小强的英雄组合通关策略总结
一、题目表述与理解
这是一个关于游戏策略的算法问题,核心内容是帮助小强计算通关所需的最小和最大武力值范围。具体来说:
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游戏设定:
- 有m组英雄,每组包含n个英雄
- 每个英雄都有自己的武力值t
- 需要从每组中选择一个英雄组成组合
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通关条件:
- 选择的英雄组合总武力值需要达到或超过关卡要求
- 系统提示有k种组合方式可以通关
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任务目标:
- 估算出关卡所需的武力值范围
- 输出最小可能值和最大可能值
二、解题思路分析
2.1 初始解题思路
最初的思路是通过暴力枚举所有可能的组合来解决问题:
- 使用递归生成所有可能的英雄组合
- 计算每种组合的总武力值
- 根据k值确定武力值范围
但这种方法在处理大规模输入时会出现严重的性能问题,时间复杂度为O(n^m)。
2.2 优化思路
针对性能问题,采用二分查找策略进行优化:
- 确定武力值的上下界
- 使用二分查找定位符合k个组合的最小值和最大值
- 在搜索过程中加入剪枝条件提升效率
三、代码实现详解
3.1 核心函数实现
def solution(m, n, k, array):
def count_combinations_ge(target):
def dfs(group_index, current_sum):
# 剪枝优化
remaining_max_sum = sum(max(array[i]) for i in range(group_index, m))
if current_sum + remaining_max_sum < target:
return 0
if group_index == m:
return 1 if current_sum >= target else 0
count = 0
for hero in array[group_index]:
count += dfs(group_index + 1, current_sum + hero)
if count > k:
return count
return count
return dfs(0, 0)
3.2 二分查找实现
min_sum = sum(min(group) for group in array)
max_sum = sum(max(group) for group in array)
# 查找最小值
left, right = min_sum, max_sum
result_min = result_max = -1
while left <= right:
mid = (left + right) // 2
count = count_combinations_ge(mid)
if count == k:
result_min = mid
right = mid - 1
elif count > k:
left = mid + 1
else:
right = mid - 1
四、错误分析与优化过程
1. 超时问题分析
测试用例:m=7, n=18的大规模输入
# 原始错误代码
def get_combinations(current_sum, group_index, combination):
if group_index == m:
all_sums.append(current_sum)
return
for hero in array[group_index]:
get_combinations(current_sum + hero, group_index + 1, combination + [hero])
问题分析:
- 时间复杂度:O(n^m) = O(18^7),组合数量过大
- 空间复杂度:需要存储所有组合
- 无剪枝优化,导致大量无效计算
2. 边界条件处理
# 边界条件处理
if result_min == -1 or result_max == -1:
return [0, 0]
return [result_min, result_max]
需要考虑的边界情况:
- 找不到符合条件的解
- k值不合理的情况
- 数组为空或数据不合法的情况
五、个人思考与总结
5.1 算法效率提升
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时间复杂度优化:
- 从O(n^m)优化到O(log(sum_range) * n^m)
- 实际运行时间大幅降低
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空间复杂度优化:
- 从O(n^m)优化到O(m)
- 只需要存储递归调用栈
5.2 代码关键点解析
1. 递归实现与剪枝优化
def dfs(group_index, current_sum):
# 关键剪枝点1:预判剩余可能的最大值
remaining_max_sum = sum(max(array[i]) for i in range(group_index, m))
if current_sum + remaining_max_sum < target:
return 0
# 关键点2:递归终止条件
if group_index == m:
return 1 if current_sum >= target else 0
count = 0
# 关键点3:遍历当前组的所有英雄
for hero in array[group_index]:
count += dfs(group_index + 1, current_sum + hero)
# 关键剪枝点2:提前返回
if count > k:
return count
return count
关键点解析:
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remaining_max_sum的计算:
- 预先计算剩余组可能达到的最大值
- 避免无效的递归分支
- 大幅减少搜索空间
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递归终止条件设计:
- group_index == m 表示已处理完所有组
- current_sum >= target 判断是否满足要求
- 返回0或1表示当前组合是否有效
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提前返回机制:
- count > k 时直接返回
- 避免不必要的继续搜索
- 提高算法效率
2. 二分查找实现
# 关键点1:确定搜索范围
min_sum = sum(min(group) for group in array)
max_sum = sum(max(group) for group in array)
# 关键点2:二分查找最小值
while left <= right:
mid = (left + right) // 2
count = count_combinations_ge(mid)
if count == k:
result_min = mid
right = mid - 1 # 继续向左搜索可能的更小值
elif count > k:
left = mid + 1
else:
right = mid - 1
关键点解析:
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搜索范围确定:
- min_sum:每组选最小值的和
- max_sum:每组选最大值的和
- 保证不会遗漏可能的解
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二分策略:
- 通过比较count和k的关系调整搜索范围
- 当count == k时继续搜索以确保找到最小值
- 使用两次二分分别找到最小值和最大值