伴学笔记:最大化胜利轮数的英雄对决
一、问题分析
小U和小F正在进行一场由 n 轮组成的英雄决斗比赛。在每一轮中,两个选手各自从他们的英雄队伍中选出一位英雄进行对决,英雄的能力值将决定比赛的胜负。能力值高的英雄获胜。小U已经按照固定的能力顺序 1, 2, 3, ..., n 安排了他的英雄出场顺序,而小F可以调整他英雄的出场顺序来最大化自己的获胜轮数。
二、目标
小F希望通过合理安排英雄出场顺序,获得最多的胜利。我们的任务是帮助小F决定如何调整英雄的顺序,使他能够在最多的对决中获胜。
三、解题思路
这个问题的关键在于如何安排小F的英雄顺序以最大化获胜次数。小U的英雄顺序是固定的,从 1 到 n,所以我们可以假设小U的英雄按顺序出场。
1. 排序英雄能力:
- 小F的英雄阵容可以调整,因此为了获得更多的胜利,我们首先需要对小F的英雄能力值进行排序。通过这种方式,我们可以尽量让小F的英雄以最小的能力值击败小U的英雄。
2. 贪心策略:
-
使用贪心算法的思想来选择最优的英雄出战。在每一轮比赛中:
- 对于当前小U的英雄,我们需要找到一个能力值大于小U当前英雄能力值的最小英雄能力值。如果找到了这样的英雄,我们就让小F的英雄出战,并且增加获胜次数。如果没有找到,就跳过这一轮,等待下一个英雄。
这种策略保证了我们尽可能使用小F的英雄打败小U的英雄。
3. 算法步骤:
- 小U的英雄是按顺序
1, 2, 3, ..., n排列的,不需要排序。 - 对小F的英雄能力值进行升序排序。
- 用一个指针
f_index从小F的英雄能力值数组中选择最小的英雄,与小U的当前英雄进行比较。如果小F的英雄能够获胜,则计数并继续;否则,继续选择下一个小F的英雄。
四、代码实现
def solution(number, heroes):
# 小U的英雄能力值是固定的从1到number
u_heroes = list(range(1, number + 1))
# 对小F的英雄能力值排序
heroes.sort()
wins = 0 # 初始化获胜次数
f_index = 0 # 小F英雄能力值的指针
# 遍历每个小U的英雄
for u_hero in u_heroes:
# 找到小F中第一个能够击败小U的英雄
while f_index < number and heroes[f_index] <= u_hero:
f_index += 1
# 如果小F还有可以击败小U的英雄
if f_index < number:
wins += 1 # 增加胜利次数
f_index += 1 # 移动指针,使用下一个小F的英雄
return wins # 返回最大胜利次数
# 测试用例
if __name__ == "__main__":
# 通过断言来验证函数的输出是否正确
print(solution(7, [10, 1, 1, 1, 5, 5, 3]) == 4) # 小F可以获胜4轮
print(solution(5, [1, 1, 1, 1, 1]) == 0) # 小F没有英雄能胜过小U
print(solution(10, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]) == 9) # 小F几乎能获胜所有轮次
五、代码解释
-
小U的英雄:由于小U的英雄能力值是固定的,从
1到n,我们通过u_heroes = list(range(1, number + 1))来生成小U的英雄能力值列表。 -
排序小F的英雄能力:我们首先将小F的英雄能力值列表进行升序排序。这样,我们可以尽量使用能力最小的英雄与小U的英雄对抗,确保最大化获胜机会。
-
贪心策略:
- 使用指针
f_index来遍历小F的英雄能力值。如果当前heroes[f_index]能够击败u_hero(即heroes[f_index] > u_hero),我们就让小F的这个英雄出战,并将f_index加1,表示这个英雄已经出战。 - 如果当前英雄无法击败小U的英雄,则继续尝试下一个小F的英雄。
- 使用指针
-
返回获胜次数:最终返回小F可以获胜的最大轮数。
六、复杂度分析
-
时间复杂度:
- 排序小F的英雄需要
O(n log n)时间。 - 遍历每个小U的英雄需要
O(n)时间。 - 因此,整体时间复杂度为
O(n log n)。
- 排序小F的英雄需要
-
空间复杂度:
O(n),因为我们需要存储小F和小U的英雄能力值。
七、测试用例
-
输入:
solution(7, [10, 1, 1, 1, 5, 5, 3])输出:
4解释:小F的英雄能击败小U的4个英雄,胜利轮数为4。
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输入:
solution(5, [1, 1, 1, 1, 1])输出:
0解释:小F没有任何英雄能击败小U,胜利轮数为0。
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输入:
solution(10, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10])输出:
9解释:小F几乎能击败小U所有的英雄,只剩下一个未能击败。
八、总结
这个问题通过使用贪心算法优化了英雄的出战顺序,确保小F尽可能在每一轮比赛中获胜。通过合理的排序和对比策略,最大化了小F的胜利轮数。