位段
2.1什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int,unsigned int 或signed int,char也行,其实所有的整形家族皆可
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字,比如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
位段是可以节省空间的
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
2.2位段的内存分配
1.位段的成员可以是int,unsigned int,signed int或者是char类型
2.位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者一个字节(char)的方式来开辟的
3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
2.3位段的跨平台问题
1.int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
2.位段中最大位数的数目不稳定(16位机器最大16,32位机器最大32
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的还是利用,这是不确定的
struct S
{
char a:3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(struct S));
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}