青训营X豆包MarsCode技术训练营第一课

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小S正在玩一个关于石子的游戏,给定了一些石子,它们位于一维数轴的不同位置,位置用数组 stones 表示。如果某个石子处于最小或最大的一个位置,我们称其为端点石子

在每个回合,小S可以将一颗端点石子移动到一个未占用的位置,使其不再是端点石子。游戏继续,直到石子的位置变得连续,无法再进行任何移动操作。

你需要帮助小S找到可以移动的最大次数。

问题理解

  1. 石子位置:给定一个数组 stones,表示石子在一维数轴上的位置。
  2. 端点石子:位于数组最小或最大位置的石子称为端点石子。
  3. 移动规则:每个回合可以将一个端点石子移动到一个未占用的位置,使其不再是端点石子。
  4. 目标:计算可以进行的最大移动次数,直到石子的位置变得连续,无法再进行任何移动操作。

数据结构选择

  • 数组:用于存储石子的位置。
  • 排序:可能需要对石子位置进行排序,以便更容易找到端点石子。

算法步骤

  1. 排序:首先对石子位置进行排序。
  2. 计算初始端点石子:找到初始的端点石子数量。
  3. 模拟移动:模拟每次移动端点石子的过程,直到石子位置连续。
  4. 计算移动次数:记录每次移动的次数,直到无法再移动为止。

关键点

  • 连续性判断:如何判断石子位置是否已经连续。
  • 移动策略:每次移动端点石子时,选择哪个端点石子进行移动。
  • 代码提示

  1. 排序:首先对石子位置进行排序。
  2. 计算初始端点石子:找到初始的端点石子数量。
  3. 模拟移动:模拟每次移动端点石子的过程,直到石子位置连续。
  4. 计算移动次数:记录每次移动的次数,直到无法再移动为止。

代码框架

python

def solution(stones: list) -> int:

    # 1. 对石子位置进行排序

    stones.sort()

    

    # 2. 初始化移动次数

    moves = 0

    

    # 3. 模拟移动过程

    while True:

        # 找到当前的端点石子

        min_stone = stones[0]

        max_stone = stones[-1]

        

        # 判断是否已经连续

        if max_stone - min_stone == 

        len(stones) - 1:

            break

        

        # 选择一个端点石子进行移动

        # 这里需要实现具体的移动策略

        # 例如,选择最左边的端点石子移动

        到合适的位置

        # 更新石子位置数组

        

        # 更新移动次数

        moves += 1

    

    return moves

if name == 'main':

    print(solution(stones=[7, 4, 

    9]) == 2)

    print(solution(stones=[6, 5, 4, 

    3, 10]) == 3)

    print(solution(stones=[1, 2, 3, 

    4, 5]) == 0)

关键步骤注释

  1. 排序stones.sort() 对石子位置进行排序。
  2. 初始化移动次数moves = 0 初始化移动次数。
  3. 模拟移动过程:使用 while True 循环模拟移动过程。
  4. 找到当前的端点石子min_stone = stones[0] 和 max_stone = stones[-1] 找到当前的端点石子。
  5. 判断是否已经连续if max_stone - min_stone == len(stones) - 1 判断石子位置是否已经连续。
  6. 选择一个端点石子进行移动:这里需要实现具体的移动策略,例如选择最左边的端点石子移动到合适的位置。
  7. 更新移动次数moves += 1 更新移动次数。