60.RGB色值转换为整数值 | 豆包MarsCode AI 刷题

37 阅读4分钟

问题描述

小U和小R有两个字符串,分别是SS和TT,现在小U需要通过对SS进行若干次操作,使其变成TT的一个前缀。操作可以是修改SS的某一个字符,或者删除SS末尾的字符。现在你需要帮助小U计算出,最少需要多少次操作才能让SS变成TT的前缀。

分析题目

题目要求我们将一个RGB颜色值(格式为"rgb(r, g, b)")转换为一个对应的十六进制整数值。我们需要理解的关键点是:

  1. RGB颜色模型

    • RGB颜色模型使用红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三种颜色的不同强度来表示一个颜色。每个颜色的强度通常在0到255之间。
    • RGB值通过 rgb(r, g, b) 这种格式给出,其中r、g、b是三个整数值。
  2. 十六进制颜色表示

    • 在HTML和CSS中,颜色通常用十六进制表示,例如#RRGGBB。每对两位十六进制数分别表示红色、绿色和蓝色的强度。
    • 例如,rgb(192, 192, 192) 转换为十六进制后是#C0C0C0,对应的十六进制整数值是12632256。
  3. 目标

    • 给定一个RGB颜色值字符串,我们需要提取出其中的红色、绿色、蓝色值,然后将它们合成一个十六进制整数值,最后输出这个整数。

思路解析

  1. 解析输入字符串

    • 首先,我们需要从输入字符串"rgb(r, g, b)"中提取出RGB三个分量r、g和b。我们可以利用字符串的切割和分割功能来实现。
  2. 十六进制合成

    • 一旦提取出RGB的值,我们可以使用位运算将这三个分量合并成一个整数:
      • 红色部分 r 占据十六进制的高16位。
      • 绿色部分 g 占据中间8位。
      • 蓝色部分 b 占据最低8位。
    • 我们通过位移操作将这三部分合成一个十六进制整数。例如,红色部分r需要左移16位,绿色部分g左移8位,最后直接加上蓝色部分b。
  3. 返回结果

    • 合成后的结果就是RGB对应的十六进制整数值,我们可以直接返回这个整数值。

步骤

  1. 输入格式: 输入字符串是"rgb(r, g, b)",其中 r、g 和 b 是整数。

  2. 提取RGB值: 假设输入为"rgb(192, 192, 192)",我们需要提取出r = 192、g = 192和b = 192。

  3. 位运算合成十六进制值

    • 通过位运算合成十六进制整数:
      • 红色:r << 16 = 192 << 16 = 12582912
      • 绿色:g << 8 = 192 << 8 = 49152
      • 蓝色:b = 192
      • 合成:12582912 + 49152 + 192 = 12632256
  4. 输出结果: 最终得到的十六进制整数值是12632256。

代码实现

def solution(rgb: str) -> int:
    # 提取 r, g, b 的值
    # 先去掉 "rgb(" 和 ")"
    rgb_values = rgb[4:-1]
    # 分割出每个颜色的值
    r, g, b = map(int, rgb_values.split(','))
    
    # 通过位运算将 r, g, b 转换为十六进制数值
    hex_value = (r << 16) + (g << 8) + b
    
    return hex_value

代码详解

  1. 提取RGB值

    • rgb[4:-1]:这个操作去掉了字符串开头的"rgb("和结尾的 ),提取出类似"192, 192, 192"的部分。
    • split(','):将这部分字符串通过逗号分割成一个列表["192", "192", "192"]。
    • map(int, ...):使用map函数将字符串转换为整数,得到RGB的三个整数值。
  2. 位运算

    • (r << 16):将红色值r左移16位,得到红色部分在十六进制中的位置。
    • (g << 8):将绿色值g左移8位,得到绿色部分在十六进制中的位置。
    • b:直接使用蓝色值b。
    • 将这三个分量相加,即(r << 16) + (g << 8) + b,得到最终的十六进制整数值。
  3. 返回结果

    • 返回计算得到的十六进制整数。

知识总结

通过这道题,我总结了以下几个知识点:

  1. 字符串处理

    • 在实际问题中,字符串往往需要经过切割和分割才能提取出有用的信息。使用split()和切片操作是处理这类问题的常见技巧。
  2. 位运算

    • 位运算是处理RGB颜色转换时非常有用的技巧。通过位移操作(<<)将每个颜色分量调整到正确的位置,然后合成最终的结果。
  3. 理解颜色模型

    • RGB模型和十六进制表示法是前端开发和图形学中常见的知识。通过理解颜色如何在计算机中表示,可以帮助更好地解决这类问题。