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每次有同学学习到 vue3 的时候,总会问:“ref 和 reactive 我们应该用哪个呢?” 我告诉他:“我们应该使用 ref,而不是 reactive”。那么此时同学就会有疑惑:“为什么呢?ref 还需要 .value 处理,reactive 看起来会更加简单呢?”
嗯....每当这个时候,我都需要进行一次长篇大论来解释这个问题。不过以后应该不需要了,因为这篇文章将会把这个事情解释的非常清楚......
为什么推荐使用ref而不是reactive
reactive在使用过程中存在一些局限性,如果不额外注意这些问题,可能会给开发带来一些不便。与此不同,ref更像是Vue2时代的option API中的data的替代品,可以存放任何数据类型,而reactive声明的数据类型则仅限于对象。
总体来说,非必要的情况下最好避免使用reactive。官方文档也强烈推荐使用ref()作为声明响应式状态的主要API。以下是详细原因:
- 局限性问题: reactive本身存在一些局限性,可能会在开发过程中引发一些问题。这需要额外的注意力和处理,否则可能对开发造成麻烦。
- 数据类型限制: reactive声明的数据类型仅限于对象,而ref则更加灵活,可以容纳任何数据类型。这使得ref更适合一般的响应式状态的声明。
- 官方推荐: 官方文档强烈建议使用ref()作为声明响应式状态的首选。这是因为ref更简单、更直观,同时避免了reactive可能引发的一些问题。
总的来说:除非有特定的需求需要使用reactive,否则在大多数情况下更推荐使用ref()。
reactive和 ref 对比
| reactive | ref |
|---|---|
| ❌ 只支持对象和数组(引用数据类型) | ✅ 支持基本数据类型 + 引用数据类型 |
| ✅ 在 | ❌ 在 |
| ❌ 重新分配一个新对象会丢失响应性 | ✅ 重新分配一个新对象不会失去响应 |
| 能直接访问属性 | 需要使用 .value 访问属性 |
| ❌ 将对象传入函数时,失去响应 | ✅ 传入函数时,不会失去响应 |
| ❌ 解构时会丢失响应性,需使用 toRefs | ❌ 解构对象时会丢失响应性,需使用 toRefs |
即:
-
ref 用于将基本类型的数据和引用数据类型(对象)转换为响应式数据,通过 .value 访问和修改。
-
reactive 用于将对象转换为响应式数据,可以直接访问和修改属性,适用于复杂的嵌套对象和数组。
01: reactive 有限的值类型
reactive 只能声明引用数据类型(对象)
let obj = reactive({ name: '小明', age: 18 })
ref 既能声明基本数据类型,也能声明对象和数组
Vue 提供了 ref() 方法,允许我们创建可以使用任何值类型的响应式 ref。
// 对象 const state = ref({}) // 数组 const state2 = ref([])
使用 ref,你可以灵活地声明基本数据类型、对象或数组,而不受像 reactive 那样只能处理引用数据类型的限制。这为开发提供了更大的灵活性,尤其是在处理不同类型的数据时。
02: reactive 使用不当会失去响应
使用 reactive 时,如果不当使用,可能导致响应性失效,带来一些困扰。这可能让开发者在愉快编码的同时,突然发现某些操作失去了响应性,不明所以。因此,建议在不了解 reactive 失去响应的情况下慎用,而更推荐使用 ref。
- 赋值给 reactive 一个整个对象或 reactive 对象
//(1)赋值一个普通对象 let state = reactive({ count: 0 }) // 这个赋值将导致 state 失去响应 state = { count: 1 } //(2)赋值一个 reactive 对象 const state = reactive({ count: 0 }) // 在 nextTick 异步方法中修改 state 的值 nextTick(() => { // 并不会触发修改 DOM ,说明失去响应了 state = reactive({ count: 11 }); });
在 nextTick 中给 state 赋值一个 reactive 的响应式对象,但是 DOM 并没有更新。
解决方法:
(1)不要直接整个对象替换,一个个属性赋值
let state = reactive({ count: 0 }) // state = { count: 1 } state.count = 1
(2)使用 Object.assign
let state = reactive({ count: 0 }) // state = { count: 1 },state 不会失去响应 state = Object.assign(state, { count: 1 })
(3)使用 ref 定义对象
let state = ref({ count: 0 }) state.value = { count: 1 }
- 将 reactive 对象的属性赋值给变量(断开连接/深拷贝)
这种操作类似于深拷贝,不再共享同一内存地址,而是只是字面量的赋值,对该变量的赋值不会影响原来对象的属性值。
let state = reactive({ count: 0 }) // 赋值给 n,n 和 state.count 不再共享响应性连接 let n = state.count // 不影响原始的 state n++ console.log(state.count) // 0
解决方案:
-
避免将 reactive 对象的属性赋值给变量。
- 直接 reactive 对象解构时
直接解构会失去响应。
let state = reactive({ count: 0 }) // 普通解构,count 和 state.count 失去了响应性连接 let { count } = state count++ // state.count 值依旧是 0
解决方案:
使用 toRefs 解构,解构后的属性是 ref 的响应式变量。
const state = reactive({ count: 0 }) // 使用 toRefs 解构,后的属性为 ref 的响应式变量 let { count } = toRefs(state) count.value++ // state.count 值改变为 1
建议:ref 一把梭
推荐使用 ref,总结原因如下:
-
reactive 有限的值类型:只能声明引用数据类型(对象/数组)。
-
reactive 在一些情况下会失去响应,这可能导致数据回显失去响应(数据改了,DOM 没更新)。
let state = reactive({ a: 1, b: 2, c: 3 }) onMounted(() => { // 通过 AJAX 请求获取的数据,回显到 reactive,如果处理不好将导致变量失去响应 // 回显失败,给响应式数据赋值一个普通对象 state = { a: 11, b: 22, c: 333 } // 回显成功,一个个属性赋值 state.a = 11 state.b = 22 state.c = 33 })
上面这个例子如果是使用 ref 进行声明,直接赋值即可,不需要将属性拆分一个个赋值。
使用 ref 替代 reactive:
let state = ref({ a: 1, b: 2, c: 3 }) onMounted(() => { // 回显成功 state.value = { a: 11, b: 22, c: 333 } })
3.给响应式对象的字面量赋一整个普通对象或 reactive 对象将导致 reactive 声明的响应式数据失去响应。
4.ref 适用范围更广,可声明基本数据类型和引用数据类型。
虽然使用 ref 声明的变量在读取和修改时都需要加 .value 小尾巴,但正因为有这个小尾巴,我们在 review 代码的时候就很清楚知道这是一个 ref 声明的响应式数据。
| reactive 重新赋值丢失响应是因为引用地址变了,被 proxy 代理的对象已经不是原来的那个,所以丢失响应了。其实 ref 也是一样的,当把 .value 那一层替换成另外一个有着 .value 的对象也会丢失响应。ref 定义的属性等价于 reactive({ value: xxx })。另外,说使用 Object.assign 为什么可以更新模板:Object.assign 解释是这样的:如果目标对象与源对象具有相同的键(属性名),则目标对象中的属性将被源对象中的属性覆盖,后面的源对象的属性将类似地覆盖前面的源对象的同名属性。那个解决方法里不用重新赋值,直接 Object.assign(state, { count: 1 }) 即可,所以只要 proxy 代理的引用地址没变,就会一直存在响应性 |
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