0)
知识准备
什么是MVVM
Model-View-ViewModel 是一种软件架构设计,它是一种简化用户界面的事件驱动编程方式。
Model:数据模型,用来存储数据。
View:视图界面,用来展示UI界面和响应用户交互。
ViewModel:连接View和Model的中间件,起到了桥梁的作用。
什么是Prism
Prism 是一套桌面开发框架,用于在WPF和Xamarin Forms中构建松耦合、可维护、可以测试的XAML应用程序。
Prism提供了一组设计模式的实现,这些模式有助于编写结构良好且可维护的XAML应用程序,包括MVVM、依赖注入、命令、事件聚合器等。
什么是HandyControl
HandyControl 是一套WPF控件库,它几乎重写了所有原生样式,同时包含80余款自定义控件。
搭建项目
假设现在有一套叫Lapis的业务系统,包含A和B两块业务。
业务A含有<页面1>和<页面2>,业务B含有<页面3>。
界面设计如下:
下面我们就按照上述要求,来搭建一套MVVM + 模块化的桌面应用程序。
首先,新建一个名为Lapis.WpfDemo的解决方案,分别创建以下四个不同项目:
其中Lapis.Shell是WPF应用程序,其余是WPF类库。
如图所示:
Lapis.Share: 是一个共享库,用来定义抽象基类和一些公共方法,供上层调用。它引用了Prism.Wpf、Prism.Core和HandyControl第三方Nuget包。
BaseViewModel 是一个视图模型基类,继承自 BindableBase,分别定义了EventAggregator、RegionManager、LoadCommand 属性。
代码如下:
/// <summary>
/// 视图模型基类
/// </summary>
public abstract class BaseViewModel : BindableBase
{
private DelegateCommand _loadCommand;
protected IEventAggregator EventAggregator { get; }
//事件聚合器
protected IRegionManager RegionManager { get; }
// 区域管理器
public DelegateCommand LoadCommand => _loadCommand ??= new(OnLoad);
//界面加载命令
public BaseViewModel()
{
RegionManager = ContainerLocator.Current.Resolve<IRegionManager>();
EventAggregator = ContainerLocator.Current.Resolve<IEventAggregator>();
}
/// <summary>
/// 界面加载时,由Loaded事件触发
/// </summary>
protected virtual void OnLoad()
{
}
/// <summary>
/// 根据区域名称查找视图
/// </summary>
/// <param name="regionName">区域名称</param>
protected TView TryFindView<TView>(string regionName) where TView : class
{
return RegionManager.Regions[regionName].Views
.Where(v => v.GetType() == typeof(TView))
.FirstOrDefault() as TView;
}
}
Lapis.ModuleA 和 Lapis.ModuleB: 对应前端业务模块A和B, 模块A包含 PageOne 和 PageTwo 两个视图及视图模型,模块B只含 PageThree 一个视图及视图模型。
按照Prism框架规定,视图模型最好以 视图名称 + ViewModel 来命名。
如图所示:
其中,ModuleA 和 ModuleB 表示模块类,用于初始化模块和注册类型。
ModuleA 代码如下:
[Module(ModuleName = "ModuleA", OnDemand = true)]
public class ModuleA : IModule
{
public void OnInitialized(IContainerProvider containerProvider)
{
var regionManager = containerProvider.Resolve<IRegionManager>();
regionManager.RegisterViewWithRegion(ModuleARegionNames.RegionOne, typeof(PageOne));
// 将页面一注册到区域一
regionManager.RegisterViewWithRegion(ModuleARegionNames.RegionTwo, typeof(PageTwo));
// 将页面二注册到区域二
}
public void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
{
}
}
第7和第8行代码:分别将 PageOne 和 PageTwo 注册到 RegionOne 和 RegionTwo。
为了方便,区域名称用字符串常量表示。
Lapis.Shell: 是一个启动模块,负责启动/初始化应用程序(加载模块和资源),它包含App启动类、主窗口、侧边菜单和Tab页内容视图及对应的视图模型等。
其中 PageSelectedEvent 是一个页面选中事件,用于 ViewModel 之间传递消息,起到解耦作用。
如图所示:
MainWindow 此处作为启动窗口/主窗口。
为了让 MainWindow 代码保持简洁,我们只把它当作布局页面来使用。
代码片段如下:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="auto" />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<!-- 侧边菜单栏内容 -->
<ContentControl Name="sideMenuContentControl" Width="200px" Margin="5" />
<!-- Tab页主内容 -->
<ContentControl Name="tabPagesContentControl" Grid.Column="1" Margin="0,5,5,5" />
</Grid>
第7和第9行代码:sideMenuContentControl 和 tabPagesContentControl 是两个内容控件,用来呈现左侧菜单和Tab页面视图。
看到这里,大家一定会问:ContentControl 是通过什么来关联视图的?
没错,就是上面提到的Region,我们可以在MainWindow.cs中进行区域设置,代码如下:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
RegionManager.SetRegionName(this.sideMenuContentControl, ShellRegionNames.SideMenuContentRegion);
RegionManager.SetRegionName(this.tabPagesContentControl, ShellRegionNames.TabPagesContentRegion);
}
}
然后,同样在 ShellModule 类里对 SideMenuContent 和 TabPagesContent 视图进行区域注册,这样主窗口就能显示左侧菜单和Tab页面了。
代码如下:
[Module(ModuleName = "ShellModule", OnDemand = true)]
public class ShellModule : IModule
{
public void OnInitialized(IContainerProvider containerProvider)
{
var regionManager = containerProvider.Resolve<IRegionManager>();
regionManager.RegisterViewWithRegion(ShellRegionNames.SideMenuContentRegion, typeof(SideMenuContent));
// 注册侧边菜单内容视图
regionManager.RegisterViewWithRegion(ShellRegionNames.TabPagesContentRegion, typeof(TabPagesContent));
// 注册Tab页面内容视图
}
public void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
{
}
}
App 是WPF应用启动入口,由于使用了第三方Prism框架和HandyControl控件库,我们需要对 App.xaml 和 App.xaml.cs 两个文件做一些修改。
代码如下:
<unity:PrismApplication
x:Class="Lapis.Shell.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:Lapis.Shell"
xmlns:unity="http://prismlibrary.com/">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/HandyControl;component/Themes/SkinDefault.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/HandyControl;component/Themes/Theme.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</unity:PrismApplication>
public partial class App : PrismApplication
{
protected override void ConfigureModuleCatalog(IModuleCatalog moduleCatalog)
{
base.ConfigureModuleCatalog(moduleCatalog);
//
moduleCatalog.AddModule<ShellModule>();
//添加宿主模块
moduleCatalog.AddModule<ModuleA.ModuleA>();
//添加业务模块A
moduleCatalog.AddModule<ModuleB.ModuleB>();
//添加业务模块B
}
protected override Window CreateShell()
{
return Container.Resolve<MainWindow>();
//返回主窗体
}
protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
{
}
}
接下来,要做的就是左侧菜单和Tab页面之间的交互动作。
不同于传统Winform的事件驱动机制,我们使用MVVM模式将视图和UI逻辑分离。
因此一般情况下,所有的界面逻辑都应该在 ViewModel 里完成。
SideMenuContentViewModel 通过事件聚合器发布页面选中事件,TabPagesContentViewModel 则通过订阅该事件来进行页面切换,代码如下:
/// <summary>
/// 侧边菜单内容视图模型
/// </summary>
public class SideMenuContentViewModel : BaseViewModel
{
private DelegateCommand<string> _menuSelectedCommand;
private List<PageInfo> _pages = new()
{
new PageInfo { Id = "1" ,RegionName = "RegionOne", DisplayName = "子菜单1" },
new PageInfo { Id = "2", RegionName = "RegionTwo", DisplayName = "子菜单2" },
new PageInfo { Id = "3", RegionName = "RegionThree", DisplayName = "子菜单3" },
};
public DelegateCommand<string> MenuSelectedCommand => _menuSelectedCommand ??= new DelegateCommand<string>(ExecuteMenuSelectedCommand);
private void ExecuteMenuSelectedCommand(string id)
{
var info = _pages.Find(x => x.Id == id);
if (info != null)
{
EventAggregator.GetEvent<PageSelectedEvent>().Publish(info);
}
}
}
/// <summary>
/// Tab页面内容视图模型
/// </summary>
public class TabPagesContentViewModel : BaseViewModel
{
private TabControl _tabControl;
protected override void OnLoad()
{
_tabControl = TryFindView<TabPagesContent>(ShellRegionNames.TabPagesContentRegion)?.FindName("tabControl") as TabControl;
EventAggregator.GetEvent<PageSelectedEvent>().Subscribe(OnPageSelected);
}
/// <summary>
/// 页面选中事件处理
/// </summary>
/// <param name="page"></param>
private void OnPageSelected(PageInfo page)
{
try
{
var existItem = FindItem(_tabControl, page.RegionName);
if (existItem != null)
{
existItem.IsSelected = true;
}
else
{
// 创建页面区域控件
var pageContentControl = new ContentControl();
pageContentControl.SetRegionName(page.RegionName);
var item = new TabItem
{
Name = page.RegionName,
// 区域名称,如:RegionOne、RegionTwo
Header = page.DisplayName,
// 页面名称
IsSelected = true,
Content = pageContentControl
};
_tabControl.Items.Add(item);
}
}
catch { }
}
private TabItem FindItem(TabControl tc, string name)
{
foreach (TabItem item in tc.Items)
{
if (item.Name == name)
{
return item;
}
}
return null;
}
}
整个UI交互过程,如图所示:
至此,整个桌面前端应用就基本完成了。界面如图所示:
总结
本文章探讨了如何使用WPF 来开发遵循MVVM架构模式的模块化桌面应用程序。通过将用户界面逻辑与业务逻辑分离,MVVM促进了代码的可测试性和可维护性。同时,采用模块化设计可以让应用更易于扩展和管理,支持团队并行开发。
最后
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作者:天行健君子以自强
出处:cnblogs.com/fengjq/p/17630386.html
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