柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但它确实是存在的。c99中,结构(体)中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做{柔性数组}成员
栗子:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员(表示不知道这个数组有几个元素)
//int a[];
}type_a;
特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
举个栗子:
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;
int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
int sz = sizeof(struct S);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的内存,以适应柔性数组的预期大小(也就是说如果malloc开辟的内存空间不够时,可以通过realloc增大开辟的内存空间,体现出“柔性”)
举个栗子:
int main()
{
//int sz = sizeof(struct S);
//printf("%d\n", sz);
//错误的写法:struct S s;//4
//柔性数组的使用
struct S* ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);//44
if(ps==NULL)
{
return 1;
}
ps->n=100;
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
ps->arr[i]=i;
}
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",ps->arr[i]);
}
struct S* ptr=(struct S*)realloc(ps,sizeof(struct S)+80);
if(ptr!=NULL)
{
ps=ptr;
ptr=NULL;
}
//...
//释放空间
free(ps);
ps=NULL;
return 0;
}
上述代码的第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户,用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。