走进Go语言基础语法 | 豆包MarsCode AI刷题

104 阅读8分钟

走进Go语言基础语法

1 开发环境

1.1 Golang

1.2 配置集成开发环境

  作者用的是vscode,相关环境变量配置参考下面的博客   blog.csdn.net/liu_chen_ya…

2 基础语法

2.1Hello World

  • package main是程序的入口包,说明该文件是程序的入口文件
  • import{ "fmt" }导入标准库中的fmt包,这个包主要是用来往屏幕输入输出字符串,格式化字符串
  • fmt.Println("hello world")输出hello world
  • 将鼠标悬浮在函数上,可点击进入函数所在的包,了解相关的更多函数

2.2 变量(var)

  • 变量的声明
var name = value

var a = "initial"
var name 变量类型 = value
      
var b, c int = 1, 2
name := value`
      
f := 0
常量的声明:var -> const

2.3 if else

  • if后无括号(若有括号,保存时编辑器会自动去掉),if内语句不能与if写在同一行必须用{}包裹
        if 7%2 == 0{
            fmt.Println("7 is even")
        }else{
            fmt.Println("7 is odd")
        }

2.4 循环(for)

  • go语言中只有for循环(同if无括号)
  • 普通循环(三段任何一段都可以省略)
            for j := 7; j < 9; j++ {
                fmt.Println(j)
            }
            for i <= 3 {
                fmt.Println(i)
                i = i + 1
            }
  • 死循环
            for {
                fmt.Println("loop")
                break
            }

2.5 分支(switch)

  • go语言中的switch(同if无括号)不需加break,默认每个case结束后自动退出。
        a := 2
        switch a {
        case 1:
            fmt.Println("one")
        case 2:
            fmt.Println("two")
        case 3:
            fmt.Println("three")
        case 4, 5:
            fmt.Println("four or five")
        default:
            fmt.Println("other")
        }
  • go语言中的switch可在case后写判断条件,相比多个if else语句,更加清晰易懂
        t := time.Now()
        switch {
        case t.Hour() < 12:
            fmt.Println("It's before noon")
        default:
            fmt.Println("It's after noon")
        }    

2.6 数组(array)

实际应用场景中很少使用数组
var a [5]int

2.7 切片(slice)

  • 切片是可变长度的数组,可以在任意时刻更改长度
        s := make([]string, 3)//创造切片
        s[0] = "a"
        s[1] = "b"
        s[2] = "c"
        fmt.Println("get:", s[2])   // c
        fmt.Println("len:", len(s)) // 3
  • append追加元素,当slice容量不足时,会扩容需要重新赋值给slice
        s = append(s, "d")
        s = append(s, "e", "f")
        fmt.Println(s) // [a b c d e f]

        c := make([]string, len(s))
        copy(c, s)//拷贝数据,将s的值拷贝到c
        fmt.Println(c) // [a b c d e f]
    
        fmt.Println(s[2:5]) // [c d e] 取s中索引2~5的值(不包括5)
        fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e] 
        fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

        good := []string{"g", "o", "o", "d"}
        fmt.Println(good) // [g o o d]

2.8 map

  • 其他语言中的哈希或者字典,go语言中的map的输出没有顺序,会随机输出
        m := make(map[string]int)//创建空map key的类型是string value的类型是int
        m["one"] = 1//写入
        m["two"] = 2
        fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
        fmt.Println(len(m))      // 2 读取
        fmt.Println(m["one"])    // 1
        fmt.Println(m["unknow"]) // 0

        r, ok := m["unknow"] //ok用来判断该map中是否有该key的存在
        fmt.Println(r, ok) // 0 false

        delete(m, "one")

        m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
        var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
        fmt.Println(m2, m3) 

2.9 range

  • 对一个slice或者map用range可快速遍历,使代码变得更加简洁
    • 对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值
    • 对于map,第一个是key,第二个是value
        nums := []int{2, 3, 4}
        sum := 0
        for i, num := range nums {
            sum += num
            if num == 2 {
                fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
            }
        }
        fmt.Println(sum) // 9

        m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
        for k, v := range m {
            fmt.Println(k, v) // b 8; a A
        }
        for k := range m {
            fmt.Println("key", k) // key a; key b
        }

2.10 函数(func)

  • go语言中函数的变量类型是后置的
        func 函数名(参数) 返回值的变量类型{}
        
        func add(a int, b int) int {
            return a + b
        }

        func add2(a, b int) int {
            return a + b
        }
  • go语言中函数可返回多个值,第一个是真正返回结果,第二个是错误信息
        func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
            v, ok = m[k]
            return v, ok
        }

        func main() {
            res := add(1, 2)
            fmt.Println(res) // 3

            v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
            fmt.Println(v, ok) // A True

            v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "b")
            fmt.Println(v, ok) //  false
        }

2.11 指针(point)

  • go语言中指针的主要用途是对常用的参数进行修改
        func add2(n int) {
            n += 2
        }

        func add2ptr(n *int) {
            *n += 2
        }

        func main() {
            n := 5
            add2(n)
            fmt.Println(n) // 5
            add2ptr(&n)
            fmt.Println(n) // 7
        }

2.12 结构体(struct)

  • 结构体是大类型的字段的集合
        type user struct {
            name     string
            password string
        }

        func main() {
            //结构体变量初始化
            a := user{name: "wang", password: "1024"}
            b := user{"wang", "1024"}
            c := user{name: "wang"}
            c.password = "1024"
            var d user
            d.name = "wang"
            d.password = "1024"

            fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
            fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false //结构体作为函数参数
            fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false //结构体指针,可在函数中对结构体变量的值进行修改,在部分情况下,可避免大结构体拷贝的开销
        }

        func checkPassword(u user, password string) bool {
            return u.password == password
        }

        func checkPassword2(u *user, password string) bool {
            return u.password == password
        }

2.13 结构体方法(struct- method)

  • go语言中的结构体方法类似于其他语言中的类成员函数,可用 结构体变量.结构体方法 的形式进行调用
        type user struct {
            name     string
            password string
        }

        func (u user) checkPassword(password string) bool {
            return u.password == password
        }

        func (u *user) resetPassword(password string) {
            u.password = password
        }

        func main() {
            a := user{name: "wang", password: "1024"}
            a.resetPassword("2048")
            fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
        }

2.14 错误处理(error)

  • go语言中处理错误的方法是使用一个单独的返回值来传递信息,不同于java中的异常,go语言的处理方式能够清晰的知道哪个函数返回了错误,并能用简单的if else处理错误
  • 在函数返回值中增加error,说明这个函数可能会返回错误,需要同时return两个值,若无错误,返回 正常值, nil 若发生错误,返回nil, error(这个error可以用errors.New()去创建)
  • 在调用函数时,需要两个变量接受返回值,并在之后进行处理
        import "errors"

        type user struct {
            name     string
            password string
        }

        func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
            for _, u := range users {
                if u.name == name {
                    return &u, nil
                }
            }
            return nil, errors.New("not found")
        }

        func main() {
            u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
            if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
            }
            fmt.Println(u.name) // wang

            if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
                fmt.Println(err) // not found
                return
            } else {
                fmt.Println(u.name)
            }
        }

2.15 字符串操作(string)

  • Contains:判断一个字符串里是否包含另一个字符串
  • Index:查找某个字符串的位置
  • Join:连接多个字符串
  • Repeat:重复多个字符串
  • len:获取字符串长度
        import "strings"

        a := "hello"
        fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
        fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
        fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
        fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
        fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
        fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
        fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
        fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
        fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
        fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
        fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
        fmt.Println(len(a))                                   // 5
        b := "你好"
        fmt.Println(len(b)) // 6

2.16 字符串格式化(fmt)

  • Println:打印多个变量并且换行
  • Printf:%v可用来打印任何变量,不用区分,%+v获得详细的结果,%#v进一步详细,%.2f保留两位小数的浮点数
        type point struct {
            x, y int
        }

        func main() {
            s := "hello"
            n := 123
            p := point{1, 2}
            fmt.Println(s, n) // hello 123
            fmt.Println(p)    // {1 2}

            fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
            fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
            fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
            fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
            fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

            f := 3.141592653
            fmt.Println(f)          // 3.141592653
            fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
        }

2.17 JSON处理

  • 结构体成员名称首字母大写的公开字段,用json.Marshal(结构体变量)编码为buf数组(字符串),打印时要用string(buf)转换,否则会输出十六进制的编码
  • 可以用json.Unmarshal(buf,&结构体变量)将buf反编码到空的结构体变量中
  • 若想输出小写的公开字段,如"age":18,可以在结构体中输入json:"age"的tag
        import "encoding/json"

        type userInfo struct {
            Name  string
            Age   int `json:"age"`
            Hobby []string
        }

        func main() {
            a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
            buf, err := json.Marshal(a)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
            fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

            buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Println(string(buf))

            var b userInfo
            err = json.Unmarshal(buf, &b)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
        }

2.18 时间处理(time)

  • 最常用的time.Now():获取当前时间
        import "time"

        now := time.Now()
        fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
        t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
        t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
        fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
        fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
        fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
        diff := t2.Sub(t)
        fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
        fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
        t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        fmt.Println(t3 == t)    // true
        fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080

2.19 数字解析(strconv)

  • strconv.ParseInt(数字字符串,进制(若为0,则自动推测),精度)
  • strconv.Atoi:快速将字符串转换为十进制
        import "strconv"

        f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
        fmt.Println(f) // 1.234

        n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
        fmt.Println(n) // 111

        n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
        fmt.Println(n) // 4096

        n2, _ := strconv.Atoi("123")
        fmt.Println(n2) // 123

        n2, err := strconv.Atoi("AAA")
        fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax

2.20 进程信息(env)

  • 对命令行信息的处理
        import (
            "os"
            "os/exec"
        )
        // go run example/20-env/main.go a b c d
        fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
        fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
        fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

        buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost