AI刷题20.比赛配对问题| 豆包MarsCode AI刷题

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问题描述

小R正在组织一个比赛,比赛中有 n 支队伍参赛。比赛遵循以下独特的赛制:

  • 如果当前队伍数为 偶数,那么每支队伍都会与另一支队伍配对。总共进行 n / 2 场比赛,且产生 n / 2 支队伍进入下一轮。
  • 如果当前队伍数为 奇数,那么将会随机轮空并晋级一支队伍,其余的队伍配对。总共进行 (n - 1) / 2 场比赛,且产生 (n - 1) / 2 + 1 支队伍进入下一轮。

小R想知道在比赛中进行的配对次数,直到决出唯一的获胜队伍为止

思路解析

  • 如果当前队伍数为偶数,每支队伍都会与另一支队伍配对,进行 n / 2 场比赛,产生 n / 2 支队伍进入下一轮。
  • 如果当前队伍数为奇数,随机轮空并晋级一支队伍,其余的队伍配对,进行 (n - 1) / 2 场比赛,产生 (n - 1) / 2 + 1 支队伍进入下一轮。

数据结构选择

这个问题不需要复杂的数据结构,只需要一个整数来记录当前的队伍数,并使用一个变量来累加配对次数。

算法步骤

  1. 初始化:设置一个变量 ans 来记录配对次数,初始值为 0

  2. 循环处理

    • 当队伍数 n 大于 1 时,进行以下操作:

      • 如果 n 是偶数,配对次数增加 n / 2,并将 n 更新为 n / 2
      • 如果 n 是奇数,配对次数增加 (n - 1) / 2,并将 n 更新为 (n - 1) / 2 + 1
  3. 返回结果:当 n 变为 1 时,返回 ans

算法步骤

  1. 变量命名ans 和 n 是合理的变量名,但如果你能使用更具描述性的变量名,代码的可读性会更好。
  2. 代码简化:在处理奇数和偶数队伍时,你可以简化代码逻辑,减少重复的计算。
  3. 边界条件:确保你的代码能够正确处理边界条件,例如 n = 1 的情况。

对关键步骤的解释

  1. 初始化配对次数:使用 pair_count 变量来记录总的配对次数。
  2. 循环处理:当队伍数 n 大于1时,继续进行配对。
  3. 偶数队伍处理:如果队伍数是偶数,计算当前轮的配对次数并更新下一轮的队伍数。
  4. 奇数队伍处理:如果队伍数是奇数,计算当前轮的配对次数并更新下一轮的队伍数。
  5. 返回结果:最终返回总的配对次数。

代码实现

`def solution(n: int) -> int: # write code here ans = 0 while n > 1: if n % 2 == 0: ans = ans + n // 2 n = n // 2 else: ans = ans + (n - 1) // 2 n = (n - 1) // 2 + 1 return ans

if name == 'main': print(solution(7) == 6) print(solution(14) == 13) print(solution(1) == 0) `

算法复杂度分析

时间复杂度

  1. 偶数情况n = n // 2,每次循环 n 减少一半。
  2. 奇数情况n = (n - 1) // 2 + 1,每次循环 n 也接近减少一半。

因此,循环的次数大约是 log2(n) 次。每次循环中的操作是常数时间复杂度(O(1)),所以总的时间复杂度是 O(log n)。

空间复杂度

只使用了几个变量(ans 和 n),这些变量占用的空间是常数级别的。因此,空间复杂度是 O(1)。

题目收获以及总结

  • 递归实现:虽然递归实现可能会增加空间复杂度(因为递归调用栈),但它可以使代码更加简洁。
  • 数学公式:实际上,这个问题可以通过数学公式直接计算出结果,而不需要循环。你可以尝试推导出一个公式来直接计算配对次数。