事件流中的捕获与冒泡

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事件流

事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。

image.png

如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。 简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。

捕获和冒泡

了解了什么是事件流之后,我们来看事件流是如何影响事件执行的:

 <body>  
   <h3>事件流</h3>  
   <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>  
   <div class="outer">  
     <div class="inner">  
       <div class="child"></div>  
     </div>  
   </div>  
   <script>  
     // 获取嵌套的3个节点  
     const outer = document.querySelector('.outer');  
     const inner = document.querySelector('.inner');  
     const child = document.querySelector('.child');  
           
     // html 元素添加事件  
     document.documentElement.addEventListener('click', function () {  
       console.log('html...')  
     })  
           
     // body 元素添加事件  
     document.body.addEventListener('click', function () {  
       console.log('body...')  
     })  
 ​  
     // 外层的盒子添加事件  
     outer.addEventListener('click', function () {  
       console.log('outer...')  
     })  
       
     // 中间的盒子添加事件  
     outer.addEventListener('click', function () {  
       console.log('inner...')  
     })  
       
     // 内层的盒子添加事件  
     outer.addEventListener('click', function () {  
       console.log('child...')  
     })  
   </script>  
 </body>

执行上述代码后发现,当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?

结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。

再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。

如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。

如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。

 <body>  
   <h3>事件流</h3>  
   <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>  
   <div class="outer">  
     <div class="inner"></div>  
   </div>  
   <script>  
     // 获取嵌套的3个节点  
     const outer = document.querySelector('.outer')  
     const inner = document.querySelector('.inner')  
 ​  
     // 外层的盒子  
     outer.addEventListener('click', function () {  
       console.log('outer...')  
     }, true) // true 表示在捕获阶段执行事件  
       
     // 中间的盒子  
     outer.addEventListener('click', function () {  
       console.log('inner...')  
     }, true)  
   </script>  
 </body>

结论:

  1. addEventListener 第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发
  2. ==addEventListener 第3个参数为 true 表示捕获阶段触发,false 表示冒泡阶段触发,默认值为 false==
  3. 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响
  4. 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)
阻止冒泡

阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。

 <body>  
   <h3>阻止冒泡</h3>  
   <p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。</p>  
   <div class="outer">  
     <div class="inner">  
       <div class="child"></div>  
     </div>  
   </div>  
   <script>  
     // 获取嵌套的3个节点  
     const outer = document.querySelector('.outer')  
     const inner = document.querySelector('.inner')  
     const child = document.querySelector('.child')  
 ​  
     // 外层的盒子  
     outer.addEventListener('click', function () {  
       console.log('outer...')  
     })  
 ​  
     // 中间的盒子  
     inner.addEventListener('click', function (ev) {  
       console.log('inner...')  
 ​  
       // 阻止事件冒泡  
       ev.stopPropagation()  
     })  
 ​  
     // 内层的盒子  
     child.addEventListener('click', function (ev) {  
       console.log('child...')  
 ​  
       // 借助事件对象,阻止事件向上冒泡  
       ev.stopPropagation()  
     })  
   </script>  
 </body>

结论:事件对象中的 ev.stopPropagation 方法,专门用来阻止事件冒泡。

鼠标经过事件: mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果 mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)

阻止默认行为

e.preventDefault()

事件委托

事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。 大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  const buttons = document.querySelectorAll('table button');

  for(let i = 0; i <= buttons.length; i++) {
    // 为 10000 个 button 元素添加了事件
    buttons.addEventListener('click', function () {
      // 省略具体执行逻辑...
    })
  }
</script>

利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  let buttons = document.querySelectorAll('table button');
  
  // 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
  let parents = document.querySelector('table');
  parents.addEventListener('click', function () {
    console.log('点击任意子元素都会触发事件...');
  })
</script>

我们的最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是哪一个子元素呢?

事件对象中的属性 targetsrcElement属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。 事件对象中的属性 targetsrcElement获取的是点击的子事件的属性,需要进一步使用tagName

 ```html


优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多