问题描述
小M正在玩一个数组比赛游戏,游戏规则如下:每回合游戏都在所有元素互不相同的数组 arr 的前两个元素 arr[0] 和 arr[1] 之间进行。较大的整数将会取得这一回合的胜利并保留在位置 0,而较小的整数则会被移至数组的末尾。比赛继续,直到某个整数连续赢得 k 次,这个整数即为比赛的赢家。
给定一个整数数组 arr 和一个整数 k,请你返回赢得比赛的整数。题目数据保证游戏中一定存在赢家。
测试样例
样例1:
输入:
arr = [2, 1, 3, 5, 4, 6, 7, 9],k = 2
输出:5
样例2:
输入:
arr = [3, 2, 1, 4],k = 10
输出:4
样例3:
输入:
arr = [1, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 11],k = 7
输出:9
问题分析
在这个问题中,我们需要模拟一个比赛的过程,直到某个整数连续赢得 k 次,成为比赛的赢家。比赛的规则是:
- 每回合比赛都发生在数组的前两个元素之间,较大的元素胜利并留在数组的前面,而较小的元素被移到数组的末尾。
- 这个过程持续进行,直到某个整数连续赢得
k次。
问题的特点:
- 每回合的比赛只发生在数组的前两个元素,较大的元素继续保留在数组的前面,较小的被移到末尾。
- 我们只关心谁赢得了连续的
k次。题目保证一定会有一个赢家。 - 数组的前两个元素会影响比赛的胜负,所以数组的状态会不断变化。比赛的过程类似于一个模拟操作。
思路分析
-
游戏模拟:
- 在每一轮比赛中,比较
arr[0]和arr[1]。较大的数会继续留在数组的前面,较小的数会被移到数组的末尾。 - 记录谁连续赢得了多少次比赛。
- 一旦某个元素连续赢得了
k次,就可以停止比赛,返回这个元素作为赢家。
- 在每一轮比赛中,比较
-
如何记录胜利次数:
- 我们使用一个变量
current_winner来跟踪当前胜利的元素。 - 使用一个变量
win_streak来记录当前元素的连续胜利次数。 - 如果当前元素的连续胜利次数达到了
k,则返回这个元素作为比赛的赢家。
- 我们使用一个变量
-
循环模拟:
- 我们用一个
while循环来不断进行比赛,直到某个元素连续赢得k次。 - 每次比赛结束后,更新数组的状态,并根据比赛结果更新
current_winner和win_streak。
- 我们用一个
代码实现
python
Copy code
def arrayGame(arr, k):
# 初始化
current_winner = None # 当前连续获胜的元素
win_streak = 0 # 当前元素的连续获胜次数
# 模拟比赛
while True:
# 比较前两个元素
if arr[0] > arr[1]:
winner = arr[0]
arr.append(arr[1]) # arr[1] 被移到数组末尾
arr[1] = arr[0] # arr[0] 保留在数组的前面
else:
winner = arr[1]
arr.append(arr[0]) # arr[0] 被移到数组末尾
arr[0] = arr[1] # arr[1] 保留在数组的前面
# 检查胜利者是否是之前的胜利者
if winner == current_winner:
win_streak += 1
else:
current_winner = winner
win_streak = 1 # 重置连续胜利次数为 1
# 如果有元素连续赢得 k 次比赛,返回该元素
if win_streak == k:
return current_winner
解释:
-
初始化:
current_winner用来记录当前连续获胜的元素。win_streak用来记录当前元素的连续获胜次数。
-
循环模拟比赛:
- 每次比赛时,比较
arr[0]和arr[1],较大的数留在前面,较小的数移动到末尾。 - 如果当前获胜者与之前的获胜者相同,增加
win_streak。如果不同,更新current_winner并将win_streak设为 1。
- 每次比赛时,比较
-
检查胜者:
- 如果某个元素的连续胜利次数达到了
k,则返回该元素作为赢家。
- 如果某个元素的连续胜利次数达到了
时间复杂度分析
- 时间复杂度:每一轮比赛会根据规则更新数组中的元素位置,最多进行
O(n)轮比赛,其中n是数组的长度。在最坏情况下,循环将执行直到某个元素连续获胜k次,因此时间复杂度为O(n * k)。 - 空间复杂度:只使用了常数额外空间来存储
current_winner和win_streak,因此空间复杂度为O(1)。
总结
这个问题通过模拟比赛的过程,利用数组前两个元素的比较和交换来决定每轮比赛的胜负,并且实时追踪胜利者的连续获胜次数,直到某个元素达到 k 次连续胜利。