问题描述
小强在玩一款勇士打怪游戏,勇者和怪物都有能力值。当勇者的能力值不低于当前怪物的能力值时,勇者可以击败怪物并获得一枚金币。如果勇者能力值不够,他可以使用一枚金币来增加1点能力值,但金币不能为负。勇者可以选择任意顺序与怪物战斗。小强想知道,在打败一部分怪物后,勇者最多能积累多少金币。
题目分析
这个问题可以看作是一个动态规划问题,其中需要最大化勇者获得的金币数量。关键点是,勇者可以自由选择与哪些怪物战斗,以及在必要时使用金币增加自己的能力值。
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排序:首先,对怪物的能力值进行排序,这样可以保证在动态规划过程中,勇者面对的是越来越强的怪物,从而简化状态转移的逻辑。
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状态定义:定义一个数组
gold,其中gold[i]表示在与前i个怪物战斗后,勇者最多能积累的金币数量。 -
状态转移:
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如果勇者的当前能力值
a大于或等于第i个怪物的能力值,那么可以直接击败这个怪物,并获得一枚金币。此时,gold[i] = gold[i-1] + 1。 -
如果勇者的当前能力值
a小于第i个怪物的能力值:-
假设花费
k枚金币后,勇者的能力值刚好可以击败这个怪物,则k = monsters[i] - a。 -
如果
k <= gold[i-1],则可以进行战斗,即gold[i] = gold[i-1] - k + 1(减去花费的金币,加上战斗获得的金币)。 -
由于
k = monsters[i] - a,所以实际的gold[i]更新为gold[i] = gold[i-1] - (monsters[i] - a - 1)。
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结果:最终返回
gold数组中的最大值,即在与所有怪物战斗后,勇者最多能积累的金币数量。
代码实现
以下为python语言的实现代码,如有需要可以参考。
def solution(a: int, n: int, monsters: list) -> int:
# write code here
# 对怪物能力值进行排序
monsters.sort()
# 初始化金币数组,长度为 n
gold = [0] * n
for i in range(n):
# 如果勇者能力值足够击败当前怪物
if a >= monsters[i]:
if i > 0:
gold[i] = gold[i-1] + 1
else:
gold[i] = 1 # 第一个怪物,没有前面的状态可以参考
# 如果勇者能力值不够,但可以通过花费金币击败
elif monsters[i] - a <= gold[i-1]:
# 计算花费金币后的剩余金币数
gold[i] = gold[i-1] - (monsters[i] - a - 1)
# 更新勇者能力值
a = monsters[i]
# 返回最多能积累的金币数量
return max(gold)
总结
这类题目通过动态规划的方法,可以有效地解决在有限资源下最大化收益的问题。关键步骤包括排序、状态定义和状态转移。在这个问题中,排序使得状态转移更加直观,动态规划数组可以记录每一步的最优解,从而最终找到全局最优解。