缘起

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在体验了Meta Quest3和苹果的Vision Pro之后,我认为AR必然是将来的主流。目前受限于芯片的算力问题和显示技术,还做不到满分的体验,但是已经能获得手机和电脑上无法感受的体验。 综合最近的体验和思考,我认为未来xr的主流场景:

  1. 静态的互动游戏 (在Quest3上玩了几个跑跳的游戏后,我出现了严重的晕眩)
  2. 空间视频

以上两个方向,我会分别做一个专栏来记录自己的学习过程。