走进Go语言基础语法
1 开发环境
1.1 Golang
- go.dev/ (官网)
- studygolang.com/dl (中国镜像)
- goproxy.cn/ (若打开github速度慢,打开goproxy按照提示进行操作)
1.2 配置集成开发环境
作者用的是vscode,相关环境变量配置参考下面的博客 blog.csdn.net/liu_chen_ya…
2 基础语法
2.1Hello World
package main是程序的入口包,说明该文件是程序的入口文件import{ "fmt" }导入标准库中的fmt包,这个包主要是用来往屏幕输入输出字符串,格式化字符串fmt.Println("hello world")输出hello world- 将鼠标悬浮在函数上,可点击进入函数所在的包,了解相关的更多函数
2.2 变量(var)
- 变量的声明
var name = value
var a = "initial"
var name 变量类型 = value
var b, c int = 1, 2
name := value`
f := 0
常量的声明:var -> const
2.3 if else
if后无括号(若有括号,保存时编辑器会自动去掉),if内语句不能与if写在同一行必须用{}包裹
if 7%2 == 0{
fmt.Println("7 is even")
}else{
fmt.Println("7 is odd")
}
2.4 循环(for)
- go语言中只有for循环(同if无括号)
- 普通循环(三段任何一段都可以省略)
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
- 死循环
for {
fmt.Println("loop")
break
}
2.5 分支(switch)
- go语言中的switch(同if无括号)不需加break,默认每个case结束后自动退出。
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
- go语言中的switch可在case后写判断条件,相比多个if else语句,更加清晰易懂
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
2.6 数组(array)
实际应用场景中很少使用数组
var a [5]int
2.7 切片(slice)
- 切片是可变长度的数组,可以在任意时刻更改长度
s := make([]string, 3)//创造切片
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
- append追加元素,当slice容量不足时,会扩容需要重新赋值给slice
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)//拷贝数据,将s的值拷贝到c
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e] 取s中索引2~5的值(不包括5)
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
2.8 map
- 其他语言中的哈希或者字典,go语言中的map的输出没有顺序,会随机输出
m := make(map[string]int)//创建空map key的类型是string value的类型是int
m["one"] = 1//写入
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2 读取
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"] //ok用来判断该map中是否有该key的存在
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
2.9 range
- 对一个slice或者map用range可快速遍历,使代码变得更加简洁
- 对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值
- 对于map,第一个是key,第二个是value
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
2.10 函数(func)
- go语言中函数的变量类型是后置的
func 函数名(参数) 返回值的变量类型{}
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
- go语言中函数可返回多个值,第一个是真正返回结果,第二个是错误信息
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "b")
fmt.Println(v, ok) // false
}
2.11 指针(point)
- go语言中指针的主要用途是对常用的参数进行修改
func add2(n int) {
n += 2
}
func add2ptr(n *int) {
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
fmt.Println(n) // 7
}
2.12 结构体(struct)
- 结构体是大类型的字段的集合
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
//结构体变量初始化
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false //结构体作为函数参数
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false //结构体指针,可在函数中对结构体变量的值进行修改,在部分情况下,可避免大结构体拷贝的开销
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
2.13 结构体方法(struct- method)
- go语言中的结构体方法类似于其他语言中的类成员函数,可用 结构体变量.结构体方法 的形式进行调用
type user struct {
name string
password string
}
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
2.14 错误处理(error)
- go语言中处理错误的方法是使用一个单独的返回值来传递信息,不同于java中的异常,go语言的处理方式能够清晰的知道哪个函数返回了错误,并能用简单的if else处理错误
- 在函数返回值中增加error,说明这个函数可能会返回错误,需要同时return两个值,若无错误,返回 正常值, nil 若发生错误,返回nil, error(这个error可以用errors.New()去创建)
- 在调用函数时,需要两个变量接受返回值,并在之后进行处理
import "errors"
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("not found")
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
2.15 字符串操作(string)
- Contains:判断一个字符串里是否包含另一个字符串
- Index:查找某个字符串的位置
- Join:连接多个字符串
- Repeat:重复多个字符串
- len:获取字符串长度
import "strings"
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
2.16 字符串格式化(fmt)
- Println:打印多个变量并且换行
- Printf:%v可用来打印任何变量,不用区分,%+v获得详细的结果,%#v进一步详细,%.2f保留两位小数的浮点数
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
2.17 JSON处理
- 结构体成员名称首字母大写的公开字段,用json.Marshal(结构体变量)编码为buf数组(字符串),打印时要用string(buf)转换,否则会输出十六进制的编码
- 可以用json.Unmarshal(buf,&结构体变量)将buf反编码到空的结构体变量中
- 若想输出小写的公开字段,如"age":18,可以在结构体中输入json:"age"的tag
import "encoding/json"
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
2.18 时间处理(time)
- 最常用的time.Now():获取当前时间
import "time"
now := time.Now()
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
2.19 数字解析(strconv)
- strconv.ParseInt(数字字符串,进制(若为0,则自动推测),精度)
- strconv.Atoi:快速将字符串转换为十进制
import "strconv"
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
2.20 进程信息(env)
- 对命令行信息的处理
import (
"os"
"os/exec"
)
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost