一、 课程目录
二、知识点
(一)高质量编程
1.1 简介
什么是高质量 ————编写的代码能够达到正确可靠,简洁清晰的目标
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读以维护
编程原则
实际应用场景千变万化,各种语言特性和语法各不相同,但是高质量编程遵循的原则是相通的
- 简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
- 可读性
- 代码是给人看的,要清晰易懂
- 编写可维护的代码,第一步就是确保代码的可读
- 生产力
- 团队整体工作效率非常重要
1.2 编码规范
1.2.1 代码规范
推荐使用gofmt自动格式化代码
gofmmt:go语言官方提供的工具,能自动格式化GO语言代码为官方统一风格goimports:GO语言官方提的工具,实际上相当gofmt嘉善依赖包管理,自动增删以来的包引用,将依赖包按字母序排序并分类
1.2.2 注释
- 注释应该解释代码作用
- 注释应该解释代码如何做的
- 注释应该解释代码实现的原因
- 注释应该解释代码什么情况会出错
- 公共符号始终要注释
- 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构
- 任何极不明显也不简短的公共功能必须予以注释
- 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
- 例外:不需要注释实现接口的方法
1.2.2小结
- 代码需要注释
- 注释应该提供给代码未表达出的上下文信息
1.2.3 命名规范
变量
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 例如使用 ServerHTTP 而不是 ServerHttp
- 使用 XMLHTTPRequest 或者 xmlHTTPRequest
- 变量距离其被使用得到地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
举例:
- i和index的作用域范围仅限于for循环内部时,index的额外冗长没有增加对于程序的理解
// Bad
for index:=0;index<len(s);index++{
// do something
}
// Good
for i:=0;i<len(s);i++{
// do something
}
- 将 deadline 替换成 t 降低了变量名的信息量,t 常指任意时间,deadline 指截止时间,有特定含义。
// Good
func (c *CLient) send(req *Request,deadline time.Time)
// Bad
func (c *CLient) send(req *Request,t time.Time)
方法
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为foo的包某个函数返回类型Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为foo 的包某个函数返回类型丁时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
举例:
- 在http包下明显第一个方法名更好
package http
func Serve(l net.Listener, handler Handler) error
func ServeHTTP(l net.Listener, handler Handler) error
包
- 只由小写宇母组成。不包含火写宇母和下划钱等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如schema、task 等
- 不要与标准库同名。例如不要使用sync或者strings
以下规则尽量满足,以标准库包名为例
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用bufio而不是 buf
- 使用单数而不是复数。例如使用encoding 而不是encodings
- 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比 format更加简短
1.2.3小结
- 核心目标是降低阅读理解代码的成本
- 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
1.2.4 控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进
// Bad
if foo{
return x
}else {
return null
}
// Good
if foo{
return x
}
return null
- 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
// bad
func OneFunc()error{
err := doSomething()
if err==nil{
err :=doAnotherThing()
if err==nill{
return nil
}
return err
}
return err
}
// good
func OneFunc()error{
if err :=doSomething();err!=nill{
return nil
}
if err := doAnotherThing();err!=nil{
return err
}
return nil
}
1.2.4细节
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
1.2.5 错误和异常处理
- 简单错误
- 简单的错误指的是仅出观一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
func defaultCheckRedirect(req *Request,via []*Request)error{
if len(via)>=10{
return errors.New("stopped after 10 redirects")
}
retirn nil
}
- 错误的Wrap和Unwrap
- 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的艰踪链
- 在fmt.Errorf 中使用: %w关键字来将一个错误关联至错误链中
list,_,err := c.GetBytes(cache.Subkey(a.actionID,"srcfiles"))
if err!=nil{
return fmt.Errorf("reading srcfiles list:%w",err)
}
- 错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.ls
- 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As
data,err = lockfile.Read(targ)
if error.Is(err,fs.ErrNotExit){
return []byte{},nil
}
return data,err
if _,err := os.Open("non-existing");err!=nil{
var pathError *fs.PathError
if errors.As(err,&pathError){
fmt.Println("Failed at path:",pathError.Path)
}else{
fmt.Println(err)
}
}
- panic
- 不建议在业务代码中使用panic
- 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
- 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用 error代替panic
- 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或 main函数中使用panic
5. recover
- recover 只能在被defer 的图数中使用
- 嵌奔无法生效
- 只在当前goroutine生效defer的语句是后进先出
- 如果需要更多的上下文信息,可以 recover 后再 log 中记录当前的调用栈
1.3性能优化建议
1.3.1Benchmark
- 性能表现需要实际数据衡量
- Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具
go test -bench=. -benchmem
1.3.2 slice预分配内存
- 尽可能在使用make() 初始化切片时提供容量信息
- 第一条建议就是预分配,尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息,特别是在追加切片时
- 对比看下两种情况的性能表现,左边是没有提供初始化容量信息,右边是设置了容量大小
- 结果中可以看出执行时间相差很多,预分配只有一次内存分配
- 切片本质是一个数组片段的描述
- 包括数组拊针
- 片段的长度
- 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
- 切片操作并不复制切片指向的元素
- 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
先写到这吧,下次再继续咯, Good Bye~