高质量编程与性能调优实践 | 豆包MarsCode AI刷题
课程目录
高质量辩证简介及编码规范
性能优化指南
性能优化分析工具
性能调优实战案例
高质量辩证简介及编码规范
你将获得什么?
- 如何编写更简洁清晰的代码
- 常用Go语言程序优化手段
- 熟悉Go程序性能分析工具
- 了解工程中性能优化的原则和流程
目录
- 高质量编程
- 性能调优实战
高质量编程
学校平时都是解决一些算法的问题,实际也是对性能优化的极致追求
精确定位性能瓶颈最大的地方,去解决
什么是高质量编程?
编写的代码能够达到正确可靠,简洁清晰的目标可称之为高质量代码
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读易维护
后续调整新增功能能够快速进行改动
读明白代码才能放心重构
编程原则:
实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同,但是高质量编程的原则是相通的
-
简单性
- 消除多余的复杂性,以简单星系的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
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可读性
- 代码是写给人看的,而不是机器
- 编写可维护的代码的第一步是确保代码可读
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生产力
- 团队整体工作效率非常重要、
比方说统一团队的代码风格,提高整体的代码质量
如何编写高质量的Go代码?
- 代码格式
- 注释
- 命名规范
- 控制流程
- 错误和异常处理
编码规范:注释
公共符号始终要注释
- 包中生命的每个公共的符号:变量,倡廉,函数以及结构都需要添加注释
- 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
- 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
公共符号始终要注释 有一个例外,不需要注释实现接口的方法
注释应该做的:
-
注释应该解释代码作用
- 公共的常量变量还有对外暴露的函数
- 假定说可以从函数名直接判断出是什么,可以不用注释函数作用
-
注释应该解释代码如何做的
- 注释实现过程
- 如果太简单,或者相当简短,可能需要思考一下
-
注释应该解释代码实现的原因
- 适合解释代码的外部因素,提供额外上下文
- 比方说调用了外部的api
-
注释应该解释代码什么情况下会出错
- 适合解释代码的限制条件
- 调用这个方法的时候应该符合什么样的条件
代码实际就是最好的注释
代码是实际去执行的逻辑,有可能代码与注释会有冲突
只是应该提供代码未表达的上下文信息
编码规范:代码格式
推荐使用gofmt自动格式化编码
还有一个goimports,也是Go语言官方提供的工具,实际等同于gofmt加上依赖包管理,自动增删改查依赖的包引用,将依赖包按字母序排序并分类
编码规范:命名规范
简介胜于冗长
缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 例如使用
ServeHTTP而不是ServeHttp - 使用
XMLHTTPRequest或者xmlHTTPRequest
变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
比方说i与index,作用域范围仅限于for循环内部,显然简短的i更加合适。index的额外冗长并没有增加对程序的理解
函数参数示例:用t替换deadline,用t也就是time的简写来代指任意的时间信息
如果是外部的暴露的函数,使用deadline也许更好,如果只是简单的内部使用参数,使用t
函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
函数名尽量简短
当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
当名为foo的包某个函数返回类型T时,可以在函数名加入类型信息
包的命名:
- 只由小写字母组成,不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息,例如schema,task等
- 不要与标准库同名,例如不要使用sync或者strings
- 不使用常用变量名作为包名,例如使用bufio而不是buf
- 使用单数而不是复数,例如使用encoding而不是encodings
- 谨慎的使用缩写,例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比format更加简短
核心目标是降低阅读理解代码的成本
重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
好的命名就像一个好笑话,如果你必须解释他,那他就不好笑了
编码规范:控制流程
-
避免嵌套,保证正常流程信息
- 如果两个分支中都包含return语句,则可以去除冗余的else
-
尽量保持正常代码路径为最小缩进
-
优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
- 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个if条件内
- 成功的退出条件是return nil,必须仔细匹配大括号才能来发现
- 函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
- 如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套
- 所以我们可以把判断的逻辑掏出来做成函数,然后保证主函数的逻辑的清晰可读
-
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
编码规范:错误和异常处理
简单错误:
- 简单的错误指的是仅仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
复杂错误处理:
-
错误的Wrap和Unwrap
- 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
- 在fmt.Errorf中使用
%w关键字来将一个错误关联至错误链中
错误判定:
- 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.Is
- 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误脸上获取特定种类的错误,使用errors.As
性能优化指南
性能优化的前提是满足正确可靠,简洁清晰等质量因素
性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
针对Go语言特性,介绍Go相关的性能优化建议
性能优化建议:benchmark
性能表现需要实际数据衡量,Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具
可以直接凭借命令去得到实际的执行结果,第一项知晓测试的函数名,第二项知晓方法实际测试了多少次,第三列指示每次执行花费的时间,第四列指示每次执行申请多大的内存,第五列指示每次执行申请几次内存
性能优化建议:slice
slice是我们go语言常用的结构。第一点的作用实在初始化的时候提供容量信息,换句话说作用就是预分配内存
-
切片本质是一个数组片段的描述
- 包括数组指针
- 片段的长度
- 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
-
切片操作并不复制切片指向的元素
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创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
另一个陷阱:大内存未释放
-
在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组
-
场景:
- 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
- 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
-
可使用copy替代re-slice
性能优化建议:map
map预分配内存
- 不断向map中添加元素的操作会触发map的扩容
- 提前分配好空间可以减少内存拷贝和Rehash的消耗
- 建议根据实际需求提前预估好需要的空间
性能优化建议:字符串处理
-
使用string.Builder,bytes.Buffer或string.Buffer
- 使用+拼接性能最差,string.Buffer最快,其余两者相近
- 字符串在Go语言中是不可变类型,占用内存大小固定
- 使用+每次都会重新分配内存
- string.Builder, bytes.Buffer底层都是[]byte数组
- 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
- bytes.Buffer转化为字符串时重新申请了一块空间
- strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了字符串类型返回
性能优化建议:空结构体
使用空结构体节省内存
-
空结构体实例不占据任何的内存空间
-
可作为各种场景下的占位符使用
- 节省资源
- 孔结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
-
实现set,可以考虑用map来替代
-
对于这个场景,只需要用到map的键,不需要值
-
即使是将map的值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间
性能优化建议:atomic包
- 锁的视线是通过操作系统来实现,属于系统调用
- atomic操作时通过硬件实现,效率比锁高
- sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
- 对于非数值操作,可以用atomic.Value,能承载一个interface{}
小结:
- 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
- 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
- 越高级的性能优化手段越容易出问题
- 在满足正确可靠,简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能
性能优化分析工具
性能调优原则:
- 要依靠数据不是猜测
- 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
- 不要过早优化
- 不要过度优化
性能分析工具 pprof
- 希望知道应用在什么地方耗费了多少CPU,Memory
- pprof是用于可视化和分析性能分析数据的工具
pporf功能简介
-
分析
- 网页
- 可视化终端
-
展示
- Top
- 调用图
- 火焰图
- Peek
- 源码
- 反汇编
-
工具
- runtime/pprof
- net/http/pprof
-
采样
- CPU
- 堆内存
- 协程
- 锁
- 阻塞
- 线程创建
pprof排查实战
https://github.com/wolfogre/go-pprof-practice
项目提前埋入一些炸弹代码,产生可观测的性能问题
可以在浏览器查看指标,直接把数据平铺在界面上,实际上应该使用view之类的工具结合来看
接下来就是一堆命令与他们的用法
性能调优实战案例
pprof采样过程和原理
CPU:
- 采样对象,函数调用和他们占用的时间
- 采样率,100次每秒
- 采样时间,从手动开始到手动结束
- 开始采样
- 设定信号处理函数
- 开启定时器
- 停止采样
- 取消信号处理函数
- 关闭定时器
- 操作系统,每10ms向进程发送一次SIGPROF信号
- 进程,每次就收到SIGPROF会记录调用堆栈
- 写缓冲,每100ms读取已经记录的调用栈并写入输出流
Heap堆内存:
- 采样程序通过内存分配器在堆上分配和释放的内存,记录分配/释放的大小和数量
- 采样率,每分配512KB记录一次,可在运行开头修改,1为每次分配均记录
- 采样时间,从程序运行开始到采样时
- 采样指标:
zlloc_space,alloc_objects,inuse_space,inuse_objects - 计算方式,
inuse = alloc - free
Goroutine-协程 & ThreadCreate-线程创建:
- Goroutine:记录所有用户发起且在运行中的goroutine,集入口非runtime开头的,runtime.main的调用栈信息
- ThreadCreate:记录程序创建的所有系统线程的信息
Block-阻塞 & Mutex-锁
-
阻塞操作
- 采样阻塞操作的次数和耗时
- 采样率,阻塞耗时超过阈值的才会被记录,1为每次阻塞均记录
-
锁竞争
- 采样争抢锁的次数和耗时
- 采样率,只记录固定比例的锁操作,1为每次加锁均记录
性能调优案例
介绍实际业务服务性能优化的案例
对逻辑相对复杂的程序如何进行性能调优
- 业务服务优化
- 基础库优化
- Go语言优化
性能调优案例-业务服务优化
基本概念
- 服务:能单独部署,承载一定功能的程序
- 依赖:Service A的功能实现依赖Service B的响应结果,称为Service A依赖Service B
- 调用链路:能支持一个接口请求的相关服务集合及其相互之间的依赖关系
- 基础库:公共的工具包、中间件
流程
- 建立服务性能评估手段
- 分析性能数据,定位性能瓶颈
- 重点优化项改造
- 优化效果验证
建立服务性能评估手段
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服务性能评估方式
- 单独benchmark无法满足复杂逻辑分析
- 不同负载情况下性能表现差异
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请求流量构造
- 不同请求参数覆盖逻辑不同
- 线上真实流量情况
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压测范围
- 单机器压测
- 集群压测
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性能数据采集
- 单机性能数据
- 集群性能数据
分析性能数据
- 使用库不规范
- 高并发场景优化不足
重点项优化改造
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正确性是基础
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相应数据diff
- 线上请求数据录制回放
- 新旧逻辑接口数据diff
优化效果验证
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重复压测验证
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上线评估优化效果
- 关注服务监控
- 逐步放量
- 收集性能数据
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进一步优化,服务整体链路分析
- 规范上游服务调用接口,明确场景需求
- 分析链路,通过业务流程优化提升服务性能
性能调优案例-基础库优化
AB实验SDK的优化
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分析基础库核心逻辑和性能瓶颈
- 设计完善改造方案
- 数据按需获取
- 数据序列化协议优化
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内部压测验证
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推广业务服务落地验证
性能调优案例-Go语言优化
编译器&运行时优化
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优化内存分配策略
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优化代码编译流程,生成更高效的程序
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内部压测验证
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推广业务服务落地验证
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优点:
- 介入简单,只需要调整编译配置
- 通用性强