一、接口(Interface)
Go语言中的接口是一种类型,也是一种抽象结构,不会暴露所含数据的格式、类型及结构。通过接口可以实现很多面向对象的特性。
代码示例:
二、并发编程
Go语言的并发编程模型是其强大和流行的一个关键特性。Go使用协程(goroutines)和通道(channels)来实现并发编程。
1. 协程(Goroutines)
协程是Go中的轻量级线程,由Go运行时管理。与传统线程相比,协程的创建和销毁成本很低,因此可以轻松创建数千个协程。
代码示例:
三、sync包
Go的sync包提供了基本的同步原语,如互斥锁(sync.Mutex)、等待组(sync.WaitGroup)等,能够帮助开发者在并发环境下编写更安全、更可靠的代码。
1. 互斥锁(sync.Mutex)
互斥锁用于保护共享资源免受并发访问的影响。