判断回旋镖的存在

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问题描述 小M正在玩一个几何游戏,给定一个二维平面上的三个点 points,其中每个点用坐标 points[i] = [xi, yi] 表示。如果三点构成一个回旋镖,则返回 true。回旋镖的定义是三点不在一条直线上,并且这三个点互不相同。 请你帮助小M判断这些点是否构成一个回旋镖。 测试样例 样例1: 输入:points = [[1, 1], [2, 3], [3, 2]] 输出:True 样例2: 输入:points = [[1, 1], [2, 2], [3, 3]] 输出:False 样例3: 输入:points = [[0, 0], [1, 1], [1, 0]] 输出:True 解题思路 判断三点是否相同:首先,检查三个点是否互不相同。如果有任意两个点相同,则直接返回 false。 判断三点是否共线:使用斜率来判断三点是否在一条直线上。如果三点共线,则返回 false;否则返回 true。 代码提示 检查点是否相同:你可以使用 Arrays.equals 方法来比较两个点的坐标。 计算斜率:斜率可以通过两点之间的 (y2 - y1) / (x2 - x1) 来计算。为了避免除零错误,可以使用乘法来判断斜率是否相等。 代码框架 java import java.util.Arrays;public class Main {    public static boolean     solution(int[][]     points) {        // 检查三点是否互不相同        if (Arrays.equals        (points[0], points        [1]) || Arrays.        equals(points[0],         points[2]) ||         Arrays.equals(points        [1], points[2])) {            return false;        }                // 计算斜率来判断三点是        否共线        // 使用乘法来避免除零错        误        int x1 = points[0]        [0], y1 = points[0]        [1];        int x2 = points[1]        [0], y2 = points[1]        [1];        int x3 = points[2]        [0], y3 = points[2]        [1];                // 计算斜率乘积        // 如果 (y2 - y1) *         (x3 - x1) == (y3 -         y1) * (x2 - x1),则三        点共线        // 否则,三点不共线        if ((y2 - y1) * (x3         - x1) == (y3 - y1)         * (x2 - x1)) {            return false;        }                return true;    }    public static void main    (String[] args) {        System.out.println        (solution(new int[]        []{{1, 1}, {2, 3},         {3, 2}}) == true);        System.out.println        (solution(new int[]        []{{1, 1}, {2, 2},         {3, 3}}) == false);        System.out.println        (solution(new int[]        []{{0, 0}, {1, 1},         {1, 0}}) == true);    }} 关键步骤 检查点是否相同:使用 Arrays.equals 方法。 计算斜率:使用乘法来避免除零错误,并判断三点是否共线。 你可以根据这些提示逐步实现代码,并运行测试样例来验证你的实现是否正确。 判断三个点是否在一条直线上,可以通过计算斜率来实现。具体步骤如下:

解题思路

  1. 计算斜率:对于任意两点 (x1, y1) 和 (x2, y2),斜率公式为 (y2 - y1) / (x2 - x1)。为了避免除零错误,可以使用乘法来判断斜率是否相等。

  2. 判断三点是否共线:如果三点 (x1, y1)(x2, y2) 和 (x3, y3) 共线,则满足以下条件:

    • (y2 - y1) * (x3 - x1) == (y3 - y1) * (x2 - x1)

代码实现

java

import java.util.Arrays;

public class Main {

    public static boolean 

    solution(int[][] 

    points) {

        // 检查三点是否互不相同

        if (Arrays.equals

        (points[0], points

        [1]) || Arrays.

        equals(points[0], 

        points[2]) || 

        Arrays.equals(points

        [1], points[2])) {

            return false;

        }

        

        // 计算斜率来判断三点是

        否共线

        // 使用乘法来避免除零错

        误

        int x1 = points[0]

        [0], y1 = points[0]

        [1];

        int x2 = points[1]

        [0], y2 = points[1]

        [1];

        int x3 = points[2]

        [0], y3 = points[2]

        [1];

        

        // 计算斜率乘积

        // 如果 (y2 - y1) * 

        (x3 - x1) == (y3 - 

        y1) * (x2 - x1),则三

        点共线

        // 否则,三点不共线

        if ((y2 - y1) * (x3 

        - x1) == (y3 - y1) 

        * (x2 - x1)) {

            return false;

        }

        

        return true;

    }

    public static void main

    (String[] args) {

        System.out.println

        (solution(new int[]

        []{{1, 1}, {2, 3}, 

        {3, 2}}) == true);

        System.out.println

        (solution(new int[]

        []{{1, 1}, {2, 2}, 

        {3, 3}}) == false);

        System.out.println

        (solution(new int[]

        []{{0, 0}, {1, 1}, 

        {1, 0}}) == true);

    }

}

关键步骤

  1. 检查点是否相同:使用 Arrays.equals 方法。
  2. 计算斜率:使用乘法来避免除零错误,并判断三点是否共线。

解释

  • 斜率计算:通过计算 (y2 - y1) * (x3 - x1) 和 (y3 - y1) * (x2 - x1) 的乘积,来判断三点是否共线。如果这两个乘积相等,则三点共线;否则,三点不共线。

你可以根据这些提示逐步实现代码,并运行测试样例来验证你的实现是否正确。