机器人能量冒险问题 | 青训营X豆包MarsCode 技术训练营

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机器人能量冒险问题解析

小R设计了一款有趣的机器人,它每次移动时至少需要消耗一个能量值。假设当小R为机器人提供了 5 个能量值,它可以选择不动,也可以走 1 步,但它不会走超过 5 步。现在,小R希望机器人能够走到一个终点,该终点位于 N 个位置的最后一个位置。每个位置上都有一定的能量值,机器人每次消耗当前位置的能量值可以往前走几步,之后可以继续消耗新的位置的能量继续前进。如果某个位置的能量值为 0,机器人将无法再继续行动。

小R想知道,机器人是否有可能通过这些能量值移动到最后一个位置。我们需要帮助他计算这个问题。

问题描述

给定一个长度为 n 的数组 array,其中每个元素代表该位置的能量值。机器人从数组的起点开始,能够消耗当前能量值指定的步数向前移动。如果某个位置的能量值为 0,则机器人无法从该位置继续移动。我们的目标是判断机器人是否能够到达数组的最后一个位置。

输入格式

  • n: 整数,表示数组的长度。
  • array: 长度为 n 的整数数组,表示每个位置的能量值。

输出格式

  • 返回字符串 'TRUE' 或 'FALSE',表示机器人是否能够到达最后一个位置。

示例

  1. 输入n = 5, array = [2, 3, 1, 1, 4]
    输出'TRUE'
    解释: 机器人可以从位置 0 移动到位置 1,然后到位置 4。
  2. 输入n = 5, array = [3, 2, 1, 0, 4]
    输出'FALSE'
    解释: 机器人无法从位置 3 移动到位置 4。
  3. 输入n = 6, array = [1, 2, 3, 4, 0, 0]
    输出'TRUE'
    解释: 机器人可以依次移动到最后一个位置。

解题思路

我们可以使用 贪心算法 来解决这个问题。具体步骤如下:

  1. 初始化: 从第一个位置开始,设置 max_reachable 为 0,表示当前能达到的最远位置。

  2. 遍历: 遍历数组中的每一个位置 i

    • 如果当前索引 i 超过 max_reachable,说明机器人无法到达该位置,返回 'FALSE'
    • 更新 max_reachable 为 max(max_reachable, i + array[i]),表示更新到达的最远位置。
  3. 判断: 如果在遍历结束后,max_reachable 大于或等于 n-1,则返回 'TRUE',否则返回 'FALSE'

代码实现

以下是 Python 的代码实现:

def can_robot_reach_end(n, array):
    max_reachable = 0  # 当前能到达的最远位置
    
    for i in range(n):
        # 如果当前位置超过了可达的最远位置,返回 'FALSE'
        if i > max_reachable:
            return 'FALSE'
        
        # 更新最远可达位置
        max_reachable = max(max_reachable, i + array[i])
        
        # 如果已经能够到达最后一个位置,提前返回 'TRUE'
        if max_reachable >= n - 1:
            return 'TRUE'
    
    return 'FALSE'  # 遍历结束后仍未能到达最后一个位置


# 测试用例
if __name__ == '__main__':
    print(can_robot_reach_end(5, [2, 3, 1, 1, 4]))  # 输出: 'TRUE'
    print(can_robot_reach_end(5, [3, 2, 1, 0, 4]))  # 输出: 'FALSE'
    print(can_robot_reach_end(6, [1, 2, 3, 4, 0, 0]))  # 输出: 'TRUE'

代码解析

  1. 初始化变量max_reachable 用于记录当前能达到的最远位置。

  2. 遍历数组: 使用一个循环对数组进行遍历。

  3. 判断是否越界:

    • 在每次遍历时,我们首先判断当前索引 i 是否超过了 max_reachable。如果超过了,说明机器人无法到达当前位置,因此返回 'FALSE'
  4. 更新最远可达位置:

    • 使用 max_reachable = max(max_reachable, i + array[i]) 更新最远可达的位置。这里 i + array[i] 代表机器人从当前位置 i 能够达到的最远位置。
  5. 提前返回:

    • 如果在更新后,max_reachable 已经能够达到或超过最后一个位置 n - 1,那么我们可以提前返回 'TRUE',表示机器人可以到达终点。
  6. 最终判断:

    • 如果整个数组遍历完后,仍然未能达到最后一个位置,那么返回 'FALSE'

时间复杂度分析

  • 时间复杂度: O(n),其中 n 是数组的长度。因为我们只需要遍历数组一次,所以效率很高。
  • 空间复杂度: O(1),只使用了常数空间来存储变量,不需要额外的空间。

学习方法与心得

  1. 问题拆解: 在解决问题时,将其拆分为多个简单的部分,有助于理清思路。例如,判断当前位置是否可达、更新最远可达位置等。

  2. 贪心算法的应用: 该问题的解决方案利用了贪心算法的思想。在每一步中,我们只关心当前能到达的最远位置,通过不断更新这个位置来判断最终是否能到达终点。这种方法高效且简单,避免了复杂的状态管理。

  3. 边界条件处理: 在实现算法时,特别注意边界条件的处理,例如:

    • 数组长度为1时,机器人已经在终点。
    • 如果第一个位置的能量值为0,机器人就无法前进。
    • 动态更新最远位置时,确保不会越界。
  4. 理解问题本质: 深入理解问题的本质可以帮助选择合适的算法。对于此类“跳跃游戏”问题,理解每个位置的能量值如何影响后续移动是关键。