AI刷题27.游戏英雄升级潜力评估|豆包MarsCode AI刷题

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题目解析

题目描述了一个挂机游戏的系统,其中有 n 个英雄,每个英雄都有一个初始等级。每天有两位英雄可以进行“历练”。如果两位英雄的等级不同,较高等级的英雄会提升 1 级,较低等级的英雄的等级不变;如果两位英雄等级相同,则两者都不会提升。

我们需要计算,在游戏系统中,哪些英雄通过历练最终有可能达到一个非常大的等级 2000000000000000(假设是某个极大值)。这个问题本质上是判断哪些英雄有潜力通过不断的历练提升其等级,最终达到目标值。

关键点

  1. 英雄的等级差异:对于每次“历练”配对,只有当两个英雄的等级不同时,较高等级的英雄会提升 1 级。这意味着,如果一个英雄的等级比另一个英雄低且存在多个比他等级高的英雄,那么他可以通过多次“历练”来不断提升等级。
  2. 潜力判断:任何等级小于目标等级的英雄,只要存在一个比他高等级的英雄,理论上就有机会通过历练提升至目标等级。因为即使当前等级较低,如果有其他英雄能够通过多次历练让他逐渐赶上,并最终达到目标等级。

具体分析

  • 目标等级2000000000000000 是一个非常大的等级,如果某个英雄已经达到这个等级或更高,则该英雄无法再提升,因此没有潜力进一步成长。
  • 潜力英雄:任何等级小于 2000000000000000 的英雄,只要与其他更强的英雄搭配历练,就有可能通过不断的提升,最终达到目标等级。因此,我们的任务是计算所有目前等级小于 2000000000000000 的英雄的数量。

解决方案

  1. 输入数据:首先读取英雄的数量 n 和每个英雄的等级。
  2. 统计潜力英雄:我们遍历所有英雄的等级,统计那些等级小于目标等级的英雄数量。每个等级小于目标的英雄都可以通过历练与更强的英雄进行提升,直到达到目标等级。
  3. 输出结果:最终输出等级小于目标等级的英雄数量,即为有潜力通过历练达到目标等级的英雄数量。

解题步骤

  1. 初始化目标等级 target_level = 2000000000000000
  2. 遍历英雄的等级,对于每个英雄的等级 level,如果 level 小于目标等级,则认为这个英雄有潜力通过历练达到目标等级。
  3. 统计并输出:计算所有等级小于目标等级的英雄数量,并输出。

Python代码实现

def potential_heroes(n, levels):
    target_level = 2000000000000000  # 目标等级
    # 计算等级小于 target_level 的英雄数量
    potential_count = sum(1 for level in levels if level < target_level)
    return potential_count

# 示例输入
n = 5
levels = [1, 100, 2000000000000000, 150, 1999999999999999]

# 输出潜力英雄的数量
print(potential_heroes(n, levels))  # 输出潜力英雄的数量

代码解析

  1. target_level:我们设定目标等级为 2000000000000000,表示最终需要达成的等级。

  2. 统计潜力英雄

    • 使用 Python 的 sum 函数与生成器表达式对 levels 数组进行遍历,计算出所有等级小于 target_level 的英雄数量。
    • 1 for level in levels if level < target_level 会对每个满足条件的英雄返回 1,从而统计出所有符合条件的英雄数量。
  3. 输出潜力英雄数量potential_count 变量即为我们要返回的结果,表示有多少个英雄可以通过历练最终达到目标等级。

示例

假设我们有 n = 5 个英雄,分别有以下等级:

levels = [1, 100, 2000000000000000, 150, 1999999999999999]

这些英雄的等级分别是:1, 100, 2000000000000000, 150, 1999999999999999

  • 其中,等级为 2000000000000000 的英雄已经达到目标等级,因此不能再通过历练提升。
  • 其他等级小于 2000000000000000 的英雄,假设有更强的英雄可以与他们进行历练,因此他们都有潜力通过历练逐步提升到目标等级。

在这种情况下,等级为 1, 100, 150, 1999999999999999 的四个英雄有潜力通过历练最终达到目标等级。