Vue3 源码中副作用渲染函数的详细解析
在 Vue3 的响应式系统中,副作用渲染函数(通常称为 effect 或 ReactiveEffect)是核心部分之一。它们负责追踪依赖、触发更新以及管理渲染过程。本文将深入解析 Vue3 源码中副作用渲染函数的实现原理和工作机制。
副作用函数的定义
在 Vue3 中,副作用函数主要由 ReactiveEffect 类来定义。每个副作用函数都封装了一个用户定义的函数(通常是组件的 render 函数或 watch 回调),并管理其依赖关系和执行状态。
ReactiveEffect 类
export class ReactiveEffect<T = any> {
active: boolean = true
deps: Array<Set<ReactiveEffect>> = []
parent: ReactiveEffect | undefined = undefined
fn: () => T
scheduler: (job: ReactiveEffect) => void
constructor(fn: () => T, scheduler?: (job: ReactiveEffect) => void) {
this.fn = fn
this.scheduler = scheduler || noOpScheduler
}
run() {
if (!this.active) {
return this.fn()
}
try {
this.parent = activeEffect
activeEffect = this
return this.fn()
} finally {
activeEffect = this.parent
this.parent = undefined
}
}
stop() {
if (this.active) {
cleanupEffect(this)
if (this.onStop) {
this.onStop()
}
this.active = false
}
}
}
关键属性与方法
- fn: 用户定义的副作用函数。
- scheduler: 调度器,用于控制副作用函数的执行时机。
- run: 执行副作用函数,并进行依赖追踪。
- stop: 停止副作用函数的执行,并清理依赖。
依赖追踪机制
Vue3 使用了 依赖收集 和 依赖触发 的机制来管理响应式数据的变化对副作用函数的影响。
依赖收集
当副作用函数运行时,所有在其执行过程中被访问的响应式属性都会被收集为其依赖。这是通过全局变量 activeEffect 来实现的。
let activeEffect: ReactiveEffect | undefined
let targetMap: WeakMap<object, Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>>> = new WeakMap()
export function track(target: object, key: string | symbol) {
if (!activeEffect) return
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set()))
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect)
activeEffect.deps.push(dep)
}
}
依赖触发
当响应式属性发生变化时,会通知所有依赖它的副作用函数重新执行。
export function trigger(target: object, key: string | symbol) {
const depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) return
const dep = depsMap.get(key)
if (dep) {
const effects = new Set(dep)
effects.forEach(effect => {
if (effect.scheduler) {
effect.scheduler(effect)
} else {
effect.run()
}
})
}
}
触发更新机制
当响应式数据发生变化时,trigger 函数会被调用,进而通知所有依赖该数据的副作用函数。Vue3 通过调度器来控制副作用函数的执行时机,以优化性能和避免不必要的重复执行。
调度器 (Scheduler)
调度器可以自定义副作用函数的执行策略。例如,可以使用微任务队列来批量执行副作用函数,从而避免同步执行带来的性能问题。
function noOpScheduler(effect: ReactiveEffect) {
effect.run()
}
在 Vue3 中,调度器通常会将副作用函数加入一个待执行队列,并使用 Promise.resolve().then() 将其包裹,以实现异步执行。
渲染过程中的副作用管理
在组件的渲染过程中,副作用函数主要负责以下任务:
- 生成 VNode: 渲染函数返回虚拟节点树(VNode)。
- 依赖收集: 在生成 VNode 的过程中,所有的响应式数据访问都会被追踪为依赖。
- 更新触发: 当依赖的数据变化时,触发重新渲染。
渲染函数的执行
export function renderComponentRoot(instance: ComponentInternalInstance): VNode {
const { render, proxy } = instance
let vnode: VNode
try {
setCurrentRenderingInstance(instance)
vnode = render.call(proxy, proxy)
} finally {
setCurrentRenderingInstance(null)
}
return vnode
}
Effect 的创建与关联
每个组件实例都会关联一个 ReactiveEffect,用于管理其渲染过程。
export function setupRenderEffect(instance: ComponentInternalInstance, container: RendererElement | null) {
const componentUpdateFn = () => {
if (!instance.isMounted) {
// 首次渲染
const vnode = renderComponentRoot(instance)
patch(null, vnode, container, null, instance)
instance.isMounted = true
} else {
// 更新渲染
const vnode = renderComponentRoot(instance)
patch(instance.subTree, vnode, container, null, instance)
}
}
const effect = new ReactiveEffect(componentUpdateFn, () => queueJob(effect))
instance.update = effect.run.bind(effect)
effect.run()
}
调度器与队列机制
为了优化性能,Vue3 使用了任务队列(Job Queue)和微任务(Microtask)调度器来批量处理副作用函数的执行,避免在同一事件循环中重复执行。
队列的实现
const queue: ReactiveEffect[] = []
let isFlushing = false
export function queueJob(job: ReactiveEffect) {
if (!queue.includes(job)) {
queue.push(job)
if (!isFlushing) {
isFlushing = true
Promise.resolve().then(flushJobs)
}
}
}
function flushJobs() {
try {
for (let i = 0; i < queue.length; i++) {
const job = queue[i]
job.run()
}
} finally {
isFlushing = false
queue.length = 0
}
}
作用与优势
- 批量更新: 多次触发的副作用函数只会执行一次。
- 异步执行: 使用微任务队列保证副作用函数在当前任务完成后执行,避免阻塞主线程。
- 防抖与节流: 有效减少不必要的副作用函数执行,提高性能。
优化与性能考虑
Vue3 在副作用函数的实现中引入了多种优化手段,以提升渲染性能和响应速度。
1. 依赖收集的精细化
通过 shapeFlag 等标识,Vue3 能够精准追踪响应式数据的依赖,避免不必要的依赖收集和触发。
2. 静态提升与缓存
针对静态部分的模板,Vue3 会进行静态提升,将其从渲染过程中剔除,减少渲染开销。同时,利用缓存机制避免重复创建 VNode。
3. 批量更新与队列优化
使用任务队列批量处理副作用函数,避免同步执行带来的性能问题,并确保更新的顺序性和一致性。
4. 防止无限循环
通过标记机制,Vue3 能够检测并防止副作用函数的无限递归调用,提升系统稳定性。
源码示例分析
以下是对 Vue3 源码中副作用渲染函数相关部分的示例分析,旨在帮助理解其工作原理。
示例 1: ReactiveEffect 的创建与执行
// 创建一个副作用函数
const effectFn = new ReactiveEffect(() => {
console.log('副作用函数执行')
})
// 执行副作用函数
effectFn.run()
// 停止副作用函数
effectFn.stop()
解析:
- 创建
ReactiveEffect实例,并传入一个副作用函数。 - 调用
run方法执行副作用函数,同时进行依赖收集。 - 调用
stop方法停止副作用函数,并清理所有依赖。
示例 2: 在组件渲染中使用 ReactiveEffect
export function setupRenderEffect(instance: ComponentInternalInstance, container: RendererElement | null) {
const componentUpdateFn = () => {
if (!instance.isMounted) {
// 初次渲染
const vnode = renderComponentRoot(instance)
patch(null, vnode, container, null, instance)
instance.isMounted = true
} else {
// 更新渲染
const vnode = renderComponentRoot(instance)
patch(instance.subTree, vnode, container, null, instance)
}
}
const effect = new ReactiveEffect(componentUpdateFn, () => queueJob(effect))
instance.update = effect.run.bind(effect)
effect.run()
}
解析:
- 定义
componentUpdateFn,负责组件的初次渲染与更新。 - 创建
ReactiveEffect实例,关联componentUpdateFn作为副作用函数,并传入调度器queueJob。 - 将
effect.run绑定到组件实例的update方法,用于触发渲染。 - 初始调用
effect.run执行渲染函数。
示例 3: 依赖追踪与触发
import { reactive, effect } from 'vue'
const state = reactive({ count: 0 })
effect(() => {
console.log(`count is: ${state.count}`)
})
state.count++ // 触发副作用函数,输出: count is: 1
解析:
- 使用
reactive创建响应式对象state。 - 定义副作用函数,通过
effect使其与响应式数据state.count建立依赖关系。 - 修改
state.count的值,触发副作用函数的重新执行,输出更新后的值。
总结
Vue3 的副作用渲染函数是其响应式系统的核心,负责管理组件的依赖追踪与更新。通过 ReactiveEffect 类的定义、精细的依赖收集机制、优化的触发策略以及高效的调度器,Vue3 实现了高性能的响应式渲染。此外,源码中的多种优化手段进一步提升了系统的稳定性与效率。理解这些机制对于深入掌握 Vue3 的设计理念与性能优化具有重要意义。