首先为大家展示一下山海鲸可视化基于浅水方程式的水体模拟功能,通过视频(点击进行查看)可以看到,我们能够自由地添加、移动出水点位置,并且修改水体的材质、透明度和散射颜色等,想必大家肯定对这个功能感到好奇,本篇文章就来为大家简单介绍一下山海鲸中的 “浅水模拟” 功能~
1. 浅水模拟是什么?
浅水模拟组件是鲸孪生内部的组件之一,属于水体类型之一,需要手动添加,可以删除,每一个鲸孪生组件可以添加多个浅水模拟。浅水模拟涉及到对河流、湖泊、水库等浅水区域的水流、水位、水质等参数的模拟和预测,实现对浅水区域水流、水位等参数的高精度模拟。
2. 如何添加浅水模拟?
使用山海鲸可视化打开任意一个添加了鲸孪生组件的项目,双击鲸孪生组件进入 “编辑状态” 。
此时在左侧的工具栏中点击 “地表” ,选择 “水体-浅水模拟” ,就可以将浅水模拟组件添加至场景中。
3. 浅水模拟的基础设置
在数字孪生场景中,对于水体渲染的精细程度往往影响着该场景的逼真程度以及沉浸感。当我们在山海鲸中添加了 “浅水模拟” 后,我们可以对它的材质进行设置,包括:折射颜色、散射颜色以及最大透明深度。
这三种设置项分别有着不同的作用,这里为大家简单介绍一下,首先是 “折射颜色” ,在清澈和污浊的水体中,不同的折射颜色可以使水体看起来更加生动和真实。而 “散射颜色” 可以使水体呈现出更加细腻和丰富的视觉效果,模拟不同水质、不同深度的水体对光线的散射效果。
“最大透明深度” 简单来说就是指光线在水体中能够保持清晰传播的最大深度。通常需要根据不同的场景进行调节,当我们将它调大时,可以使水体呈现出更加深邃和透明的视觉效果;反之则使水体变得模糊和浑浊。