1.Promise介绍
Promise是异步编程的一种解决方案,它的构造函数是同步执行的,then 方法是异步执行的,所以Promise创建后里面的函数会立即执行,构造函数中的resolve和reject只有第一次执行有效,,也就是说Promise状态一旦改变就不能再变
Promise作用
promise主要是用来解决回调地狱的问题,通过使用.then来使得代码成链式调用,方便维护和使用。.then中的回调函数属于异步任务中的微任务
**回调地狱(callback hell)**是一种在前端开发中常见的代码结构,指的是在处理异步操作时,多个异步操作相互依赖,导致代码变得难以维护和理解。
回调地狱通常是由于在处理异步操作时,使用嵌套的回调函数导致的。例如,下面是一个简单的回调地狱示例:
asyncFunction1(param1, (err1, result1) => { if (err1) { console.error(err1); } else { asyncFunction2(result1, (err2, result2) => { if (err2) { console.error(err2); } else { asyncFunction3(result2, (err3, result3) => { if (err3) { console.error(err3); } else { console.log(result3); } }); } }); } });在这个示例中,我们使用了三个异步函数asyncFunction1、asyncFunction2和asyncFunction3,它们之间存在依赖关系。为了处理这些依赖关系,我们使用了嵌套的回调函数。这种代码结构不仅难以维护和理解,而且容易出错。
为了解决回调地狱问题,可以使用一些方法,如Promise、async/await等。Promise是一种封装异步操作的模式,可以将异步操作封装成一个Promise对象,从而避免使用嵌套的回调函数。async/await是一种更简洁的异步编程方式,可以方便地处理异步操作之间的依赖关系。
总之,回调地狱是一种在前端开发中常见的代码结构,指的是在处理异步操作时,多个异步操作相互依赖,导致代码变得难以维护和理解。为了解决回调地狱问题,可以使用Promise、async/await等方法。
2.Promise状态
promise对象仅有三种状态
pedding=>初始状态:调用promise时,一开始就呈现出等待状态,遇到resolve或者reject之前,都处于这个状态,且可以改变,但如果确定了状态(fulfilled/reject),则结果将永远不变,不能再次修改fulfilled=>成功状态:在执行了resolve后,promise则会从pedding变成fulfilled,后续会进入.then的回调函数中,在回调函数的第一个参数函数中可以获取到值rejected=>失败状态:在执行了reject后,promise状态会变成rejected,rejected函数传递的参数,可以在.then的第二个参数函数中获取的到,或者是在.catch获取到,但是如果程序上的错误,得通过.catch函数去拿到失败消息,在.then中是获取不了的
3.Promise的用法
3.1.Promise构造函数
通过Promise构造函数来创建一个Promise的实例对象,语法示例如下:
let pro = new Promise((resolve,reject) => {
//...添加代码来定义此Promise实例对象的状态
})
executor函数:执行器,即(resolve,reject) =>{}resolve函数:内部定义成功时我们定义的函数value => {}reject函数:内部定义失败时我们调用的函数reason => {}
说明:
executor会在Promise原型中立即同步调用,而异步操作在excutor中执行
3.2.Promise.prototype.then方法
这就是Promise原型的.then((onResolved,onRejected) =>{})方法,也是Promise异步处理的核心机制,能很好的处理回调地狱的问题
该回调函数有两个参数(函数),一个是用于处理 Promise 解决时的回调函数,另一个是可选的用于处理 Promise 拒绝(rejected)时的回调函数;用于接收promise对应状态的数据。而且**.then的返回值也是个promise对象**,具体看后面返回值详解章节
示例如下:
const p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("成功");
});
const result = p.then(
(res) => {
console.log("----打印:p", res); //----打印:p 成功
},
(rej) => {
console.log("----打印:p", rej); //不执行
}
);
result.then(
(res) => {
console.log("----打印:第二次", res); //----打印:第二次 undefined
console.log("----打印:", result); //----打印: Promise { <fulfilled> } --
[PromiseState]]: "fulfilled"[[PromiseResult]]: undefined
//为啥呢?
//因为第一个then没有给返回的具体值--,所以在第二个.then中,
//剥离掉promise,拿到的result就是undefined
//虽然.then返回值是promise,但.then里面的参数,拿到的是promise里面携带的值(通俗表达)
},
(rej) => {
console.log("----打印:第二次", rej); //不执行
}
);
//这个是最先打印--所以执行这里的时候,显示还是在pedding状态
console.log("----打印:", result); //----打印: Promise { <pending> } --[PromiseState]]: "fulfilled"[[PromiseResult]]: undefined
//若这么写。第二个then函数中拿到值就是6,而不是undefined
const result = p.then(
(res) => {
console.log("----打印:p", res); //----打印:p 成功
return 6
},
);
result.then(
(res) => {
console.log("----打印:第二次", res); //----打印:第二次 6
},
);
Tips:注意,如果.then中写了参数不是函数,则会变成promise穿透哦!
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve("成功"); }); const result = p.then(Promise.resolve("传不过去")); //不是函数 result.then((res) => { console.log("----打印:", res); //----打印: 成功 }); //相当于这中写法 const result1 = p.then(null); //不是函数 result1.then((res) => { console.log("----打印:", res); //----打印: 成功 }); //也可以写成链式调用,结果一样的 p.then(null).then((res) => { console.log("----打印:", res); //----打印: 成功 });
onResolved函数:成功的回调函数(value) =>{}onRejected函数:失败的回调函数(reason) =>{}
说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调,返回一个Promise对象
3.3.Promise.prototype.catch方法
catch(onRejected =>{})方法是 .then(null, rejection) 或 .then(undefined, rejection) 的一种别名,于注册在 Promise 对象拒绝(rejected)时的回调函数。同时也可以用来捕获代码异常或者出错:
- 像如果promise是一个
rejected的状态或者抛出异常或者错误,既可以在.then函数中的第二个参数获取,也可以在.catch中的函数中获取,如果两者同时出现代码中(可以看Promise.reject中的案例哦)。 .then中产生异常能在.catch或者下一个.then中捕获。.then和.catch本质上是没有区别的, 需要分场合使用:一般异常用.catch;拒绝状态用.then- 而且,一旦异常被捕获,则未执行后面中的
.then不管多少,都不会执行。一般最好用.catch在最后去捕获,这样能捕获到上面最先报错的信息
const p = new Promise((resolve, reject) => {
reject("拒绝");
console.log("----打印:"); //会输出
throw new Error("抛出错误"); //这一句改变promise状态,因为状态已经决定了
});
p.catch((error) => {
console.log(error); // :--拒绝
});
// 另外写法
p.then(
(res) => {},
(rej) => {
console.log("----打印:", rej); //----打印: 拒绝
}
);
//另外情况
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("抛出错误");
});
p1.catch((error) => {
console.log("p1", error); //:Error: 抛出错误
});
//另外情况---2
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(11);
});
p2.then((res) => {
console.log("----打印:", res);
throw new Error("抛出错误");
})
//如果没有下面这个.then 则错误就会被catch捕获
//不提倡这种写法--只是为了证明,then也可以接收到异常
.then(
(res) => {},
(rej) => {
console.log("----打印:能接到就执行", rej); //----打印:能接到就执行 Error: 抛出错误
}
)
.catch((error) => {
console.log("catch接到", error); //不执行
});
//另外的情况3
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(11);
});
p3.then((res) => {
console.log("----打印:", res);
throw new Error("抛出错误");
})
//如果没有下面这个.then 则错误就会被catch捕获
//一般是直接在最后写.catch,而不会这么一层层写reject回调函数,除非特殊业务
.then(
(res) => {},
(rej) => {
console.log("----打印:rej", rej); //执行
}
)
.then(
(res) => {},
(rej) => {
console.log("----打印:会不会执行"); //不会执行
}
)
.catch((error) => {
console.log("catch接到", error); //不执行
});
3.4.Promise.resolve()方法
这是创建Promise静态实例对象的方法,用于快速创建一个成功状态的Promise对象实例,它可以在.then的成功回调中获取resolve的值,继而返回一个成功或失败状态的Promise对象
const p = Promise.resolve("成功");
p.then((res) => {
console.log("----打印:", res); //----打印: 成功
});
//该用法等同于以下
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("成功");
});
p1.then((res) => {
console.log("----打印:p1", res); //----打印:p1 成功
});
//后续代码中都会出现类似,或者另外中写法,尝试的时候,不能同时放出来执行
3.5.Promise.reject()方法
这是创建Promise静态实例对象的方法,用于快速创建一个失败状态的Promise对象实例,它可以在.then的成功回调中获取resolve的值,继而返回一个成功或失败状态的Promise对象;也可以在catch()中获取
业务中,拒绝状态用
.then,异常用.catch
const p = Promise.reject("失败");
p.then(
(res) => {
console.log("----打印:", res); //不执行
},
(rej) => {
console.log("----打印:", rej); //----打印: 失败
}
);
//另外写法
p.then(
(res) => {
console.log("----打印:p", res); //不执行
},
(rej) => {
console.log("----打印:p", rej); //----打印:p 失败
}
).catch((error) => {
console.log("----打印:catch", error); //不执行
});
//另外写法---基本没有吧catch写在第一个
p.catch((error) => {
console.log("----打印:catch", error); //----打印:catch 失败
}).then(
(res) => {
console.log("----打印:p", res); //不执行
},
(rej) => {
console.log("----打印:p", rej); //不执行
}
);
//另外写法
p.then((res) => {
console.log("----打印:p", res); //不执行
}).catch((error) => {
console.log("----打印:catch", error); //----打印:catch 失败
});
//该用法类似于
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject("失败");
});
p1.then(
(res) => {
console.log("----打印:p1", res); //不执行
},
(rej) => {
console.log("----打印:p1", rej); //----打印:p1 失败
}
);
3.6.Promise.all()方法
Promise.all()接收一个Promise对象的数组作为参数
当这个数组里面的Promise对象,没有出现rejected状态,则会一直等待所有resolve成功后,才执行.then这个回调;如果有一个是rejected状态,则会先执行.all里面的.then中第二个参数的回调函数或者.catch函数,不会等后续跑完在执行
传递给Promise.all()的 Promise并不是一个个的顺序执行的,而是同时开始、并行执行的。
var p1 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("p1--3000");
}, 3000);
});
var p2 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("p2--1000");
}, 1000);
});
var p3 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("----打印:看看是先执行失败,还是全部执行完再catch");
resoleve("p3--5000");
}, 5000);
});
//第一情况
var promiseArr = [p1, p2, p3];
console.time("promiseArr");
Promise.all(promiseArr)
.then((res) => {
console.log("res", res); //res [ 'p1--3000', 'p2--1000', 'p3--5000' ]
console.timeEnd("promiseArr"); // promiseArr: 5.020s
})
.catch((err) => console.log(err));
//另外情况
var p4 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("p4--2000");
}, 2000);
});
var promiseArr = [p1, p2, p3, p4];
console.time("promiseArr");
Promise.all(promiseArr)
.then((res) => {
console.log("res", res);
console.timeEnd("promiseArr");
})
.catch((err) => console.log(err));
//打印顺序
//p4--2000
//输出----打印:看看是先执行失败,还是全部执行完再catch
//解释:p3的输出,比上边catch晚输出因此,如果有失败状态,就会提前结束、去执行all里面的回调函数
3.8.Promise.any()方法
Promise.any()接收一个promise的数组作为参数
只要其中有一个Promise成功执行,就会返回已经成功执行的Promise的结果;若全部为rejected状态,则会到最后的promise执行完,全部的promise返回到异常函数中。
可用于多通道获取数据,谁先获取就执行下一步程序,跳出这个过程。---和all()的相反
var p1 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("p1--3000");
}, 3000);
});
var p2 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("p2--1000");
}, 1000);
});
var p3 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("----打印p3");
resoleve("p3--5000");
}, 5000);
});
var promiseArr = [p1, p2, p3];
console.time("promiseArr");
Promise.any(promiseArr)
.then((res) => {
console.log("res", res); //res [ 'p1--3000', 'p2--1000', 'p3--5000' ]
console.timeEnd("promiseArr"); // promiseArr: 5.020s
})
.catch((err) => console.log(err));
//输出顺序 --虽然p2已经执行完,但是为rejected状态,而any会返回第一个resolve状态的对象
// res p1--3000
// promiseArr: 3.009s
// ----打印p3
//另外一种情况
var p1 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("p1--3000");
}, 3000);
});
var p2 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("p2--1000");
}, 1000);
});
var p3 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("----打印p3");
reject("p3--5000");
}, 5000);
});
var promiseArr = [p1, p2, p3];
console.time("promiseArr");
Promise.any(promiseArr)
.then((res) => {
console.log("res", res); //res [ 'p1--3000', 'p2--1000', 'p3--5000' ]
console.timeEnd("promiseArr"); // promiseArr: 5.020s
})
.catch((err) => console.log(err));
//输出结果 解释--因为p1,2,3都是错误,所以any一直在等有成功的状态,所以知道p3结束后,没有成功的,就走catch那边
// ----打印p3
// [AggregateError: All promises were rejected] {
// [errors]: [ 'p1--3000', 'p2--1000', 'p3--5000' ]
// }
3.9.Promise.race()方法
方法接收的参数和.all、.any接收的参数一样,接收一个可迭代promise对象的数组,当任何一个promise的状态先确定(拒绝或者成功),则会执行.race中的回调函数,具体根据promise的状态 ---和allSettled效果互斥
var p1 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("----打印:p1");
resoleve("p1--3000");
}, 3000);
});
let p2 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("p2--1000");
}, 1000);
});
Promise.race([p1, p2])
.then((res) => {
console.log("----打印:res", res);
})
.catch((err) => {
console.log("----打印:err", err);
});
//执行结果
//----打印:err p2--1000
//----打印:p1
//另外情况
let p3 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("p3--500");
}, 500);
});
Promise.race([p1, p2, p3])
.then((res) => {
console.log("----打印:res", res);
})
.catch((err) => {
console.log("----打印:err", err);
});
//打印结果
// ----打印:res p3--500
// ----打印:p1
3.10.Promise.allSettled()方法
该方法参数也是和.all相同;顾名思义,这个方法是等所有promise参数确定状态后,才会执行回调函数,不管是成功的状态还是拒绝的状态,都等待全部执行后,并返回一个包含每个 Promise 解决状态的对象数组,每个对象包含两个属性:status 和 value;state表示promise的状态:resolve和rejected,value代表的是promise传递的值。
请注意,Promise.allSettled() 是 ES2020(也称为 ES11)中引入的新方法,需要支持该版本的 JavaScript 运行环境才能使用
var p1 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("----打印:p1");
resoleve("p1--3000");
}, 3000);
});
let p2 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("p2--1000");
}, 1000);
});
let p3 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("p3--500");
}, 500);
});
let p4 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("抛出错误");
});
Promise.allSettled([p1, p2, p3, p4])
.then((result) => {
console.log("----打印:result", result);
})
.catch((err) => {
console.log("----打印:", err); //不执行
});
//执行结果
// ----打印:p1
// ----打印:result [
// { status: 'fulfilled', value: 'p1--3000' },
// { status: 'rejected', reason: 'p2--1000' },
// { status: 'fulfilled', value: 'p3--500' },
// {
// status: 'rejected',
// reason: Error: 抛出错误
// }
// ]
3.11.Promise.finally()方法
Promise.finally()方法的回调函数不接受任何参数 这表明,finally()方法里面的操作,应该是与Promise状态无关的,无论 Promise 的状态如何,onFinally 回调都会被执行。它不接收任何参数,也没有返回值。这意味着它主要用于清理和最终处理逻辑,而不关心 Promise 的解决结果或拒绝原因。
var p1 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("p1--3000");
}, 3000);
});
p1.then((res) => {
console.log("----打印:", res);
}).finally(() => {
console.log("----打印:调用了");
});
// //执行结果
// // ----打印: p1--3000
// // ----打印:调用了
let p2 = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("p2--1000");
}, 1000);
});
p2.then((res) => {})
.catch((err) => {
console.log("----打印:", err);
})
.finally(() => {
console.log("----打印:也调用了");
});
//执行结果
// ----打印: p2--1000
// ----打印:也调用了
4.Promise的返回值
4.1.new Promise()返回值
返回值是一个promise对象
对象中的状态和值,根据new Promise(() => { })中同步代码的逻辑决定实例化返回的Promise对象状态
let resolveP = new Promise((resolve, resject) => {
resolve("success");
});
console.log("----打印:", resolveP);
//执行结果
//----打印: Promise {<fulfilled>: 'success'}
let rejectP = new Promise((resolve, resject) => {
resject("rejected");
});
console.log("----打印:", rejectP);
//执行结果
// Promise {<rejected>: 'rejected'}
4.2.promise.then()返回值
情况一.then()回调中无return值或return简单数据类型
- 无
return值:返回值为undefined的成功状态的Promise对象 return简单数据类型值:返回值为【简单数据类型的数据】的成功状态的Promise对象
let p = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("返回值");
}, 1000);
});
const backP = p.then((res) => {
console.log("----打印:res", res);
});
const finallyBackP = backP.then((res) => {
return "又有数据";
});
setTimeout(() => {
console.log("----打印:backP", backP);
}, 2000);
setTimeout(() => {
console.log("----打印:finallyBackPP", finallyBackP);
}, 3000);
//执行结果
// ----打印:res 返回值
// ----打印:backP Promise {<fulfilled>: undefined}
//----打印:finallyBackPP Promise {<fulfilled>: '又有数据'}
情况二.then()回调中return实例的Promise对象
返回的Promise对象与return的实例化Promise对象的状态和值一致
let p = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("返回值");
}, 1000);
});
const backP = p.then((res) => {
console.log("----打印:", res);
return Promise.resolve(res + "成功的promise");
});
const finallyBackP = backP.then((res) => {
console.log("----打印:", res);
return Promise.reject("最后是失败的promise");
});
setTimeout(() => {
console.log("----打印:backP", backP);
}, 2000);
setTimeout(() => {
console.log("----打印:finallyBackPP", finallyBackP);
}, 3000);
//执行结果
// ----打印: 返回值
// ----打印: 返回值成功的promise
// ----打印:backP Promise {<fulfilled>: '返回值成功的promise'}
// ----打印:finallyBackPP Promise {<rejected>: '最后是失败的promise'}
情况三.then()回调中抛出异常错误
返回状态为失败,值为抛出的错误的Promise对象
let p = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("返回值");
}, 1000);
});
const backP = p.then((res) => {
console.log("----打印:", res);
throw new Error("程序错误");
});
setTimeout(() => {
console.log("----打印:backP", backP);
}, 2000);
//打印结果
//----打印: 返回值
// ----打印:backP Promise {<rejected>: Error: 程序错误
//另外情况
//一般业务中,promise最后都会用.catch兜住,防止程序出错,这种写法的返回值,则跟情况一相同
let p = new Promise((resoleve, reject) => {
setTimeout(() => {
resoleve("返回值");
}, 1000);
});
const backP = p
.then((res) => {
console.log("----打印:", res);
throw new Error("程序错误");
})
.catch((error) => {
console.log("----打印:", error);
});
setTimeout(() => {
console.log("----打印:backP", backP);
}, 2000);
//打印结果
//----打印: 返回值
//----打印: Error: 程序错误 at <anonymous>:10:11
// ----打印:backP Promise {<fulfilled>: undefined}
5.async和await
5.1.定义
async 是异步的意思,await则可以理解为 async wait。
async就是用来声明一个异步方法await是用来等待异步方法执行
async作为一个关键字放在函数前面,表示该函数是一个异步函数,异步函数意味着该函数的执行不会阻塞后面代码的执行;而 await 用于等待一个异步方法执行完成。
await等待一个 Promise 对象,如果 Promise的状态变成了 resolve 或者 rejcet,那么async函数会恢复执行。并会阻塞该函数内后面的代码。使用
async/await可以实现用同步代码的风格来编写异步代码,这是因为async/await的基础技术使用了生成器和 Promise,生成器是协程的实现,利用生成器能实现生成器函数的暂停和恢复。是为了优化.then链而开发出来的。
5.2.async/await 出现的原因
Promise 的编程模型依然充斥着大量的 then 方法,虽然解决了回调地狱的问题,但是在语义方面依然存在缺陷,代码中充斥着大量的 then 函数,这就是 async/await 出现的原因。async/await 让代码更少,更简洁。
5.3.关于async
async function 声明创建一个绑定到给定名称的新异步函数。函数体内允许使用 await 关键字,这使得我们可以更简洁地编写基于 promise 的异步代码,并且避免了显式地配置 promise 链的需要。
语法:
async function (param1,param2,...){
...
}
描述:
-
async function声明创建一个AsyncFunction对象 -
返回值每次调用异步函数时,都会返回一个新的
Promise对象,该对象将会被解决为异步函数的返回值,或者被拒绝为异步函数中未捕获的异常。备注
即使异步函数的返回值看起来像是被包装在了一个
Promise.resolve中,但它们不是等价的。如果给定的值是一个 promise,异步函数会返回一个不同的引用,而
Promise.resolve会返回相同的引用,当你想要检查一个 promise 和一个异步函数的返回值是否等价时,这可能是一个麻烦。
const p = new Promise((res, rej) => { res(1); }); async function asyncReturn() { return p; } function basicReturn() { return Promise.resolve(p); } console.log(p === basicReturn()); // true console.log(p === asyncReturn()); // false -
异步函数可以包含零个或者多个
await表达式。await 表达式通过暂停执行使返回 promise 的函数表现得像同步函数一样,直到返回的 promise 被兑现或拒绝。返回的 promise 的解决值会被当作该 await 表达式的返回值。使用async/await关键字就可以使用普通的try/catch代码块捕获异步代码中的错误。
5.4.关于await
await 操作符用于等待一个 Promise 兑现并获取它兑现之后的值。它只能在async异步函数或者模块顶层中使用。
语法:
await expression; //要等待的 Promise 实例,Thenable 对象,或任意类型的值。
返回值:
返回从 Promise 实例或 thenable 对象取得的处理结果,即PromiseResult。如果等待的值不符合 thenable,则返回表达式本身的值。
await 通常用于拆开 promise 的包装,即PromiseResult。使用方法是传递一个 Promise 作为 expression。使用 await 总会暂停当前异步函数的执行,在该 Promise 敲定(settled,指兑现或拒绝)后继续执行。函数的执行恢复(resume)时,await 表达式的值已经变成了 Promise 兑现的值,即PromiseResult。
await 总会同步地对表达式求值并处理,处理的行为与 Promise.resolve() 一致,不属于原生 Promise 的值全都会被隐式地转换为 Promise 实例后等待。处理的规则为,若表达式:
- 是一个原生
Promise(原生Promise的实例或其派生类的实例,且满足expression.constructor === Promise),会被直接用于等待,等待由原生代码实现,该对象的then()不会被调用。 - 是 thenable 对象(包括非原生的
Promise实例、polyfill、Proxy、派生类等),会构造一个新Promise用于等待,构造时会调用该对象的then()方法。 - 不是 thenable 对象,会被包装进一个已兑现的
Promise用于等待,其结果就是表达式的值。
异常:
拒绝(reject)的原因会被作为异常抛出。
若该 Promise 被拒绝(rejected),await 表达式会把拒绝的原因(reason)抛出。当前函数(await 所在的函数)会出现在抛出的错误的栈追踪(stack trace),否则当前函数就不会在栈追踪出现。