Parallel.ForEach(list,new ParallelOptions(){ MaxDegreeOfParallelism=2}, (p, state1) =>
{
Invoke(p);
state1.Break();//Break用于根据条件过滤循环
state1.Stop();//Stop方法用于退出Paraller循环
return;
});
ParallelLoopState.Stop()
提供了退出循环的方法,这种方式要比其他两种方法更快。这个方法通知循环不要再启动执行新的迭代,并尽可能快的推出循环。
ParallelLoopState.IsStopped
属性可用来判定其他迭代是否调用了 Stop 方法。
Break
不是Continue,不要搞混了!Break是执行完现有的迭代后跳出! ParallelLoopState.Break() 通知循环继续执行本元素前的迭代,但不执行本元素之后的迭代。最前调用 Break 的起作用,并被记录到 ParallelLoopState.LowestBreakIteration 属性中
其他知识点:
未设置最大线程数的情况下:
1.为设置最大线程的情况下,TPL默认线程数为任务数(系统允许的情况下,设置ThreadPool.SetMaxThreads没有效果)。
2.TPL默认启动5个线程,任务数小于5的话,启动任务数个线程。
3.如果任务较多,TPL在初始化5个线程后,每隔100毫秒左右新增线程,直到达到最大线程数。如果新增线程的过程中有任务完成,那么就不会新增线程。
缺点:线程数无法控制,容易造成高CPU,系统失去响应。
4.容易带来CPU占用。